Johnson算法「建议收藏」

Johnson算法「建议收藏」为什么80%的码农都做不了架构师?>>>…

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Johnson算法可以在O(V*V lgV + VE)的时间内找到所有节点对之间的最短路径,对于稀疏图来说,算法的渐进表现要由于重复平方法和FloydWarshall算法,如果图没有权值为负值的环路,则返回所有结点对的最短路径权重的矩阵,否则,报告图有权值为负的环

算法中运用Diskra、BellmanFord算法,使用的技术是重新赋予权重,

如果图G = (V, E)中权值全为非负值,则通过对所有结点运行一次dijkstra算法找出所有结点对的最短路径,

如果有非负值,但没有权重为负值的环路,那么只要计算出一组新的非负权重值,然后再用相同的方法即可。

 

对于将负值权重转换为非负值使用的方法是,在原图上新加一个结点s,并将w(s, v) == 0, 然后对s运行BellmanFord函数计算出s到其他点的最短路径,

运用一个h[vexnum]数组存放这个值,h[i] = σ(s, v),即s到v的最短路径值。

这个值相当于将每个结点赋予一个一个值,这些值用于重新计算边的权重ww(u, v) = w(u, v) + h(u) – h(v),重新计算出来的权重即为非负值。

 

以下是代码的运行过程图,书410页:

Johnson算法「建议收藏」Johnson算法「建议收藏」

以下为代码:

    import java.util.*;  
    public class Johnson{  
        static final int MAX = 20;  //最大点数  
        static int[][] g;  
        static int[] h = new int[MAX];  
    //  static LinkedList<Elem> S = new LinkedList<Elem>();    
        static PriorityQueue<Elem> Q = new PriorityQueue<Elem>(); //Q = V-S    
        static ArrayList<Elem> nodes = new ArrayList<Elem>();  
        static int[][] D;  
          
        static int ver;  //节点数  
            static int edge; //边数  
            static final int BELLMAN_FORD = 1;  
            static final int DIJKSTRA = 2;  
            /************全局数据结构****************/  
        static class Elem implements Comparable<Elem>    
        {    
            public int s; //节点编号   
            public int d;  //与源节点距离  
            public Elem(int s,int d){    
                    this.s = s;    
                    this.d = d;    
            }  
            public int compareTo(Elem e){return d - e.d;}    
        }  
        /***********以下是Johnson算法实现*******************/  
        static void johnson(){  
              
            int s = ver; //新添加一个节点  
            int[][] g_new = new int[ver+1][ver+1];  
            for(int u = 0;u < g_new.length;u++){  
                for(int v = 0;v < g_new.length;v++){  
                    if(v == g.length){g_new[u][v] = Integer.MAX_VALUE;continue;}  
                    if(u == g.length){g_new[u][v] = 0; continue;}  
                    g_new[u][v] = g[u][v];  
                }  
            }  
              
            if(bellman_ford(g_new,s) == false) {System.out.println("circle exist");return;}  
              
            for(Elem e:nodes) h[e.s] = e.d;  
            System.out.println("h[v]: from 0 to n");  
            for(int i = 0;i<g.length;i++) System.out.print(h[i]+" "+'\t');  
            System.out.println();  
            for(int u = 0;u < ver;u++){  
                for(int v = 0;v < ver;v++){  
                    if(g[u][v] == Integer.MAX_VALUE) continue;  
                    g[u][v] = g[u][v] + h[u]-h[v];  
                }  
            }  
            System.out.println("G' :");  
            initD(g);  
            print(g);  
            for(int u = 0;u < ver;u++){  
                dijkstra(g,u);  
                for(int v = 0;v < ver;v++){  
                    if(nodes.get(v).d == Integer.MAX_VALUE) continue;  
                    D[u][v] = nodes.get(v).d + h[v] - h[u];  
                }  
            }  
              
            System.out.println("D[i][j]: shortest path from i to j");  
            print(D);  
              
        }  
          
        public static void main(String[] args){  
            input();  
            johnson();  
        }  
          
