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封装:即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别;将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。
封装的作用:封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性,使不同类之间的相互影响减少到最低限度,进而增强数据的安全性和简化程序的编写工作
封装的优点:1. 良好的封装能够减少耦合。 2. 类内部的结构可以自由修改。 3. 可以对成员变量进行更精确的控制。 4. 隐藏信息,实现细节。
举例:
对年龄属性的封装
private int age;//private:私有的,仅供内部进行访问
public int Age//public:公有的,任何地方都可以访问
{
//获取或读取字段值
get {
return age; }//属性的读取
set {
age = value; }//属性赋值(value为关键字)
}
对这个方法进行一些操作时的代码:
first.Age = 21;
Console.WriteLine("年龄为:{0}",first.Age);
运行结果:
当然在封装时,会有”有返回值”和”无返回值”两种,一般的如果要对封装的函数得出的结果还要继续使用的话,比如赋值、数组的遍历等等,就写返回值,否则就不需要
对于没有返回值的方法进行举例:(实现一个计算功能)
public void List (double num1,double num2,string fuhao)
{
double count;
switch (fuhao)
{
case "+":
count =num1 + num2;
Console.WriteLine("您要计算的值为:{0}" , count);
break;
case "-":
count = num1 - num2;
Console.WriteLine("您要计算的值为:{0}" , count);
break;
case "×":
count = num1 * num2;
Console.WriteLine("您要计算的值为:{0}" , count);
break;
case "÷":
count = num1 / num2;
Console.WriteLine("您要计算的值为:{0}" , count);
break;
}
}
在调用时候的代码:
//分别实现四个功能
first.List(20,10,"×");
first.List(20, 10, "+");
first.List(20, 10, "-");
first.List(20, 10, "÷");
运行结果:
对于有返回值的:(数组的求和)
public int Then(int[]list)
{
int k = 0;
for (int i = 0; i < list.Length; i++)
{
k += list[i];
}
return k;
}
在调用时的操作代码:
int[] arry = {
1,2,3,5,4,6,9,8,7 };
int arry1= first.Then(arry);
Console.WriteLine(arry1);
运行结果:
在参数传递的时候会用到形参和实参,我们来举例介绍说明一下:
形参:就是形式参数,在进行方法封装时,我们只定义了这个参数的类型,并没有具体的值:
例如以下代码中,num1和num2和fuhao就是形参:
public void List (double num1,double num2,string fuhao) {
}
实参:在定义了形参后对其赋值:
例如以下代码中20、10和×分别对应以上的num1和num2和fuhao,也就是这三个的赋值,我们称赋值的这三个数为实参:
first.List(20,10,"×");
在封装时会用到GET和SET方法,那么我们具体介绍一下其作用:
GET是取值的方法:当我们进行封装时首先得读取到要对哪一个值进行封装,然后才能进行;
SET是设置值的方法:当取到值后,接下来就应该对其值进行具体的设置。
例如在wpf程序设计中一般会用到:
分别是设置btn的宽高和获取btn的宽高
Canvas.SetTop(btn, 10);
Canvas.SetLeft(btn, 1400);
Canvas.GetLeft(btn);
Canvas.GetTop(btn);
一般的来说当我们需要进行数据间的传递的时候,可以对其方法或属性进行封装,然后在进行调用
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