用户态和内核态:用户态线程和内核态线程有什么区别?[通俗易懂]

用户态和内核态:用户态线程和内核态线程有什么区别?[通俗易懂]转载文章来源于拉钩教育重学操作系统林䭽用户态和内核态:用户态线程和内核态线程有什么区别?什么是用户态和内核态Kernel运行在超级权限模式(SupervisorMode)下,所以拥有很高的权限。按照权限管理的原则,多数应用程序应该运行在最小权限下。因此,很多操作系统,将内存分成了两个区域:内核空间(KernalSpace),这个空间只有内核程序可以访问;用户空间(UserSpace),这部分内存专门给应用程序使用。用户态和内核态用户空间中的代码被限制了只能使用一

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

转载

文章来源于 拉钩教育 重学操作系统 林䭽 用户态和内核态:用户态线程和内核态线程有什么区别?

什么是用户态和内核态

Kernel 运行在超级权限模式(Supervisor Mode)下,所以拥有很高的权限。按照权限管理的原则,多数应用程序应该运行在最小权限下。因此,很多操作系统,将内存分成了两个区域:

  1. 内核空间(Kernal Space),这个空间只有内核程序可以访问;

  2. 用户空间(User Space),这部分内存专门给应用程序使用。

用户态和内核态

用户空间中的代码被限制了只能使用一个局部的内存空间,我们说这些程序在用户态(User Mode) 执行。内核空间中的代码可以访问所有内存,我们称这些程序在内核态(Kernal Mode) 执行。

系统调用过程

如果用户态程序需要执行系统调用,就需要切换到内核态执行。下面我们来讲讲这个过程的原理。
在这里插入图片描述
如上图所示:内核程序执行在内核态(Kernal Mode),用户程序执行在用户态(User Mode)。当发生系统调用时,用户态的程序发起系统调用。因为系统调用中牵扯特权指令,用户态程序权限不足,因此会中断执行,也就是 Trap(Trap 是一种中断)。

发生中断后,当前 CPU 执行的程序会中断,跳转到中断处理程序。内核程序开始执行,也就是开始处理系统调用。内核处理完成后,主动触发 Trap,这样会再次发生中断,切换回用户态工作。

线程模型

上面我们学习了用户态和内核态,接下来我们从进程和线程的角度进一步思考本课时开头抛出的问题。

进程和线程

一个应用程序启动后会在内存中创建一个执行副本,这就是进程。Linux 的内核是一个 Monolithic Kernel(宏内核),因此可以看作一个进程。也就是开机的时候,磁盘的内核镜像被导入内存作为一个执行副本,成为内核进程。

进程可以分成用户态进程和内核态进程两类。用户态进程通常是应用程序的副本,内核态进程就是内核本身的进程。如果用户态进程需要申请资源,比如内存,可以通过系统调用向内核申请。

那么用户态进程如果要执行程序,是否也要向内核申请呢?

程序在现代操作系统中并不是以进程为单位在执行,而是以一种轻量级进程(Light Weighted Process),也称作线程(Thread)的形式执行。

一个进程可以拥有多个线程。进程创建的时候,一般会有一个主线程随着进程创建而创建。
在这里插入图片描述
如果进程想要创造更多的线程,就需要思考一件事情,这个线程创建在用户态还是内核态。

你可能会问,难道不是用户态的进程创建用户态的线程,内核态的进程创建内核态的线程吗?

其实不是,进程可以通过 API 创建用户态的线程,也可以通过系统调用创建内核态的线程,接下来我们说说用户态的线程和内核态的线程。

用户态线程

用户态线程也称作用户级线程(User Level Thread)。操作系统内核并不知道它的存在,它完全是在用户空间中创建。

用户级线程有很多优势,比如。

  1. 管理开销小:创建、销毁不需要系统调用。

  2. 切换成本低:用户空间程序可以自己维护,不需要走操作系统调度。

但是这种线程也有很多的缺点。

  1. 与内核协作成本高:比如这种线程完全是用户空间程序在管理,当它进行 I/O 的时候,无法利用到内核的优势,需要频繁进行用户态到内核态的切换。

  2. 线程间协作成本高:设想两个线程需要通信,通信需要 I/O,I/O 需要系统调用,因此用户态线程需要支付额外的系统调用成本。

  3. 无法利用多核优势:比如操作系统调度的仍然是这个线程所属的进程,所以无论每次一个进程有多少用户态的线程,都只能并发执行一个线程,因此一个进程的多个线程无法利用多核的优势。

  4. 操作系统无法针对线程调度进行优化:当一个进程的一个用户态线程阻塞(Block)了,操作系统无法及时发现和处理阻塞问题,它不会更换执行其他线程,从而造成资源浪费。

内核态线程

内核态线程也称作内核级线程(Kernel Level Thread)。这种线程执行在内核态,可以通过系统调用创造一个内核级线程。

内核级线程有很多优势。

  1. 可以利用多核 CPU 优势:内核拥有较高权限,因此可以在多个 CPU 核心上执行内核线程。

  2. 操作系统级优化:内核中的线程操作 I/O 不需要进行系统调用;一个内核线程阻塞了,可以立即让另一个执行。

当然内核线程也有一些缺点。

  1. 创建成本高:创建的时候需要系统调用,也就是切换到内核态。

  2. 扩展性差:由一个内核程序管理,不可能数量太多。

  3. 切换成本较高:切换的时候,也同样存在需要内核操作,需要切换内核态。

用户态线程和内核态线程之间的映射关系

线程简单理解,就是要执行一段程序。程序不会自发的执行,需要操作系统进行调度。我们思考这样一个问题,如果有一个用户态的进程,它下面有多个线程。如果这个进程想要执行下面的某一个线程,应该如何做呢?

