JavaScript d3使用指南

JavaScript d3使用指南JavaScriptd3使用指南1.如何在项目中使用d3:如果是要在网站上使用d3效果的话,那么可以直接在script中引用官方直接给的网络库<scriptsrc=”https://d3js.org/d3.v5.js”></script>如果要在本地运行或者调试,亦或者自己搭建服务器,可以直接下载到本地进行使用。<script>src=”path/…../d3.js”</script>(这个script可以单独成行)官网:

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JavaScript d3使用指南

1. 如何在项目中使用d3:

  1. 如果是要在网站上使用d3效果的话,那么可以直接在script中引用官方直接给的网络库
<script src="https://d3js.org/d3.v5.js"></script>

Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定

  1. 如果要在本地运行或者调试,亦或者自己搭建服务器,可以直接下载到本地进行使用。
<script> src="path/...../d3.js"</script>

(这个script可以单独成行)

官网:https://d3js.org/

2. d3基本思想

d3是基于选择数据和绑定数据进行工作的。

<body>
<p></p>
<p></p>
<script src="https://d3js.org/d3.v5.js"></script>
<script> let p = d3.select('body') .selectAll("p"); p.text("伊雷娜和沙耶贴贴~~~") </script>
</body>

解释一下代码:

  1. 我们声明了一个对象 p 并通过 d3.select这个方法让它选择了html中的body,然后通过selectAll选择了body中的所有’p’标签。

  2. 之后对p的操作就相当于对body中所有的p标签进行操作了

  3. 然后我们通过text方法向p,即所有的p标签中加入了文字。(伊雷娜和沙耶快结婚!!!)

可以自己在html中试一试这一段代码(仔细看,我是直接引用了网络上的d3库,所以在网上都可以正常运行)

3. 选定元素与绑定数据

1.选择元素

d3中有两个选择元素的函数:

  • select (选择第一个符合的)
  • selectAll (选择所有符合的)

比如:

var body = d3.select("body"); //选择html文档中的body元素
var svg = body.select("svg"); //选择body中的svg元素,注意声明了body后,就可以把body当作一个新的d3对象使用(大概这个意思)
var p = body.selectAll("p"); //选择body中所有的p元素
var p1 = body.select("p"); //选择body中第一个p元素

2.绑定数据

d3提供一个把数据绑定在一个dom对象的函数(可以理解为赋值)。

  • data() : 把一个数组绑定到一个选择的对象上,进行 一一对应
  • datum() : 把一个数据绑定到 所有选择集 上。

示例:

<body>
<p>刻晴</p>
<p>甘雨</p>
<p>优菈</p>
<script src="https://d3js.org/d3.v5.js"></script>
<script> var str = '个老婆'; var p = d3.select("body") .selectAll("p"); p.datum(str) .text(function (d, i) { 
      return "这是我" + (i+1) + d; }) </script>
</body>

说明:

  1. 将str与p中所有的数据绑定

2.通过无名函数function进行访问,其中i代表索引编号,而d代表绑定的数据。

<body>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<script src="https://d3js.org/d3.v5.js"></script>
<script> var dataset = ['甘雨', '刻晴', '优菈']; var p = d3.select("body") .selectAll("p"); p.data(dataset) .text(function (d, i) { 
      return d + "是我老婆"; }) </script>
</body>

说明:

  1. 把dataset中的第i个数据与p中第i个对象绑定

  2. 利用无名函数访问

一些说明:

假如使用data,然而dataset中与绑定的对象数目不同,那么该怎么办的?

d3中就提供了3个函数来解决这个问题:

  • 假如数据比对象多,那么d3就会自动创建对象与多余的数据绑定:
    • enter: 自动创建的对象与数据绑定的部分被成为”enter”
    • update: 原本的的对象与数据绑定的部分被称为”update”
  • 假如对象比数据多,那么d3就会自动创建对象与多余的数据绑定:
    exit: 没有数据绑定的部分被称为”exit”
<body>
    <p>优菈</p>
    <p>刻晴</p>
    <p>胡桃</p>
    <script> var dataset = ['甘雨','诺艾尔','砂糖','芭芭拉','莫娜']; var p = d3.select("body") .selectAll("p"); var update = p.data(dataset) var enter = update.enter(); update.text(function(d,i){ 
      return "我的第" + i + "个老婆:" + d; }) var pEnter = enter.append("p") pEnter.text(function(d,i){ 
      return "我的第" + i + "个老婆:" + d; }) </script>
  </body>

