定时任务30秒执行一次_windows查看计划任务

定时任务30秒执行一次_windows查看计划任务《定时执行专家》是一款制作精良、功能全面、使用简单的专业定时执行工具软件。支持18种任务类型,11种任务触发方式(包含Cron方式),触发精度达到“秒”级。软件无需安装,无使用时间限制,欢迎下载使用。软件使用Unicode编码,可以在英文、日文等所有外文Windows系统下正常使用,并且软件带有中、日、英多国语言界面版本,可自由切换。…

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《定时执行专家》软件的一个重要的特点就是能够毫秒级定时执行任务,能够保证误差在50毫秒以内。因为毫秒级的触发要求非常快的时间检测速度,为了能达到这个要求,我们采用了多线程并行处理的方式。

多线程的并行处理主要体现在以下两个功能上:

1、触发器检查线程。检查触发器是否到了触发时间,这里按照触发器类型分成了 11个线程,并发执行;

2、另外是任务执行线程。每个任务的执行都是在新线程里面执行的,各个任务都不存在相互等待。

可以通过“触发器对话框”界面,设置以下四种“秒”级触发条件:

– 倒计时

– 伴随软件启动

– 空闲时间

– 间隔时间

定时任务30秒执行一次_windows查看计划任务

【使用手册】

https://blog.csdn.net/boomworks/article/details/116405931

【下载链接】

TimingExecutor-V5.6-211218.zip

链接:百度网盘 请输入提取码

提取码:boom

// ————————————————————————————-

附:

一、软件简介

《定时执行专家》是一款制作精良、功能全面、使用简单的专业定时执行工具软件。支持 18 种任务类型,11 种任务触发方式(包含 Cron方式),触发精度达到“秒”级。软件无需安装,无使用时间限制,欢迎下载使用。软件使用 Unicode 编码,可以在英文、日文等所有外文 Windows 系统下正常使用,并且软件带有中、日、英多国语言界面版本,可自由切换。

这次版本升级间隔了10多年,在《PC定时执行专家 4.0》的基础上,做了重大升级和更新。重写这个软件,希望这个新版本能在各种应用场景发挥它的作用。

定时任务30秒执行一次_windows查看计划任务

(图1-1,定时执行专家 – 主窗口)

二、适用人群及应用场景

– 每天工作在电脑前面的白领

– IT管理人员

– 系统维护管理人员

– 程序开发人员

– 办公室人员

– 有定时播放需求的学校、机关

– 有定时截屏监控需求的场景

三、软件功能概要

1、支持 18 种任务类型 

1) 日程提醒;2) 打开网址;3) 打开文件夹;4) 打开文件;5) 备份目录;6) 执行DOS命令;7) 执行批处理文件(.bat) ;8) 关闭显示器;9) 清空回收站;10) 锁定此电脑;11) 关机;12) 重启;13) 注销;14) 睡眠;15) 休眠;16) 发送UDP消息;17) 自动截屏(截屏并保存到指定目录);18) 关闭程序

2、支持 11 种触发方式 

1) 倒计时;2) 随软件启动;3) 空闲时间; 4) 间隔时间;5) 具体时间;6) 每小时;7) 每天;8) 每周;9) 每月;10) 每年;11) Cron方式(Cron界面化设置方式,易于使用,可自行百度Cron表达式了解)

* [注] 前 4 种触发方式,可以指定小时、分钟、秒种,可以精确执行”秒“级的任务。

* [注] 新功能会不断更新,详情请查看作者的博客(软件关于对话框,有博客链接)

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附:

一、线程池的任务执行机制

任务调度是线程池的主要入口,当用户提交了一个任务,接下来这个任务将如何执行都是由这个阶段决定的。了解这部分就相当于了解了线程池的核心运行机制。

首先,所有任务的调度都是由execute方法完成的,这部分完成的工作是:检查现在线程池的运行状态、运行线程数、运行策略,决定接下来执行的流程,是直接申请线程执行,或是缓冲到队列中执行,亦或是直接拒绝该任务。其执行过程如下:

