Android触屏事件流[通俗易懂]一次触屏事件分为三个动作ACTION_DOWN,ACTION_MOVE和ACTION_UP。其中ACTION_DOWN和ACTION_UP在一次触屏事件中只会触发一次,ACTION_MOVE可能触发任意次(包括0次)。主要响应触屏的组件有两种,一种是可以包含子元素的(ViewGroup比如LinearLayout),另一种是不能包含子元素的View(最底层的View比
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一次触屏事件分为三个动作
ACTION_DOWN, ACTION_MOVE 和 ACTION_UP。
其中ACTION_DOWN和ACTION_UP在一次触屏事件中只会触发一次,ACTION_MOVE可能触发任意次(包括0次)。
主要响应触屏的组件有两种,一种是可以包含子元素的(ViewGroup比如LinearLayout),另一种是不能包含子元素的View(最底层的View比如Button)。
当一个触屏事件产生时,正两者的响应方法有一个主要的区别就是LinearLayout有onInterceptTouchEvent方法,而Button没有onInterceptTouchEvent方法。
1 |
ViewGroup(比如LinearLayout) |
2 |
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) |
3 |
boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) |
4 |
boolean onTouchEvent(MotionEvent event) |
7 |
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) |
8 |
boolean onTouchEvent(MotionEvent event) |
总的来说,dispatchTouchEvent决定处理什么,onInterceptTouchEvent决定谁来处理,onTouchEvent决定怎么处理。所以对于Button来谁,没有小弟,自然不存在决定谁来处理的问题,故没有onInterceptTouchEvent方法
下面具体说一下这三个函数的主要作用:
dispatchTouchEvent决定处理什么,看名字就知道是事件分发,初看我还以为是分发到子元素呢,原来不是直接到子元素。其实更好的理解是这是一个过滤方法。此方法的主要作用是决定相应事件的类型。
假如dispatchTouchEvent返回false,那么在响应了ACTION_DOWN之后,后续的ACTION_MOVE和ACTION_UP均忽略,因此ACTION_MOVE和ACTION_UP永远不会有得到处理的机会。
假如dispatchTouchEvent,那么后续的ACTION_MOVE和ACTION_UP均被接受,可以被其他方法响应。
特别注意,如果在这一步的dispatchTouchEvent中没有调用super.dispatchTouchEvent(event),那么事件就到此为止,被终结了。此时此刻只有dispatchTouchEvent会响应事件,另外两个方法根本没有机会来响应事件。并且,事件不会传递到子元素中。
onInterceptTouchEvent,主要决定谁来处理(即是否拦截事件)。只要在dispatchTouchEvent中调用了super.dispatchTouchEvent(event)那么,事件(event)会被交给onInterceptTouchEvent去处理。注意,这里事件(event)是否会调用onInterceptTouchEvent与dispatchTouchEvent的返回值是true还是false无关。再次强调,dispatchTouchEvent只决定处理什么,并不能指定谁来调用。
假如onInterceptTouchEvent返回false,将事件(event)交自己的子元素处理(此时事件流是从外到内,从父元素到子元素)。
假如onInterceptTouchEvent返回true,将事件(event)交给自己的onTouchEvent来处理,并且如果有后续的ACTION_MOVE和ACTION_UP(前一步dispatchTouchEvent中返回true)的话,将不再调用onInterceptTouchEvent,直接将事件传递给自己的onTouchEvent来处理。
注意上一步,在onInterceptTouchEvent返回true的情况下,onTouchEvent将获得事件并进行具体的处理。
假如onTouchEvent返回false,将事件(event)交父元素处理,(注意在这一步,事件流反向了,此时事件流是从内到外,从子元素到父元素)。
假如onTouchEvent返回true,本次事件(event)就到此为止,被终结了。
对照上面的说法,下面给出实例说明:
01 | public class MyLinearLayout1 extends LinearLayout{ |
03 | private String TAG = "第一层MyLinearLayout" ; |
05 | public MyLinearLayout1(Context context) { |
07 | this .setBackgroundColor(Color.WHITE); |
09 | public void setTagString(String tag){ |
14 | public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event){ |
15 | if (MotionEvent.ACTION_DOWN == event.getAction()){ |
