js call方法_recall

js call方法_recallJacvaScript中的call()方法和apply()方法,1.每个函数都包含两个非继承而来的方法:call()方法和apply()方法。2.相同点:这两个方法的作用是一样的。都是在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域。

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定

最近又遇到了JacvaScript中的call()方法和apply()方法,而在某些时候这两个方法还确实是十分重要的,那么就让我总结这两个方法的使用和区别吧。

1. 每个函数都包含两个非继承而来的方法:call()方法和apply()方法。

2. 相同点: 这两个方法的作用是一样的。

都是在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域。

一般来说,this总是指向调用某个方法的对象,但是使用call()和apply()方法时,就会改变this的指向。

call()方法使用示例:


<script>

	// 例 1
    window.color = 'red';
    document.color = 'yellow';

    var s1 = { 
   color: 'blue' };
    function changeColor(){ 
   
        console.log(this.color);
    }

    changeColor.call();         //red (默认传递参数)
    changeColor.call(window);   //red
    changeColor.call(document); //yellow
    changeColor.call(this);     //red
    changeColor.call(s1);       //blue

	// 例 2
	var Pet = { 
   
	   words : '...',
	   speak : function (say) { 
   
	       console.log(say + ''+ this.words)
	   }
	}
	Pet.speak('Speak'); // 结果:Speak...
	var Dog = { 
   
	   words:'Wang'
	}
	// 将this的指向改变成了Dog
	Pet.speak.call(Dog, 'Speak'); // 结果: SpeakWang
	
</script>

Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定

apply()方法使用示例:


<script>
   // 例 1
   window.number = 'one';
   document.number = 'two';

   var s1 = { 
   number: 'three' };
   function changeColor(){ 
   
       console.log(this.number);
   }

   changeColor.apply();         // one (默认传参)
   changeColor.apply(window);   // one
   changeColor.apply(document); // two
   changeColor.apply(this);     // one
   changeColor.apply(s1);       // three
   
	// 例 2
	function Pet(words){ 
   
	    this.words = words;
	    this.speak = function () { 
   
	        console.log( this.words)
	    }
	}
	function Dog(words){ 
   
	    // Pet.call(this, words); // 结果: Wang
	   Pet.apply(this, arguments);  // 结果: Wang
	}
	var dog = new Dog('Wang');
	dog.speak();
	
</script>

3. 不同点: 接收参数的方式不同。

  • apply()方法 接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组。

语法:apply([thisObj [,argArray] ]);,调用一个对象的一个方法,2另一个对象替换当前对象。

**说明:**如果argArray不是一个有效数组或不是arguments对象,那么将导致一个
TypeError,如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将用作thisObj。

  • call()方法 第一个参数和apply()方法的一样,但是传递给函数的参数必须列举出来。

语法:call([thisObject[,arg1 [,arg2 [,...,argn]]]]);,应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。

说明: call方法可以用来代替另一个对象调用一个方法,call方法可以将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为thisObj指定的新对象,如果没有提供thisObj参数,那么Global对象被用于thisObj。

使用示例1:

function add(c,d){ 
   
 	return this.a + this.b + c + d;
 }
 
 var s = { 
   a:1, b:2 };
 console.log(add.call(s,3,4)); // 1+2+3+4 = 10
 console.log(add.apply(s,[5,6])); // 1+2+5+6 = 14 

使用示例2:

<script>
   window.firstName = "Cynthia"; 
   window.lastName = "_xie";

   var myObject = { 
   firstName:'my', lastName:'Object'};

   function getName(){ 
   
       console.log(this.firstName + this.lastName);
   }

   function getMessage(sex,age){ 
   
       console.log(this.firstName + this.lastName + " 性别: " + sex + " age: " + age );
   }

   getName.call(window); // Cynthia_xie
   getName.call(myObject); // myObject

   getName.apply(window); // Cynthia_xie
   getName.apply(myObject);// myObject

   getMessage.call(window,"女",21); // Cynthia_xie 性别: 女 age: 21
   getMessage.apply(window,["女",21]); // Cynthia_xie 性别: 女 age: 21

   getMessage.call(myObject,"未知",22); // myObject 性别: 未知 age: 22
   getMessage.apply(myObject,["未知",22]); // myObject 性别: 未知 age: 22