首先检测线程池运行状态,如果不是RUNNING,则直接拒绝,线程池要保证在RUNNING的状态下执行任务。

如果workerCount < corePoolSize,则创建并启动一个线程来执行新提交的任务。

如果workerCount >= corePoolSize,且线程池内的阻塞队列未满,则将任务添加到该阻塞队列中。

如果workerCount >= corePoolSize && workerCount < maximumPoolSize,且线程池内的阻塞队列已满,则创建并启动一个线程来执行新提交的任务。

如果workerCount >= maximumPoolSize,并且线程池内的阻塞队列已满, 则根据拒绝策略来处理该任务, 默认的处理方式是直接抛异常。

二、软件定时器实现的思路

软件开发中,软件定时器是常用的工具。定时执行特定任务和延时功能,都可以用软件定时器实现。

  常见的延时函数的实现做法有:

  1. 使用空指令进行延时,通过控制空指令的执行次数,进行延时。优点:不需要占用系统外设。缺点:系统运行指定个空指令的时间不稳定,中途出现的中断处理会严重影响计时的精确性。

  2.使用单片机的定时器外设,设定特定的时间产生中断,进行计时。优点:计时准确,不受其他中断影响计时。缺点:浪费单片机外设资源,并且延时处理不能嵌套调用,灵活性不够。

  这里要介绍的是利用单片机内部的sysTicket 定时器实现的软件定时器。sysTicket timer每毫秒产生一次中断,单片机内有一个无符号类型的32位全局变量msTicket对中断次数进行计数,我们可以认为msTicket

为当前“系统时间”。

  先介绍相对简单的ms定时器,ms定时器的结构定义如下:

typedef struct
{
    uint16_t start;
    uint32_t value;
}MsSoftTimer;

  start字段用来表示定时器的开关状态,考虑到字节对齐的问题,用了十六位的类型。如果单片机存储资源紧张,可以不用这个字段。value字段用来保存开始计时时刻系统的时间,也就是msTicket的值。

ms定时器的接口函数如下:

 1 #define        def_ms_tm(tm)    MsSoftTimer tm;
 2 #define        declare_ms_tm(tm)    extern MsSoftTimer tm;
 3 #define        get_ms_tm_val(tm)         _get_ms_tm_val(tm.value)
 4 
 5 #define  start_ms_tm(tm)     do  \
 6 {                         \
 7     tm.start = 1;         \
 8     tm.value = get_msTicks();     \
 9 }while(0)
10 
11 #define  init_ms_tm(tm)     do  \
12 {                         \
13     tm.start = 0;         \
14     tm.value = 0;        \
15 }while(0)
16 
17 #define  is_ms_tm_on(tm)     ( tm.start)
18 #define  stop_ms_tm(tm)     tm.start = 0

定义定时器,本质是就是定义一个定时器类型的变量。可以嵌套调用,如果要在中断处理函数中使用软件定时器,要先将msTicket 中断的优先级设置为最高级别的,并且可以抢占。获取当前的计时时间,就是将当前的“系统时间”,减去定时器开始计时时刻的时间。具体实现如下:

 1 uint32_t _get_ms_tm_val(uint32_t pre_timer_val)
 2 {
 3     uint32_t curr_timer_val = msTicks;
 4     uint32_t ret_timer_val = 0;
 5     
 6     if ( curr_timer_val >= pre_timer_val)
 7     {
 8         ret_timer_val  = curr_timer_val - pre_timer_val;
 9     }
10     else
11     {
12         ret_timer_val = 0xFFFFFFFF - pre_timer_val + curr_timer_val;
13     }
14 
15     return ret_timer_val;
16 }