4. 选择,插入, 删除元素

选择

  • 我们知道,在用d3操作对象的时候,对象是可以通过编号索引的,所以可以通过对编号的引用来操作
<body>
    <p></p>
    <p></p>
    <p></p>
    <p></p>
    <p></p>
    <script> var dataset = ['甘雨','诺艾尔','砂糖','芭芭拉','莫娜']; var p = d3.select("body") .selectAll("p"); var update = p.data(dataset) var enter = update.enter(); update.text(function(d,i){ 
      if(i == 2) d3.select(this).style("color", "blue"); return "我的第" + i + "个老婆:" + d; }) </script>
  </body>
  • 通过class来选择
<body>
    <p></p>
    <p class = "myP"></p>
    <p></p>
    <p></p>
    <p></p>
    <script> var dataset = ['甘雨','诺艾尔','砂糖','芭芭拉','莫娜']; var p = d3.select("body") .selectAll("p"); var update = p.data(dataset) var enter = update.enter(); update.text(function(d,i){ 
      return "我的第" + i + "个老婆:" + d; }) var d = d3.select("body") .selecAll(".myP"); d.style("style", "blue") </script>
  </body>

如果是class定义的话,在名称前加’.’,如果是通过id定义的话,前面加’#’。

插入元素

d3提供了两种插入函数:

  • append() : 在选择集尾部插入元素
  • insert() : 在选择集头部插入元素
<body>
<p>甘雨</p>
<p id="myP">诺艾尔</p>
<p>砂糖</p>
<p>芭芭拉</p>
<p>莫娜</p>
<script> var d = d3.select("body") .append("p") .text("优菈!!") .style("color", "blue"); </script>
</body>

删除元素

删除很简单,直接使用remove即可

var p = d3.select("body")
    		.select("#myP")
    		.remove();

这样就直接删除了id为’myP’的对象。

制作简单的图表

首先我们需要明确一下制作图标的思路:

  • 生成svg画布
  • 使用d3中的rect元素对svg进行赋值,即各类参数
  • 在完成赋值之前,需要我们自己去设计数据,让d3进行数据转化,从而赋值给svg。

那么我们的具体步骤就是:

  1. 设定数据
var marge = {top: 60, bottom: 60, left: 60, right:60};
var dataset = [233, 466 , 699];
  1. 生成svg画布,并生成操作对象
var svg = d3.select("svg");//得到svg画布
    	var g = svg.append("g")//生成一个对象来装这个svg
    		.attr("transform","translate("+marge.top+","+marge.left+")");//此处使用的是字符拼接
  1. 画出矩阵
    在html的坐标中,(0, 0)点位于左上角,水平向右为x坐标,垂直向下为y坐标

由于画出向上延伸的图标比较困难,那么这里就按照向上画的举出例子。

<body>
<svg></svg>
<script> var margin = { 
top: 80, bottom: 60, left: 70, right: 60};//用于设定表格的位置 var dataset = []; for(var i = 0; i < 20; ++i) dataset[i] = Math.random() * 600; var svg = d3.select("svg") .attr("width", window.innerWidth) .attr("height", window.innerHeight); //↑将svg画布充满整个屏幕,当然也可自行调整,注意:如果svg过小,可能里面的内容显示不全,所以需要注意 var g = svg.append("g")//可以理解为把svg与g绑定在一起 .attr("transform", "translate(" + margin.top + "," + margin.left + ")");//设定左上角位置 var height = 0.8 * window.innerHeight, width = 0.8 * window.innerWidth; var rectWidth = width / dataset.length; //每个柱子的宽度 g.selectAll("rect") .data(dataset)//选中所有的rect对象进行操作 .enter()//由于都是新生成的,所以当然要用enter()了,这是上一节内容。 .append("rect")//自动补充rect对象与数据进行绑定 .attr("x", function (d, i) { 
 return i * rectWidth; }) .attr("y", function (d, i){ 
//由于高度是从上往下延伸的,所以柱子y轴开始的地方应该是它的顶端 return height - d; }) .attr("width", rectWidth * 0.9) .attr("height", function (d) { 
 return d; }) .attr("fill", "blue");//颜色 </script>
</body>
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