thread继承Runnable吗_不能完全和完全不能的区别

thread继承Runnable吗_不能完全和完全不能的区别  在实际工作中,我们很可能习惯性地选择Runnable或Thread之一直接使用,根本没在意二者的区别,但在面试中很多自以为是的菜货面试官会经常而且非常严肃的问出:请你解释下Runnable或Thread的区别?尤其是新手就容易上当,不知如何回答,就胡乱编一通。鄙人今天告诉你们这二者本身就没有本质区别,就是接口和类的区别。问出这个问题的面试官本身就是个二流子!如果非要说区别,请看如下:Run…

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  在实际工作中,我们很可能习惯性地选择Runnable或Thread之一直接使用,根本没在意二者的区别,但在面试中很多自以为是的菜货面试官会经常而且非常严肃的问出:请你解释下Runnable或Thread的区别?尤其是新手就容易上当,不知如何回答,就胡乱编一通。鄙人今天告诉你们这二者本身就没有本质区别,就是接口和类的区别。问出这个问题的面试官本身就是个二流子!如果非要说区别,请看如下:

  1. Runnable的实现方式是实现其接口即可
  2. Thread的实现方式是继承其类
  3. Runnable接口支持多继承,但基本上用不到
  4. Thread实现了Runnable接口并进行了扩展,而Thread和Runnable的实质是实现的关系,不是同类东西,所以Runnable或Thread本身没有可比性。

  网络上流传的最大的一个错误结论:Runnable更容易可以实现多个线程间的资源共享,而Thread不可以! 这是一个二笔的结论!网络得出此结论的例子如下:

//program--Thread
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

        new MyThread().start();
        new MyThread().start();

    }


     static class MyThread extends Thread{
        private int ticket = 5;
        public void run(){
            while(true){
                System.out.println("Thread ticket = " + ticket--);
                if(ticket < 0){
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

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运行结果如下:

Thread ticket = 5
Thread ticket = 5
Thread ticket = 4
Thread ticket = 3
Thread ticket = 2
Thread ticket = 1
Thread ticket = 0
Thread ticket = 4
Thread ticket = 3
Thread ticket = 2
Thread ticket = 1
Thread ticket = 0

Process finished with exit code 0

  很显然,总共5张票但卖了10张。这就像两个售票员再卖同一张票,原因稍后分析。现在看看使用runnable的结果:

//program--Runnable
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        MyThread2 mt=new MyThread2();
        new Thread(mt).start();
        new Thread(mt).start();


    }
    static class MyThread2 implements Runnable{
        private int ticket = 5;
        public void run(){
            while(true){
                System.out.println("Runnable ticket = " + ticket--);
                if(ticket < 0){
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

  运行结果如下:


Runnable ticket = 5
Runnable ticket = 4
Runnable ticket = 3
Runnable ticket = 1
Runnable ticket = 0
Runnable ticket = 2

Process finished with exit code 0

  嗯,嗯,大多数人都会认为结果正确了,而且会非常郑重的得出:Runnable更容易可以实现多个线程间的资源共享,而Thread不可以! 真的是这样吗?大错特错!
  program–Thread这个例子结果多卖一倍票的原因根本不是因为Runnable和Thread的区别,看其中的如下两行代码:

        new MyThread().start();
        new MyThread().start();

  例子中,创建了两个MyThread对象,每个对象都有自己的ticket成员变量,当然会多卖1倍。如果把ticket定义为static类型,就离正确结果有近了一步(因为是多线程同时访问一个变量会有同步问题,加上锁才是最终正确的代码)。
现在看program–Runnable例子中,如下代码:

        MyThread2 mt=new MyThread2();
        new Thread(mt).start();
        new Thread(mt).start();        

  只创建了一个Runnable对象,肯定只卖一倍票(但也会有多线程同步问题,同样需要加锁),根本不是Runnable和Thread的区别造成的。再来看一个使用Thread方式的正确例子:

public class Test3  extends Thread {

        private int ticket = 10;

        public void run(){
            for(int i =0;i<10;i++){
                synchronized (this){
                    if(this.ticket>0){
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票---->"+(this.ticket--));
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }

        public static void main(String[] arg){
            Test3 t1 = new Test3();
            new Thread(t1,"线程1").start();
            new Thread(t1,"线程2").start();
        }

}

运行结果如下:

线程1卖票---->10
线程1卖票---->9
线程1卖票---->8
线程1卖票---->7
线程1卖票---->6
线程1卖票---->5
线程1卖票---->4
线程1卖票---->3
线程1卖票---->2
线程1卖票---->1

Process finished with exit code 0

  上例中只创建了一个Thread对象(子类Test3),效果和Runnable一样。synchronized这个关键字是必须的,否则会出现同步问题,篇幅太长本文不做讨论。
  上面讨论下来,Thread和Runnable没有根本的没区别,只是写法不同罢了,事实是Thread和Runnable没有本质的区别,这才是正确的结论,和自以为是的大神所说的Runnable更容易实现资源共享,没有半点关系!
  现在看下Thread源码:

public
class Thread implements Runnable {
    /* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
    private static native void registerNatives();
    static {
        registerNatives();
    }

    private volatile String name;
    private int            priority;
    private Thread         threadQ;
    private long           eetop;

  可以看出,Thread实现了Runnable接口,提供了更多的可用方法和成员而已。

  结论,Thread和Runnable的实质是继承关系,没有可比性。无论使用Runnable还是Thread,都会new Thread,然后执行run方法。用法上,如果有复杂的线程操作需求,那就选择继承Thread,如果只是简单的执行一个任务,那就实现runnable。
  再遇到二笔面试官问Thread和Runnable的区别,你可以直接鄙视了!

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