        /***初始化函数:可用于Bellman-Ford与Dijkstra的初始化*******/  
        static void init(int[][] g,int source,int mode){   
            nodes.clear();   
            for(int i=0; i < g.length;i++){    
                //初始S为空,Q为全部节点    
                Elem e = new Elem(i,Integer.MAX_VALUE);    
                nodes.add(e);    
                if(i == source && mode == DIJKSTRA) Q.add(e);  
            }  
            nodes.get(source).d = 0;  
        }  
        static void initD(int[][] g){      
            for(int i = 0;i < g.length;i++)      
                for(int j = 0;j < g.length;j++){      
                    D[i][j] = g[i][j];      
                }      
            }      
        /*********以下是Bellman-Ford实现***********/  
        static boolean bellman_ford(int[][] g,int source){      
            init(g,source,BELLMAN_FORD);     
            int s=0,e=0,w=0;        
            for(int i=0;i < g.length-1;i++){      
                //对所有的边进行松弛操作  
                for(int u = 0;u < g.length;u++){  
                    for(int v = 0;v < g.length;v++){  
                        if(g[u][v] == Integer.MAX_VALUE||nodes.get(u).d == Integer.MAX_VALUE) continue;  
                        nodes.get(v).d = Math.min(nodes.get(v).d, nodes.get(u).d + g[u][v]);  
                    }  
                }  
            }      
            //遍历每条边      
            for(int u = 0;u < g.length;u++){  
                for(int v = 0;v < g.length;v++){   
                    if(g[u][v] == Integer.MAX_VALUE||nodes.get(u).d == Integer.MAX_VALUE) continue;  
                    if(nodes.get(v).d > nodes.get(u).d + g[u][v]) return false;  
                }  
            }      
            return true;      
        }  
            /************以下是Dijkstra实现*************/  
          
        static void dijkstra(int[][] g,int source){    
            init(g,source,DIJKSTRA);  
            while(Q.size() > 0){    
                Elem u = Q.poll();    
    //          S.add(u);    
                for(int v = 0;v < g.length;v++){    
                if(g[u.s][v] != Integer.MAX_VALUE && nodes.get(v).d > u.d + g[u.s][v]){    
                    Elem nv = nodes.get(v);    
                    //下面删除后添加是为了使PriorityQueue能够重新调整    
                    Q.remove(nv);    
                    nv.d = u.d + g[u.s][v];    
                    Q.offer(nv);    
                }    
                }    
            }  
        }  
        /**************用于获取输入数据,初始化图G的***************/  
        static void input(){    
            Scanner cin = new Scanner(System.in);    
            System.out.println("请输入 点数 边数");    
            ver = cin.nextInt();    
            edge = cin.nextInt();    
            g  = new int[ver][ver];  
            D = new int[ver+1][ver+1];  
            int s,e,w;  
            for(int i = 0;i < ver;i++){  
                for(int j = 0;j < ver;j++) {g[i][j] = Integer.MAX_VALUE;}  
            }  
            System.out.println("起点 终点 权值");    
            for(int i=0;i<edge;i++){    
                s = cin.nextInt();    
                e = cin.nextInt();    
                w = cin.nextInt();    
                g[s][e] = w;    
            }    
        }  
        /************打印前驱矩阵**************/  
        static void print(int[][] g){  
            for(int u = 0;u < ver;u++){  
                for(int v = 0;v < ver;v++){  
                    if(g[u][v] == Integer.MAX_VALUE){System.out.print("inf\t"); continue;}  
                    System.out.print(g[u][v]+""+'\t');  
                }  
                System.out.println();  
            }  
        }  
    }  

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C++版:

/************************************************************ 
Johnson.h: Johnson算法,存储为邻接表, 
Date: 2014/1/5 
Author: searchop 
************************************************************/  
  
#ifndef ALGRAPH_H  
#define ALGRAPH_H  
  
#include <vector>  
#include <queue>  
#include <stack>  
#include <iostream>  
#include <algorithm>  
#include <functional>  
using namespace std;  
  
//邻接表的结构  
struct ArcNode          //表结点  
{  
    int source;        //图中该弧的源节点  
    int adjvex;        //该弧所指向的顶点的位置  
    ArcNode *nextarc;  //指向下一条弧的指针  
    int weight;         //每条边的权重  
};  
  
template <typename VertexType>  
struct VertexNode           //头结点  
{  
    VertexType data;    //顶点信息  
    ArcNode *firstarc;  //指向第一条依附于该顶点的弧的指针  
    int key;            //Prim:保存连接该顶点和树中结点的所有边中最小边的权重;   
                        //BellmanFord:记录从源结点到该结点的最短路径权重的上界  
    VertexNode *p;      //指向在树中的父节点  
    int indegree;       //记录每个顶点的入度  
};  
  
const int SIZE = 6;  
  
//图的操作  
template <typename VertexType>  
class ALGraph  
{  
public:  
    typedef VertexNode<VertexType> VNode;  
    ALGraph(int verNum) : vexnum(verNum), arcnum(0)  
    {  
        for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++)  
        {  
            vertices[i].firstarc = NULL;  
            vertices[i].key = INT_MAX/2;  
            vertices[i].p = NULL;  
            vertices[i].indegree = 0;  
        }  
    }  
  
