嵌入式Linux开发流程_嵌入式开发一般采用什么方式

嵌入式Linux开发流程_嵌入式开发一般采用什么方式在学习嵌入式开发的过程中,尤其是开始入门时,包括各种各样的教程,都是在讲学习linux,很少讲如何利用linux来开发属于自己的嵌入式项目,也就是没有一个全局的概念,简单理解,大概流程如下:一、建立开发环境   操作系统当然是LInux,或者在win系统下安装虚拟机,通过网络下载相应的GCC交叉编译器进行安装,或者安装产品厂家提供的交叉编译器。  这一步,就相当于在win系统下,要

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   在学习嵌入式开发的过程中,尤其是开始入门时,包括各种各样的教程,都是在讲学习linux,很少讲如何利用linux来开发属于自己的嵌入式项目,也就是没有一个全局的概念,简单理解,大概流程如下:

一、建立开发环境

    操作系统当然是LInux,或者在win系统下安装虚拟机,通过网络下载相应的GCC交叉编译器进行安装,或者安装产品厂家提供的交叉编译器。

   这一步,就相当于在win系统下,要安装一个IDE开发环境,如MDK,IAR等。


二、配置开发主机

   主要是配置minicom,也就是串口助手,minicom软件是作为调试嵌入式开发板信息输出的监视器和键盘输入工具,是一个非常方便的工具,我们开发其他嵌入式程序时,其实很多时候也采用串口调试,所以最终原理都是相通的。

   配置网络,主要是配置NFS网络文件系统,这个主要是用于下载程序,当然不配置也可以,有很多别的办法。


三、建立引导装在程序的bootloader

   常用的bootloader主要有u-boot、vivi等,貌似主流的就是u-boot,这个根据自己具体的芯片进行移植修改。有些芯片是没有内置引导加载程序的,这就需要编写开发板上的Flash的少些程序,当然也可以用windows下的通过JTAG并口和仿真器少些Flash芯片程序,也有linux下的公开源代码的J-Flash程序,所以在设计自己的硬件时,可以预留多种方式。

   简单的讲,其实就是要做好一个属于自己板子的u-boot,完成初始化,内核引导,下载、烧写等。


四、移植嵌入式Linux操作系统

   如果有专门针对你使用的CPU的Linux再好不过,比如uCLinux、ARM-Linux、PPC-Linux等,如果没有,就要尝试移植专属自己的linux了,然后再添加自己特定硬件的驱动程序,进行调试修改,对于带MMU的CPU可以使用模块方式调试驱动,而对于uCLinux这样的系统则需要编译进内核,与内核为一体,再进行调试。


五、建立根文件系统

   前面的文章讲述过,没有根文件系统的Linux是无法正常工作的,还需要根文件系统。所以需要下载使用busybox软件来实现制作根文件系统。

  再根据自己的应用需要来添加其他程序,默认的启动脚本一般都不会符合应用的需求(因为所有的嵌入式开发都是自由定制的),所以就要修改根文件系统中的启动脚本,它的存放位置至于/etc目录下,包括:/etc/init.d/rc.S、/etc/profile、/etc/.profile等,自动挂载文件系统的配置文件/etc/fstab,其实就是定制自己要开机启动的程序,具体情况会随着系统的不同而不同,根文件系统在嵌入式系统中一般设为只读,需要使用mkcramfs、genromfs等工具产生少些映像文件。


六、建立应用程序的Flash磁盘分区

   一般会使用jffs2或者YAFF文件系统,这需要在内核中提供这些文件系统的驱动,有的系统使用NOR FLASH,有的系统使用NAND FLASH,也有的系统两种flash都使用,那么jffs2的作用是什么呢?

    百科里的介绍是:jffs2全名为journalling flash filesystem version2(闪存日志型文件系统第二版),其功能就是管理MTD设备上实现的日志型文件系统,日志系统也是一个完整系统所必须的,不管是windows还是linux,有了这些才不算耍流氓,嘿嘿。jffs2并不准备提供提供类似与传统文件系统的功能,它只会直接在MTD设备上实现日志结构的文件系统,除了提供具有断电可靠性的日志结构文件系统,jffs2还会在它管理的MTD设备上实现”损耗平衡”和“数据压缩”等特性。

   MTD(memory technology device内存技术设备),就是各种flash。 


七、开发应用程序

   应用程序可以放到根文件系统中,也可以放到yaffs、jffs2文件系统中,有的应用不使用根文件系统,直接将应用程序和内核设计在一起,就是类似于uCOS-II的方式。

   其实,写到这,这一步才是最终的目的,前面的步骤都是为了这一步,我自己的理解,开发应用程序呈现的方式应该是有三种的:

   (1)直接讲应用程序和内核设计在一起,类似与uCOS-II的方式,这种方式就是属于私人订制了,实现的功能种类是比较少的,只是专属,但是稳定性要求高的,比如说复杂交换机、防火墙等,可能更看中linux系统的稳定性和各种优秀的外围资源吧。

   (2)基于qt等GUI开发应用程序,之前一直以为qt是linux绕不开的,其实随着了解,不尽然,qt其实就是一个桌面系统,比如说ubuntu,对于高手来说,有没有桌面都是无所谓的,因为所有都是可以通过shell来完成的,使用qt是方便用户使用,所以对于那些需要操作,有屏幕的嵌入式设备,这个是一个很好的方案。比如目前工控触摸屏还有各种手持式带有屏幕的仪表器械,都是这种方式。

   (3)没有屏幕,只有简单的人机接口,比如串口,按键,数码管,这种也能实现复杂功能开发,比如说,完全可以开发一个基于linux的PLC,可编程方案,通过脚本实现,这也是一种很好的方案实现。


八、烧写内核、根文件系统、应用程序

   无论怎么加载,模块也好,所有的这些开发,过程资料,都是要烧写到flash中的,然后应用程序需要什么,就加载对应的功能程序即可。


九、发布产品

 

写到最后,发现,之前还是过于迷信linux,不是说linux不好,而是说,对于嵌入式开发工程师来说,没有最好的,只有最适合的,开发一款产品,用什么,不用什么,都是因地制宜的。

   比如说一个简单的跑马灯,你非要使用嵌入式linux方案,那就是烧包,只需要一个简单的2051,裸机程序就能开发,既便宜,又好用。

  开发一款小型控制器设备,如果功能不太复杂,可以使用稍微高级的CPU,裸机或者ucos等来开发,也很方便,也能做很多定制版的工业小型控制器。

   开发一款中高型的控制器设备,功能比较复杂,甚至需要复杂的屏幕交互,比如手机(安卓是linux的亲儿子,OS是linux的亲表弟),取款机,服务器交易系统,那么linux就非常合适了。

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