android系统中toast是什么_Android个人资料简单布局

android系统中toast是什么_Android个人资料简单布局老规矩,先上效果图吧主要实现了几种常用的方式:1.最基本的Toast系统自带Toast采用的是队列的方式,等当前Toast消失后,下一个Toast才能显示出来;原因是Toast的管理是在队列中,点击一次,就会产生一个新的Toast,要等这个队列中的Toast处理完,这个显示Toast的任务才算结束。 so~我们可以把Toast改成单例模式,没有Toast再新建它,这样也就…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

老规矩,先上效果图吧

android系统中toast是什么_Android个人资料简单布局

主要实现了几种常用的方式:

1.最基本的Toast

系统自带Toast采用的是队列的方式, 等当前Toast消失后, 下一个Toast才能显示出来;原因是Toast的管理是在队列中,点击一次,就会产生一个新的Toast,要等这个队列中的Toast处理完,这个显示Toast的任务才算结束。 so~ 我们可以把Toast改成单例模式,没有Toast再新建它,这样也就解决了连续点击Toast,一直在显示的问题。

2.自定义位置的Toast

3.自定义布局(带图片)的Toast

4.自定义带动画效果的Toast控件

OK,下面上代码

代码实现:

先上Activity的代码

public class ToastActivity extends BaseTitleActivity {

    @BindView(R.id.btn_basic_toast)
    Button basicToast;
    @BindView(R.id.btn_basic_toast2)
    Button basicToast2;
    @BindView(R.id.btn_custom_location)
    Button customLocation;
    @BindView(R.id.btn_custom_picture)
    Button customPicture;
    @BindView(R.id.btn_custom_smile)
    Button customSmile;
    @BindView(R.id.btn_custom_smile2)
    Button customSmile2;

//    private static CustomToast customToastView;


    public static void newInstance(Context context){

        Intent intent = new Intent(context, ToastActivity.class);
        context.startActivity(intent);
    }

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }

    @Override
    public int getResourcesId() {
        return R.layout.activity_toast;
    }

    @Override
    public void initView() {

    }

    @Override
    public void initData() {

    }

    @Override
    public int getTitleText() {
        return R.string.play_toast;
    }

    @OnClick( {R.id.btn_basic_toast, R.id.btn_custom_location, R.id.btn_custom_picture, R.id.btn_custom_smile, R.id.btn_custom_smile2,
                R.id.btn_basic_toast2} )
    public void onViewClick(View v){

        switch (v.getId()){

            /*  最基本的Toast,解决了原生Toast不能快速更新的问题 */
            case R.id.btn_basic_toast:
                ToastUtils.showToast(this, "这是最基本的Toast");
                break;
            case R.id.btn_basic_toast2:
                ToastUtils.showToast(this, "===已更新===");
                break;

            /* 自定义位置的Toast
             * 相对于Gravity.LEFT位置, x方向上的偏移量, y方向上的偏移量 */
            case R.id.btn_custom_location:
                Toast toast = Toast.makeText(ToastActivity.this, "自定义位置的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
                toast.setGravity(Gravity.LEFT,0, 0);
                toast.show();
                break;

            /* 带图片的Toast,自定义布局
             * 参考 Toast.makeText() 方法 */
            case R.id.btn_custom_picture:
                Toast result = new Toast(this);
                View toastView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.toast_custom, null);
                ImageView img = (ImageView) toastView.findViewById(R.id.iv_img);
                TextView msg = (TextView) toastView.findViewById(R.id.tv_msg);
                img.setImageResource(R.mipmap.jyfr_icon_mpossh3x);
                msg.setText(R.string.picture_toast);

                result.setView(toastView);
                result.setGravity(Gravity.BOTTOM, 0 , 0);
                result.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
                result.show();
                break;

            /* 自定义Toast控件,带个动画效果
             * 解决了原生Toast不能快速更新的问题
             * 但是并没有摆脱原生Toast显示方法的调用 */
            case R.id.btn_custom_smile:
                ToastUtils.showToast(this, "在看我", true);
                break;
            case R.id.btn_custom_smile2:
                ToastUtils.showToast(this, "==还在看我==", true);
                break;

            default:
                break;
        }
    }
}

对应的布局代码较为简单,就不贴了

下面是第四种效果实现的布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:padding="10dp"
    android:background="@drawable/shape_background_toast">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_img"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:scaleType="center"
        android:visibility="visible"/>

    <com.example.xuetaotao.helloworld.widget.CustomToast
        android:id="@+id/smileView"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_margin="10dp"
        android:layout_gravity="center" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_msg"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:text=""
        android:textSize="18sp"
        android:textColor="@color/common_blue"/>