    //构造算法导论410页图(带权有向图)  
    void createWDG()  
    {  
        cout << "构造算法导论410页图(带权有向图)..." << endl;  
        int i;  
        for (i = 1; i < vexnum; i++)  
            vertices[i].data = 'a' + i - 1;       
  
        insertArc(1, 2, 3);  
        insertArc(1, 3, 8);  
        insertArc(1, 5, -4);  
        insertArc(2, 4, 1);  
        insertArc(2, 5, 7);  
        insertArc(3, 2, 4);  
        insertArc(4, 3, -5);  
        insertArc(4, 1, 2);  
        insertArc(5, 4, 6);  
    }  
  
    void createG()  
    {  
        cout << "构造图G'...." << endl;  
        vertices[0].data = 's';  
        insertArc(0, 1, 0);  
        insertArc(0, 2, 0);  
        insertArc(0, 3, 0);  
        insertArc(0, 4, 0);  
        insertArc(0, 5, 0);  
    }  
  
    //Johnson算法,先使用BellmanFord算法,使所有的边的权重变为非负值,  
    //然后运用dijkstra算法求出结点对的最短路径  
    int **Johnson()  
    {  
        createG();          //构造G’  
        displayGraph();  
  
        if (!BellmanFord(1))  
           cout << "the input graph contains a negative-weight cycle" << endl;  
        else  
        {  
            int h[SIZE];  
            int i, j, k;  
  
            //将数组h[]的值设为运行BellmanFord后取得的值,h[i]为结点s到其他点的最短路径  
            for (i = 0; i < vexnum; i++)  
                h[i] = vertices[i].key;  
            //遍历所有的边,将边的权值重新赋值,即将所有的边的权值改为负值  
            for (i = 0; i < vexnum; i++)  
            {  
                ArcNode *arc = vertices[i].firstarc;  
                for (; arc != NULL; arc = arc->nextarc)  
                    arc->weight = arc->weight + h[arc->source] - h[arc->adjvex];  
            }     
            以下为代码:  
                        cout << "改变权重后的图为:" << endl;                                                                                                                     displayGraph();  
            int **d = new int *[SIZE];  
            for (j = 0; j < SIZE; j++)  
                d[j] = new int[SIZE];  
            //对每个结点运行dijkstra算法,求出每个点到其他点的最短路径,保存在key中  
            for (k = 1; k < SIZE; k++)  
            {  
                Dijkstra(k+1);  
                for (i = 1; i < SIZE; i++)  
                    d[k][i] = vertices[i].key + h[i] - h[k];  
            }  
            cout << "最后计算出的结点对的最短距离:" << endl;  
            displayTwoDimArray(d);  
            return d;  
        }  
    }  
  
    //输出一个二维数组  
    void displayTwoDimArray(int **p)  
    {  
        for (int i = 0; i < SIZE; i++)  
        {  
            for (int j = 0; j < SIZE; j++)  
                cout << p[i][j] << " ";  
            cout << endl;  
        }  
        cout << "~~~~~~~~~~~~~~~" << endl;  
    }  
  
    //打印邻接链表  
    virtual void displayGraph()  
    {  
        for (int i = 0; i < vexnum; i++)  
        {  
            cout << "第" << i+1 << "个顶点是:" << vertices[i].data  
                << " 顶点的入度为:" << vertices[i].indegree << " 邻接表为: ";  
            ArcNode *arcNode = vertices[i].firstarc;  
            while (arcNode != NULL)  
            {  
                cout << " -> " << vertices[arcNode->adjvex].data  
                    << "(" << arcNode->weight << ")";  
                arcNode = arcNode->nextarc;  
            }  
            cout << endl;  
        }  
        cout << "*******************************************************" << endl;  
    }  
  
    //PVnode排序准则  
    class PVNodeCompare  
    {  
    public:  
        bool operator() (VNode *pvnode1, VNode *pvnode2)  
        {  
            return pvnode1->key > pvnode2->key;  
        }  
    };  
  
    //对每个结点的最短路径估计和前驱结点进行初始化,最短路径初始化为INT_MAX, p初始化为NULL  
    //并将源节点的key初始化为0  
    void InitalizeSingleSource(int index)  
    {  
        for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++)  
        {  
            vertices[i].key = INT_MAX>>2;  
            vertices[i].p = NULL;  
        }  
        vertices[index].key = 0;  
    }  
  
    //对边(u, v)进行松弛,将目前s到v的最短路径v.key与s到u的最短路径加上w(u, v)的值进行比较  
    //如果比后面的值还大,则进行更新,将v.key缩短,并且将p置为u  
    void relax(ArcNode *arc)  
    {  
        //竟然溢出了!!  
        if (vertices[arc->adjvex].key > vertices[arc->source].key + arc->weight)  
        {  
            vertices[arc->adjvex].key = vertices[arc->source].key + arc->weight;  
            vertices[arc->adjvex].p = &vertices[arc->source];  
        }  
    }  
  