16 | Log.v(TAG + "dispatchTouchEvent:" , "ACTION_DOWN" ); |
17 | } else if (MotionEvent.ACTION_MOVE == event.getAction()){ |
18 | Log.v(TAG + "dispatchTouchEvent:" , "ACTION_MOVE" ); |
20 | Log.v(TAG + "dispatchTouchEvent:" , "ACTION_UP" ); |
22 | <span style= "color:#e53333;" > |
26 | public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event){ super .onInterceptTouchEvent |
28 | if (MotionEvent.ACTION_DOWN == event.getAction()){ |
29 | Log.v(TAG + "onInterceptTouchEvent:" , "ACTION_DOWN" ); |
30 | } else if (MotionEvent.ACTION_MOVE == event.getAction()){ |
31 | Log.v(TAG + "onInterceptTouchEvent:" , "ACTION_MOVE" ); |
33 | Log.v(TAG + "onInterceptTouchEvent:" , "ACTION_UP" ); |
39 | public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ super .onTouchEvent(event) |
40 | if (MotionEvent.ACTION_DOWN == event.getAction()){ |
41 | Log.v(TAG + "onTouchEvent:" , "ACTION_DOWN" ); |
42 | } else if (MotionEvent.ACTION_MOVE == event.getAction()){ |
43 | Log.v(TAG + "onTouchEvent:" , "ACTION_MOVE" ); |
45 | Log.v(TAG + "onTouchEvent:" , "ACTION_UP" ); |
此时没有调用super.dispatchTouchEvent(event),所以事件没有机会得到其他的处理。
打印信息:
1 |
第一层MyLinearLayoutdispatchTouchEvent:(460): ACTION_DOWN |
2 |
第一层MyLinearLayoutdispatchTouchEvent:(460): ACTION_UP |
如果将上面boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)的返回值修改为false,那么按照前面说的,MyLinearLayout1在响应了ACTION_DOWN之后,不会再响应本次触屏操作的其他事件。所以此时的打印结果是:
1 |
第一层MyLinearLayoutdispatchTouchEvent:(460): ACTION_DOWN |
可以看到,ACTION_UP没有被响应,因为本事件被忽略了。
现在,将super.dispatchTouchEvent(event)的注释去掉,注意,现在的boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)变成下面这样:
02 |
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event){
|
03 |
if (MotionEvent.ACTION_DOWN == event.getAction()){
|
04 |
Log.v(TAG + "dispatchTouchEvent:" , "ACTION_DOWN" ); |
05 |
} else if (MotionEvent.ACTION_MOVE == event.getAction()){
|
06 |
Log.v(TAG + "dispatchTouchEvent:" , "ACTION_MOVE" ); |
08 |
Log.v(TAG + "dispatchTouchEvent:" , "ACTION_UP" ); |
09 |
}<p> <span style= "color:#e53333;" > super .dispatchTouchEvent(event); |
打印信息:
1 |
第一层MyLinearLayout ACTION_DOWN:(783): ACTION_DOWN |
2 |
第一层MyLinearLayout onInterceptTouchEvent:(783): ACTION_DOWN |
3 |
第一层MyLinearLayout onTouchEvent:(783): ACTION_DOWN |
4 |
第一层MyLinearLayout dispatchTouchEvent:(783): ACTION_UP |
5 |
第一层MyLinearLayout onTouchEvent:(783): ACTION_UP |
具体顺序为下:
1 |
ACTION_DOWN:ACTION_DOWN——>onInterceptTouchEvent——>onTouchEvent |
2 |
ACTION_UP:ACTION_DOWN——>onTouchEvent |
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