第12行代码中,对msTicket 变量溢出做了判断和处理。

利于ms软件定时器实现的ms延时函数如下:

void delay_ms(uint32_t ms)
{
    if ( ms == 0) return ;
    def_ms_tm(tm_ms_count);
    start_ms_tm(tm_ms_count);
    while ( get_ms_tm_val(tm_ms_count) < ms)
    ;
    stop_ms_tm(tm_ms_count);
}

us 定时器实现原理跟ms定时器类似,但会稍微复杂一些。us定时利用系统sysTicket 定时器内部的计数值(SysTick Current Value)进行计时。如果系统时钟为20M,每隔1us,SysTick Current Value减少20。

如果系统时钟为48M,每隔1us,SysTick Current Value 减少48。系统sysTicket 定时器结构如下:

1 typedef struct
2 {
3   __IO uint32_t CTRL;                    /*!< Offset: 0x000 (R/W)  SysTick Control and Status Register */
4   __IO uint32_t LOAD;                    /*!< Offset: 0x004 (R/W)  SysTick Reload Value Register       */
5   __IO uint32_t VAL;                     /*!< Offset: 0x008 (R/W)  SysTick Current Value Register      */
6   __I  uint32_t CALIB;                   /*!< Offset: 0x00C (R/ )  SysTick Calibration Register        */
7 } SysTick_Type;

us 定时器的结构体如下:

1 typedef struct 
2 {
3     uint16_t start;
4     uint32_t init_ticket_val;
5     uint32_t init_ms_val;
6 }UsSoftTimer;

init_ticket_val 记录的是开始计时时刻SysTick Current Value的值。init_ms_val 记录的是开始计时时刻msTicket 的值。

us 定时器接口函数实现如下:

 1 void _start_us_sw(USSoftTimer* pTM)
 2 {
 3     pTM->init_ms_val =  msTicks;
 4     pTM->init_ticket_val = SysTick->VAL;
 5     pTM->start = 1;
 6 }
 7 
 8 #pragma O0
 9 uint32_t _get_us_tm_val(USSoftTimer* pTM)
10 {
11     volatile uint32_t curr_ms = msTicks;    
12     volatile uint32_t curr_ticket_val = SysTick->VAL;
13     volatile uint32_t ms_interval = 0;
14     volatile uint32_t sys_clock = SysTick -> LOAD / 1000;
15     volatile uint32_t us_interval = 0;
16     
17     
18     if ( curr_ticket_val > pTM->init_ticket_val)
19     us_interval = ( SysTick->LOAD  - (curr_ticket_val - pTM->init_ticket_val)) / sys_clock;
20     else
21     us_interval = (pTM->init_ticket_val - curr_ticket_val) / sys_clock;
22     
23     if ( curr_ms != pTM->init_ms_val)
24     {
25 
26     if ( curr_ms >= pTM->init_ms_val)
27         ms_interval = curr_ms - pTM->init_ms_val;
28     else
29         ms_interval = 0xFFFFFFFF - pTM->init_ms_val+ curr_ms;
30     
31     if ( curr_ticket_val > pTM->init_ticket_val)
32         ms_interval -= 1;
33 
34     us_interval += ms_interval * 1000;
35 
36     }
37 
38     return us_interval;
39 }
40 
41 #define       def_us_tm(tm)       UsSoftTimer tm 
42 #define       declare_us_tm(tm)   extern    UsSoftTimer tm        
43 #define       get_us_tm_val(tm)    _get_us_tm_val(&tm)
44 #define is_us_tm_on(tm)    (1== tm.start)
45 #define stop_us_tm(tm)    tm.start = 0
46 #define start_us_tm(tm)    _start_us_sw(&tm)

us延时函数的实现如下:

1 void delay_us(uint32_t us)
2 {
3     if ( us <= 1) return ;
4     def_us_tm(tm_us_count);
5     start_us_tm(tm_us_count);
6     while ( get_us_tm_val(tm_us_count) < us)
7     ;
8     stop_us_tm(tm_us_count);
9 }

// END

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