    //BellmanFord, index为实际第几个点  
    bool BellmanFord(int index)  
    {  
        InitalizeSingleSource(index-1);  
        for (int i = 1; i < vexnum; i++)     //循环共进行vexnum-1次  
        {  
            //遍历所有的边,并对每个边进行一次松弛  
            for (int j = 0; j < vexnum; j++)  
            {  
                for (ArcNode *arc = vertices[j].firstarc; arc != NULL; arc = arc->nextarc)  
                    relax(arc);  
            }  
        }  
        //再次遍历所有的边,检查图中是否存在权重为负值的环路,如果存在,则返回false  
        for (int j = 0; j < vexnum; j++)  
        {  
            for (ArcNode *arc = vertices[0].firstarc; arc != NULL; arc = arc->nextarc)  
            {  
                if (vertices[arc->adjvex].key > vertices[arc->source].key + arc->weight)  
                    return false;  
            }  
        }  
        cout << "BellmanFord求出的单源最短路径:" << endl;  
        for (int i = 1; i < vexnum; i++)  
        {  
            printPath(index-1, i);  
        }  
        cout << "**************************************************" << endl;  
        return true;  
    }  
  
    void Dijkstra(int index)  
    {  
        InitalizeSingleSource(index-1);  
        vector<VNode> snode;       //保存已经找到最短路径的结点  
        vector<VNode *> que;       //保存结点的指针的数组,用这个数组执行堆的算法  
  
        //将结点指针进队列,形成以key为关键值的最小堆  
        for (int i = 0; i < vexnum; i++)  
            que.push_back(&(vertices[i]));  
        //使que按照pvnodecompare准则构成一个最小堆  
        make_heap(que.begin(), que.end(), PVNodeCompare());     
  
        while (que.empty() == false)  
        {  
            //将队列中拥有最小key的结点出队  
            VNode *node = que.front();  
            pop_heap(que.begin(), que.end(), PVNodeCompare());   //从堆中删除最小的结点,只是放到了vector的最后  
            que.pop_back();      //将vector中的这个结点彻底删除,因为后面还要再排序一次,以免影响后面的堆排序,pop算法。  
            snode.push_back(*node);  
            for (ArcNode *arc = node->firstarc; arc != NULL; arc = arc->nextarc)  
                relax(arc);  
            make_heap(que.begin(), que.end(), PVNodeCompare());  
        }  
        cout << "Dijkstra求出的单源最短路径:" << endl;  
        for (int i = 1; i < vexnum; i++)  
        {  
            if (i != index-1)  
               printPath(index-1, i);  
        }  
        cout << "**************************************************" << endl;  
    }  
  
protected:  
    //插入一个表结点  
    void insertArc(int vHead, int vTail, int weight)  
    {  
        //构造一个表结点  
        ArcNode *newArcNode = new ArcNode;  
        newArcNode->source = vHead;  
        newArcNode->adjvex = vTail;  
        newArcNode->nextarc = NULL;  
        newArcNode->weight = weight;  
  
        //arcNode 是vertics[vHead]的邻接表  
        ArcNode *arcNode = vertices[vHead].firstarc;  
        if (arcNode == NULL)  
            vertices[vHead].firstarc = newArcNode;  
        else  
        {  
            while (arcNode->nextarc != NULL)  
            {  
                arcNode = arcNode->nextarc;        
            }  
            arcNode->nextarc = newArcNode;  
        }  
        arcnum++;  
        vertices[vTail].indegree++;         //对弧的尾结点的入度加1  
    }  
  
    //打印源节点到i的最短路径  
    void printPath(int i, int j)  
    {  
        cout << "从源节点 " << vertices[i].data << " 到目的结点 "  
            << vertices[j].data << " 的最短路径是:" /*<< endl*/;  
        __printPath(&vertices[i], &vertices[j]);  
        cout << " 权重为:" << vertices[j].key << endl;  
    }  
  
    void __printPath(VNode* source, VNode* dest)  
    {  
        if (source == dest)  
            cout << source->data << "->";  
        else if (dest->p == NULL)  
            cout << " no path!" << endl;  
        else  
        {  
            __printPath(source, dest->p);  
            cout << dest->data << "->";  
        }  
    }  
  
private:  
    //const数据成员必须在构造函数里初始化  
    static const int MAX_VERTEX_NUM = 20;  //最大顶点个数  
  
    VNode vertices[MAX_VERTEX_NUM];      //存放结点的数组  
    int vexnum;             //图的当前顶点数  
    int arcnum;             //图的弧数  
};  

 

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