</script>

(2021-3-26补充)

手动实现call

Function.prototype.myCall = function (context) { 
   
   let obj = context || window
   obj.fn = this
   let args = []
   for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) { 
   
       args.push(arguments[i])
   }
   const result = obj.fn(...args)
   return result
}

// test
function add(c, d) { 
   
    return this.a + this.b + c + d;
}
const obj = { 
    a: 1, b: 2 };
console.log(add.myCall(obj, 3, 4)); // 10 
console.log(add.myCall({ 
    a: 3, b: 9 }, 3, 4)); // 19
console.log(add.myCall({ 
    a: 3, b: 9 }, { 
    xx: 1 }, 4)); // 12[object Object]4 

手动实现apply

Function.prototype.myApply = function (object, arr) { 
   
    let obj = object || window
    obj.fn = this
    let result
    if (!arr) { 
   
        return obj.fn()
    }
    if (!(arr instanceof Array)) { 
   
        throw new Error('params must be array')
    }
    result = obj.fn(...arr)
    delete obj.fn
    return result
}

// test
function add(c, d) { 
   
    return this.a + this.b + c + d;
}
const obj = { 
    a: 1, b: 2 };
console.log(add.myApply(obj)); // NaN
console.log(add.myApply(obj, [3, 4])); // 10 
console.log(add.myApply(obj, [1, 'abc', '2'])); // 4abc
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/203995.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • android之BitmapFactory.Options的使用

    ,BitmapFactory.Options的使用是在加载图片时,就从图片的加载和使用说起 怎样获取图片的大小?首先我们把这个图片转成Bitmap,然后再利用Bitmap的getWidth()和getHeight()方法就可以取到图片的宽高了。新问题又来了,在通过BitmapFactory.decodeFile(String path)方法将突破转成Bitmap时,遇到大一些的图片

  • 什么是 Sidecar[通俗易懂]

    什么是 Sidecar[通俗易懂]Sidecar是什么将本将属于应用程序的功能拆分成单独的进程,这个进程可以被理解为Sidecar。在微服务体系内,将集成在应用内的微服务功能剥离到了sidecar内,sidecar提供了微服务发现、注册,服务调用,应用认证,限速等功能。特点:Sidecar为独立部署的进程。sidecar降低应用程序代码和底层代码的耦合度,帮助异构服务通过sidecar快速接入微服务体系。Sidecar如何工作接下来以异构服务为基础介绍sidecar如何工作。Sidecar代理服务注册发现下图为异构

  • 迭代器Python_python迭代器使用

    迭代器Python_python迭代器使用迭代器迭代是访问集合元素的一种方式。迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象。迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。迭代器只能往前不会后退。可迭代对象我们已经知道可以对l

  • 1、时间轮[通俗易懂]

    1、时间轮[通俗易懂]一、什么是时间轮?作为一个粗人,咱不扯什么高级的词汇,直接上图:上面是一张时间轮的示意图,可以看到,这个时间轮就像一个钟表一样,它有刻度,图中画了9个格子,每个格子表示时间精度,比如每个格子表示1s,那么转一圈就是9s,对于钟表上的秒针来说它的最小刻度是1s,秒针转一圈就是60s。时间轮上每个格子储存了一个双向链表,用于记录定时任务,当指针转到对应的格子的时候,会检查对应的任务是否到期,如果到期就会执行链条上的任务。二、为什么使用时间轮?我认为这个世界上任何事物的出现都有它的原因,只是大部分事

  • 汇编语言系列教程之基础入门 (一)「建议收藏」

    汇编语言系列教程之基础入门 (一)「建议收藏」机器字长机器字长是指CPU一次运算所能处理的数据的位数,一般来说这个数的和CPU的通用寄存器长度、数据总线的宽度等相等,在8086中为16bit。由于历史原因,x86系列的CPU生产较早,所以这一系

  • get, getline, gets, getchar 用法「建议收藏」

    get, getline, gets, getchar 用法「建议收藏」1、cin  1、cin>>  用法1:最基本,也是最常用的用法,输入一个数字:  #include  usingnamespacestd;  main()  {  inta,b;  cin>>a>>b;  cout<

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号