</LinearLayout>

接着是自定义控件部分的代码

public class CustomToast extends View {

    /**
     * 初始化一些变量
     * 实现3个构造函数
     * 初始化画笔参数和矩形参数
     * 设置画笔的参数及矩形的参数
     * 重写onMeasure:onMeasure()方法中主要负责测量,决定控件本身或其子控件所占的宽高
     * 重写onDraw:onDraw()方法负责绘制,即如果我们希望得到的效果在Android原生控件中没有现成的支持,那么我们就需要自己绘制我们的自定义控件的显示效果。
     * 自定义View中的动画效果实现
     */
    private Toast toast;
    private Context context;

    RectF rectF = new RectF();  //矩形,设置Toast布局时使用
    ValueAnimator valueAnimator;    //属性动画
    private Paint paint;    //自定义View的画笔

    float mAnimatedValue = 0f;
    private float mWidth = 0f;  //view的宽
    private float mPadding = 0f;    //view的内边距
    private float endAngle = 0f;    //圆弧结束的度数

    private float mEyeWidth = 0f;   //笑脸的眼睛半径
    private boolean isSmileLeft = false;
    private boolean isSmileRight = false;

    public CustomToast(Context context){
        super(context);
        this.context = context;
    }

    public CustomToast(Context context, AttributeSet attrs){
        super(context, attrs);
        this.context = context;
    }

    public CustomToast(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr){
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        this.context = context;
    }

    private void initPaint(){
        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);   //抗锯齿
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //画笔的样式:空心
        paint.setColor(Color.parseColor("#5cb85c"));    //绘制的颜色
        paint.setStrokeWidth(dip2px(2));    //设置笔刷的粗细
    }

    private void initRect(){
        rectF = new RectF(mPadding, mPadding, mWidth-mPadding, mWidth-mPadding);
    }

    //dip转px。为了支持多分辨率手机
    public int dip2px(float dpValue){
        final float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        initPaint();
        initRect();
        mWidth = getMeasuredWidth();    //view的宽度
        mPadding = dip2px(10);
        mEyeWidth = dip2px(3);
    }

    //每次触摸了自定义View/ViewGroup时都会触发onDraw()方法
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        canvas.drawArc(rectF, 180, endAngle, false, paint );    //画微笑圆弧
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);   //画笔的样式:实心
        if (isSmileLeft){
            canvas.drawCircle(mPadding+mEyeWidth+mEyeWidth/2, mWidth/3, mEyeWidth, paint);  //绘制圆圈
        }
        if (isSmileRight){
            canvas.drawCircle(mWidth-mPadding-mEyeWidth-mEyeWidth/2, mWidth/3, mEyeWidth, paint);
        }
    }

    //开启动画
    public void startAnimator(boolean playAnimate){
        if (playAnimate){
            stopAnimator();
            startViewAnim(0f, 1f, 2000);
        }
    }

    //停止动画
    public void stopAnimator(){
        if (valueAnimator != null){
            clearAnimation();
            isSmileLeft = false;
            isSmileRight = false;
            mAnimatedValue = 0f;
            valueAnimator.end();
        }
    }

    /**
     * 开始动画
     * @param start 起始值
     * @param end   结束值
     * @param time  动画的时间
     * @return
     */
    public ValueAnimator startViewAnim(float start, float end, long time){

        valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(start, end);  //设置 ValueAnimator 的起始值和结束值
        valueAnimator.setDuration(time);    //设置动画时间
        valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());    //设置补间器,控制动画的变化速率
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {    //设置监听器。监听动画值的变化,做出相应方式
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                mAnimatedValue = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
                if (mAnimatedValue < 0.5){
                    isSmileLeft = false;
                    isSmileRight = false;
                    endAngle = -360 * (mAnimatedValue);
                } else if (mAnimatedValue > 0.55 && mAnimatedValue < 0.7){
                    endAngle = -180;
                    isSmileLeft = true;
                    isSmileRight = false;
                } else{
                    endAngle = -180;
                    isSmileLeft = true;
                    isSmileRight = true;
                }
                postInvalidate();      //重绘
            }
        });

        if (!valueAnimator.isRunning()){
            valueAnimator.start();
        }
        return valueAnimator;
    }

    /**
     * 本质上还是依赖Android原生Toast的显示方法来进行显示,
     * 只是引入了自定义的布局,添加了自定义动画
     */
    public void show(String message, boolean playAnimate){

        /* 解决多次点击Toast一直提示不消失问题 */
        if (toast == null){
            toast = new Toast(context);
        }
        View customToastView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.toast_custom, null);
        TextView msg2 = (TextView) customToastView.findViewById(R.id.tv_msg);
        msg2.setText(message);
        msg2.setBackgroundResource(R.drawable.shape_text_toast);
        msg2.setTextColor(Color.parseColor("#ffffff"));

