android系统中toast是什么_Android个人资料简单布局

android系统中toast是什么_Android个人资料简单布局老规矩,先上效果图吧主要实现了几种常用的方式:1.最基本的Toast系统自带Toast采用的是队列的方式,等当前Toast消失后,下一个Toast才能显示出来;原因是Toast的管理是在队列中,点击一次,就会产生一个新的Toast,要等这个队列中的Toast处理完,这个显示Toast的任务才算结束。 so~我们可以把Toast改成单例模式,没有Toast再新建它,这样也就…

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老规矩,先上效果图吧

android系统中toast是什么_Android个人资料简单布局

主要实现了几种常用的方式:

1.最基本的Toast

系统自带Toast采用的是队列的方式, 等当前Toast消失后, 下一个Toast才能显示出来;原因是Toast的管理是在队列中,点击一次,就会产生一个新的Toast,要等这个队列中的Toast处理完,这个显示Toast的任务才算结束。 so~ 我们可以把Toast改成单例模式,没有Toast再新建它,这样也就解决了连续点击Toast,一直在显示的问题。

2.自定义位置的Toast

3.自定义布局(带图片)的Toast

4.自定义带动画效果的Toast控件

OK,下面上代码

代码实现:

先上Activity的代码

public class ToastActivity extends BaseTitleActivity {

    @BindView(R.id.btn_basic_toast)
    Button basicToast;
    @BindView(R.id.btn_basic_toast2)
    Button basicToast2;
    @BindView(R.id.btn_custom_location)
    Button customLocation;
    @BindView(R.id.btn_custom_picture)
    Button customPicture;
    @BindView(R.id.btn_custom_smile)
    Button customSmile;
    @BindView(R.id.btn_custom_smile2)
    Button customSmile2;

//    private static CustomToast customToastView;


    public static void newInstance(Context context){

        Intent intent = new Intent(context, ToastActivity.class);
        context.startActivity(intent);
    }

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }

    @Override
    public int getResourcesId() {
        return R.layout.activity_toast;
    }

    @Override
    public void initView() {

    }

    @Override
    public void initData() {

    }

    @Override
    public int getTitleText() {
        return R.string.play_toast;
    }

    @OnClick( {R.id.btn_basic_toast, R.id.btn_custom_location, R.id.btn_custom_picture, R.id.btn_custom_smile, R.id.btn_custom_smile2,
                R.id.btn_basic_toast2} )
    public void onViewClick(View v){

        switch (v.getId()){

            /*  最基本的Toast,解决了原生Toast不能快速更新的问题 */
            case R.id.btn_basic_toast:
                ToastUtils.showToast(this, "这是最基本的Toast");
                break;
            case R.id.btn_basic_toast2:
                ToastUtils.showToast(this, "===已更新===");
                break;

            /* 自定义位置的Toast
             * 相对于Gravity.LEFT位置, x方向上的偏移量, y方向上的偏移量 */
            case R.id.btn_custom_location:
                Toast toast = Toast.makeText(ToastActivity.this, "自定义位置的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
                toast.setGravity(Gravity.LEFT,0, 0);
                toast.show();
                break;

            /* 带图片的Toast,自定义布局
             * 参考 Toast.makeText() 方法 */
            case R.id.btn_custom_picture:
                Toast result = new Toast(this);
                View toastView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.toast_custom, null);
                ImageView img = (ImageView) toastView.findViewById(R.id.iv_img);
                TextView msg = (TextView) toastView.findViewById(R.id.tv_msg);
                img.setImageResource(R.mipmap.jyfr_icon_mpossh3x);
                msg.setText(R.string.picture_toast);

                result.setView(toastView);
                result.setGravity(Gravity.BOTTOM, 0 , 0);
                result.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
                result.show();
                break;

            /* 自定义Toast控件,带个动画效果
             * 解决了原生Toast不能快速更新的问题
             * 但是并没有摆脱原生Toast显示方法的调用 */
            case R.id.btn_custom_smile:
                ToastUtils.showToast(this, "在看我", true);
                break;
            case R.id.btn_custom_smile2:
                ToastUtils.showToast(this, "==还在看我==", true);
                break;

            default:
                break;
        }
    }
}

对应的布局代码较为简单,就不贴了

下面是第四种效果实现的布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:padding="10dp"
    android:background="@drawable/shape_background_toast">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_img"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:scaleType="center"
        android:visibility="visible"/>

    <com.example.xuetaotao.helloworld.widget.CustomToast
        android:id="@+id/smileView"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_margin="10dp"
        android:layout_gravity="center" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_msg"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:text=""
        android:textSize="18sp"
        android:textColor="@color/common_blue"/>

</LinearLayout>

接着是自定义控件部分的代码

public class CustomToast extends View {

    /**
     * 初始化一些变量
     * 实现3个构造函数
     * 初始化画笔参数和矩形参数
     * 设置画笔的参数及矩形的参数
     * 重写onMeasure:onMeasure()方法中主要负责测量,决定控件本身或其子控件所占的宽高
     * 重写onDraw:onDraw()方法负责绘制,即如果我们希望得到的效果在Android原生控件中没有现成的支持,那么我们就需要自己绘制我们的自定义控件的显示效果。
     * 自定义View中的动画效果实现
     */
    private Toast toast;
    private Context context;

