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最近又遇到了JacvaScript中的call()方法和apply()方法,而在某些时候这两个方法还确实是十分重要的,那么就让我总结这两个方法的使用和区别吧。
1. 每个函数都包含两个非继承而来的方法:call()方法和apply()方法。
2. 相同点: 这两个方法的作用是一样的。
都是在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域。
一般来说,this总是指向调用某个方法的对象,但是使用call()和apply()方法时,就会改变this的指向。
call()方法使用示例:
<script>
// 例 1
window.color = 'red';
document.color = 'yellow';
var s1 = {
color: 'blue' };
function changeColor(){
console.log(this.color);
}
changeColor.call(); //red (默认传递参数)
changeColor.call(window); //red
changeColor.call(document); //yellow
changeColor.call(this); //red
changeColor.call(s1); //blue
// 例 2
var Pet = {
words : '...',
speak : function (say) {
console.log(say + ''+ this.words)
}
}
Pet.speak('Speak'); // 结果:Speak...
var Dog = {
words:'Wang'
}
// 将this的指向改变成了Dog
Pet.speak.call(Dog, 'Speak'); // 结果: SpeakWang
</script>
apply()方法使用示例:
<script>
// 例 1
window.number = 'one';
document.number = 'two';
var s1 = {
number: 'three' };
function changeColor(){
console.log(this.number);
}
changeColor.apply(); // one (默认传参)
changeColor.apply(window); // one
changeColor.apply(document); // two
changeColor.apply(this); // one
changeColor.apply(s1); // three
// 例 2
function Pet(words){
this.words = words;
this.speak = function () {
console.log( this.words)
}
}
function Dog(words){
// Pet.call(this, words); // 结果: Wang
Pet.apply(this, arguments); // 结果: Wang
}
var dog = new Dog('Wang');
dog.speak();
</script>
3. 不同点: 接收参数的方式不同。
- apply()方法 接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组。
语法:apply([thisObj [,argArray] ]);
,调用一个对象的一个方法,2另一个对象替换当前对象。
**说明:**如果argArray不是一个有效数组或不是arguments对象,那么将导致一个
TypeError,如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将用作thisObj。
- call()方法 第一个参数和apply()方法的一样,但是传递给函数的参数必须列举出来。
语法:call([thisObject[,arg1 [,arg2 [,...,argn]]]]);
,应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
说明: call方法可以用来代替另一个对象调用一个方法,call方法可以将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为thisObj指定的新对象,如果没有提供thisObj参数,那么Global对象被用于thisObj。
使用示例1:
function add(c,d){
return this.a + this.b + c + d;
}
var s = {
a:1, b:2 };
console.log(add.call(s,3,4)); // 1+2+3+4 = 10
console.log(add.apply(s,[5,6])); // 1+2+5+6 = 14
使用示例2:
<script>
window.firstName = "Cynthia";
window.lastName = "_xie";
var myObject = {
firstName:'my', lastName:'Object'};
function getName(){
console.log(this.firstName + this.lastName);
}
function getMessage(sex,age){
console.log(this.firstName + this.lastName + " 性别: " + sex + " age: " + age );
}
getName.call(window); // Cynthia_xie
getName.call(myObject); // myObject
getName.apply(window); // Cynthia_xie
getName.apply(myObject);// myObject
getMessage.call(window,"女",21); // Cynthia_xie 性别: 女 age: 21
getMessage.apply(window,["女",21]); // Cynthia_xie 性别: 女 age: 21
getMessage.call(myObject,"未知",22); // myObject 性别: 未知 age: 22
getMessage.apply(myObject,["未知",22]); // myObject 性别: 未知 age: 22
</script>
(2021-3-26补充)
手动实现call
Function.prototype.myCall = function (context) {
let obj = context || window
obj.fn = this
let args = []
for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push(arguments[i])
}
const result = obj.fn(...args)
return result
}
// test
function add(c, d) {
return this.a + this.b + c + d;
}
const obj = {
a: 1, b: 2 };
console.log(add.myCall(obj, 3, 4)); // 10
console.log(add.myCall({
a: 3, b: 9 }, 3, 4)); // 19
console.log(add.myCall({
a: 3, b: 9 }, {
xx: 1 }, 4)); // 12[object Object]4
手动实现apply
Function.prototype.myApply = function (object, arr) {
let obj = object || window
obj.fn = this
let result
if (!arr) {
return obj.fn()
}
if (!(arr instanceof Array)) {
throw new Error('params must be array')
}
result = obj.fn(...arr)
delete obj.fn
return result
}
// test
function add(c, d) {
return this.a + this.b + c + d;
}
const obj = {
a: 1, b: 2 };
console.log(add.myApply(obj)); // NaN
console.log(add.myApply(obj, [3, 4])); // 10
console.log(add.myApply(obj, [1, 'abc', '2'])); // 4abc
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