        ImageView img2 = (ImageView) customToastView.findViewById(R.id.iv_img);
        img2.setImageResource(R.mipmap.jyfr_icon_mpossh3x);
//        img2.setVisibility(View.GONE);

        CustomToast customToast = (CustomToast) customToastView.findViewById(R.id.smileView);
        customToast.startAnimator(playAnimate);

        toast.setView(customToastView);
        toast.setGravity(Gravity.BOTTOM, 0 , 0);
        toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
        toast.show();
    }

}

最后把效果一和四共用到的工具类贴上来,主要是为了解决连续点击Toast,一直在显示的问题。补充一点:效果四仍然是基于系统原生Toast的显示方法来显示的,所以那个连续点击一直显示的问题还是存在的,后面再试试不用这种方式吧。

public class ToastUtils {

    private static Toast toast;

    private static CustomToast customToast;

    /**
     * 自定义CustomToast的显示
     * @param context   上下文
     * @param message   提示内容
     * @param playAnimate   是否显示动画  true,显示     false,不显示
     */
    public static void showToast(Context context, String message, boolean playAnimate){

        if (customToast == null){
            customToast = new CustomToast(context);
        }
        customToast.show(message, playAnimate);
    }


    /**
     * Android原生Toast的显示,主要解决点多少就提示多少次的问题
     */
    public static void showToast(Context context, String content){

        if (toast == null){
            toast = Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT);
        } else {
            toast.setText(content);
        }
        toast.show();
    }

}

OK,完成,新手入门学习报到~

最后附上两篇大佬的文章:

自定义View—自定义属性及引用

Toast的高级自定义方式-循序渐进带你了解toast

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/194259.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)
blank

相关推荐

  • pytest重试_联系人去重失败

    pytest重试_联系人去重失败安装:pip3installpytest-rerunfailures重新运行所有失败用例要重新运行所有测试失败的用例,请使用–reruns命令行选项,并指定要运行测试的最大次数:$py

  • 指令周期的四个阶段_单片机指令周期与机器周期

    指令周期的四个阶段_单片机指令周期与机器周期时钟周期时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数(可以这样来理解,时钟周期就是单片机外接晶振的倒数,例如12M的晶振,它的时间周期就是1/12us),是计算机中最基本的、最小的时间单位。在一个时钟周期内,CPU仅完成一个最基本的动作。对于某种单片机,若采用了1MHZ的时钟频率,则时钟周期为1us;若采用4MHZ的时钟频率,则时钟周期为250ns。由于时钟脉冲是计算机的基本工作脉冲…

    2022年10月13日
  • mtk camera架构_c语言源代码网站

    mtk camera架构_c语言源代码网站Kd_camera_hw.c(custom\viroyal73\kernel\camera\camera)#include&lt;linux/videodev2.h&gt;#include&lt;linux/i2c.h&gt;#include&lt;linux/platform_device.h&gt;#include&lt;linux/delay.h&gt;#i…

    2022年10月30日
  • PMF 培训[通俗易懂]

    PMF 培训[通俗易懂]IBM有一些很有名的培训,也很有效,真的是有立竿见影的效果.过去很长时间之后,可能不记得培训的那些细节,但是培训中传达的工作方式,能给你很大的影响.进公司后3个月的时候接受了第一个,有关customerfacing的,其实是为你提供了一个商务沟通的基本模式,现在培训的内容忘记了,但是这个模式还记得:调查-承诺-执行-反馈.一个有效的商务沟通,哪怕是和客户的一个电话,都需要艺…

  • java calendar类_Java Calendar类

    java calendar类_Java Calendar类Calendar类概述/***java.util.Calendar类:是一个日历类*Calendar类是一个抽象类,里边提供了很多操作日历字段的方法*如:YEAR、MONTH、DAYOFMONTH、HOUR**Calendar类无法直接创建对象使用,里边有一个静态方法叫getInstance(),*getInstance()方法返回了Calendar类的子…

  • android 测试用例模板下载,app测试用例模板.doc

    android 测试用例模板下载,app测试用例模板.docapp测试用例模板APP基本测试用例个人首页1.我的页面2.个人信息页面3.个性标签页面4.TA的页面消息页面消息页面发布商品和图片发布商品分享图片买买买页面买买买页面一级分类页面买手热荐品类二级分类页面侧边栏页面购物车页面我的钱包页面一、编号条件步骤预期结果实际结果1打开我的页面?出现我的信息(头像、昵称、签名、关注数、粉丝数、入手、出手)、中部出现切换我发表的与我喜欢的tab、下部列表出现内容…

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号