    RectF rectF = new RectF();  //矩形,设置Toast布局时使用
    ValueAnimator valueAnimator;    //属性动画
    private Paint paint;    //自定义View的画笔

    float mAnimatedValue = 0f;
    private float mWidth = 0f;  //view的宽
    private float mPadding = 0f;    //view的内边距
    private float endAngle = 0f;    //圆弧结束的度数

    private float mEyeWidth = 0f;   //笑脸的眼睛半径
    private boolean isSmileLeft = false;
    private boolean isSmileRight = false;

    public CustomToast(Context context){
        super(context);
        this.context = context;
    }

    public CustomToast(Context context, AttributeSet attrs){
        super(context, attrs);
        this.context = context;
    }

    public CustomToast(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr){
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        this.context = context;
    }

    private void initPaint(){
        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);   //抗锯齿
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //画笔的样式:空心
        paint.setColor(Color.parseColor("#5cb85c"));    //绘制的颜色
        paint.setStrokeWidth(dip2px(2));    //设置笔刷的粗细
    }

    private void initRect(){
        rectF = new RectF(mPadding, mPadding, mWidth-mPadding, mWidth-mPadding);
    }

    //dip转px。为了支持多分辨率手机
    public int dip2px(float dpValue){
        final float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        initPaint();
        initRect();
        mWidth = getMeasuredWidth();    //view的宽度
        mPadding = dip2px(10);
        mEyeWidth = dip2px(3);
    }

    //每次触摸了自定义View/ViewGroup时都会触发onDraw()方法
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        canvas.drawArc(rectF, 180, endAngle, false, paint );    //画微笑圆弧
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);   //画笔的样式:实心
        if (isSmileLeft){
            canvas.drawCircle(mPadding+mEyeWidth+mEyeWidth/2, mWidth/3, mEyeWidth, paint);  //绘制圆圈
        }
        if (isSmileRight){
            canvas.drawCircle(mWidth-mPadding-mEyeWidth-mEyeWidth/2, mWidth/3, mEyeWidth, paint);
        }
    }

    //开启动画
    public void startAnimator(boolean playAnimate){
        if (playAnimate){
            stopAnimator();
            startViewAnim(0f, 1f, 2000);
        }
    }

    //停止动画
    public void stopAnimator(){
        if (valueAnimator != null){
            clearAnimation();
            isSmileLeft = false;
            isSmileRight = false;
            mAnimatedValue = 0f;
            valueAnimator.end();
        }
    }

    /**
     * 开始动画
     * @param start 起始值
     * @param end   结束值
     * @param time  动画的时间
     * @return
     */
    public ValueAnimator startViewAnim(float start, float end, long time){

        valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(start, end);  //设置 ValueAnimator 的起始值和结束值
        valueAnimator.setDuration(time);    //设置动画时间
        valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());    //设置补间器,控制动画的变化速率
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {    //设置监听器。监听动画值的变化,做出相应方式
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                mAnimatedValue = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
                if (mAnimatedValue < 0.5){
                    isSmileLeft = false;
                    isSmileRight = false;
                    endAngle = -360 * (mAnimatedValue);
                } else if (mAnimatedValue > 0.55 && mAnimatedValue < 0.7){
                    endAngle = -180;
                    isSmileLeft = true;
                    isSmileRight = false;
                } else{
                    endAngle = -180;
                    isSmileLeft = true;
                    isSmileRight = true;
                }
                postInvalidate();      //重绘
            }
        });

        if (!valueAnimator.isRunning()){
            valueAnimator.start();
        }
        return valueAnimator;
    }

    /**
     * 本质上还是依赖Android原生Toast的显示方法来进行显示,
     * 只是引入了自定义的布局,添加了自定义动画
     */
    public void show(String message, boolean playAnimate){

        /* 解决多次点击Toast一直提示不消失问题 */
        if (toast == null){
            toast = new Toast(context);
        }
        View customToastView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.toast_custom, null);
        TextView msg2 = (TextView) customToastView.findViewById(R.id.tv_msg);
        msg2.setText(message);
        msg2.setBackgroundResource(R.drawable.shape_text_toast);
        msg2.setTextColor(Color.parseColor("#ffffff"));

        ImageView img2 = (ImageView) customToastView.findViewById(R.id.iv_img);
        img2.setImageResource(R.mipmap.jyfr_icon_mpossh3x);
//        img2.setVisibility(View.GONE);

        CustomToast customToast = (CustomToast) customToastView.findViewById(R.id.smileView);
        customToast.startAnimator(playAnimate);

        toast.setView(customToastView);
        toast.setGravity(Gravity.BOTTOM, 0 , 0);
        toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
        toast.show();
    }

}

最后把效果一和四共用到的工具类贴上来,主要是为了解决连续点击Toast,一直在显示的问题。补充一点:效果四仍然是基于系统原生Toast的显示方法来显示的,所以那个连续点击一直显示的问题还是存在的,后面再试试不用这种方式吧。

public class ToastUtils {

    private static Toast toast;

    private static CustomToast customToast;

    /**
     * 自定义CustomToast的显示
     * @param context   上下文
     * @param message   提示内容
     * @param playAnimate   是否显示动画  true,显示     false,不显示
     */
    public static void showToast(Context context, String message, boolean playAnimate){

        if (customToast == null){
            customToast = new CustomToast(context);
        }
        customToast.show(message, playAnimate);
    }


    /**
     * Android原生Toast的显示,主要解决点多少就提示多少次的问题
     */
    public static void showToast(Context context, String content){

        if (toast == null){
            toast = Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT);
        } else {
            toast.setText(content);
        }
        toast.show();
    }

}

OK,完成,新手入门学习报到~

最后附上两篇大佬的文章:

自定义View—自定义属性及引用

Toast的高级自定义方式-循序渐进带你了解toast

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