这时,比较常见的一种方式,就是将需要执行的程序,让一个内核线程去执行。毕竟,内核线程是真正的线程。因为它会分配到 CPU 的执行资源。

如果一个进程所有的线程都要自己调度,相当于在进程的主线程中实现分时算法调度每一个线程,也就是所有线程都用操作系统分配给主线程的时间片段执行。这种做法,相当于操作系统调度进程的主线程;进程的主线程进行二级调度,调度自己内部的线程。

这样操作劣势非常明显,比如无法利用多核优势,每个线程调度分配到的时间较少,而且这种线程在阻塞场景下会直接交出整个进程的执行权限。

由此可见,用户态线程创建成本低,问题明显,不可以利用多核。内核态线程,创建成本高,可以利用多核,切换速度慢。因此通常我们会在内核中预先创建一些线程,并反复利用这些线程。这样,用户态线程和内核态线程之间就构成了下面 4 种可能的关系:

多对一(Many to One)
用户态进程中的多线程复用一个内核态线程。这样,极大地减少了创建内核态线程的成本,但是线程不可以并发。因此,这种模型现在基本上用的很少。我再多说一句,这里你可能会有疑问,比如:用户态线程怎么用内核态线程执行程序?

程序是存储在内存中的指令,用户态线程是可以准备好程序让内核态线程执行的。后面的几种方式也是利用这样的方法。
在这里插入图片描述
一对一(One to One)

该模型为每个用户态的线程分配一个单独的内核态线程,在这种情况下,每个用户态都需要通过系统调用创建一个绑定的内核线程,并附加在上面执行。 这种模型允许所有线程并发执行,能够充分利用多核优势,Windows NT 内核采取的就是这种模型。但是因为线程较多,对内核调度的压力会明显增加。
在这里插入图片描述
多对多(Many To Many)
这种模式下会为 n 个用户态线程分配 m 个内核态线程。m 通常可以小于 n。一种可行的策略是将 m 设置为核数。这种多对多的关系,减少了内核线程,同时也保证了多核心并发。Linux 目前采用的就是该模型。
在这里插入图片描述
两层设计(Two Level)
这种模型混合了多对多和一对一的特点。多数用户态线程和内核线程是 n 对 m 的关系,少量用户线程可以指定成 1 对 1 的关系。
在这里插入图片描述
上图所展现的是一个非常经典的设计。

我们这节课讲解的问题、考虑到的情况以及解决方法,将为你今后解决实际工作场景中的问题打下坚实的基础。比如处理并发问题、I/O 性能瓶颈、思考数据库连接池的配置等,要想完美地解决问题,就必须掌握这些模型,了解问题的本质上才能更好地思考问题衍生出来的问题。

用户态线程和内核态线程的区别?

用户态线程工作在用户空间,内核态线程工作在内核空间。用户态线程调度完全由进程负责,通常就是由进程的主线程负责。相当于进程主线程的延展,使用的是操作系统分配给进程主线程的时间片段。内核线程由内核维护,由操作系统调度。

用户态线程无法跨核心,一个进程的多个用户态线程不能并发,阻塞一个用户态线程会导致进程的主线程阻塞,直接交出执行权限。这些都是用户态线程的劣势。内核线程可以独立执行,操作系统会分配时间片段。因此内核态线程更完整,也称作轻量级进程。内核态线程创建成本高,切换成本高,创建太多还会给调度算法增加压力,因此不会太多。

实际操作中,往往结合两者优势,将用户态线程附着在内核态线程中执行。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/192720.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)
blank

相关推荐

  • 什么是runtime_runtime error什么意思

    什么是runtime_runtime error什么意思[Runtime] NSInvocation

  • 这 10 款良心 Windows 软件,改变你对国产的认知

    这 10 款良心 Windows 软件,改变你对国产的认知提起国产Windows软件,你可能首先想到的是捆绑安装、弹窗广告、卸载残留等关键词。尽管一些所谓「大厂」的确致力于拉低业界的下限,但依然有开发者坚守底线,为改变整个生态圈而默默努力。今天,少数派就

  • linux下卸载jdk1.7安装jdk1.8「建议收藏」

    linux下卸载jdk1.7安装jdk1.8「建议收藏」卸载jdk1.7查询java安装版本java-version查询java的安装目录echo$JAVA_HOME我以前在/etc/profile里配置了全局的JAVA_HOME、CLASSPATH和PATH,针对我这种情况想卸载的话,必须把下边这些语句删除vi/etc/profile/i进入编辑,删除之后:wq保存退出.这样的话,你的jdk1.7实际…

  • 树莓派4B CPU 挖矿 比特币(树莓派4b cpu)

    在使用空闲的服务器(VPS)来进行挖矿(门罗币XMR)中,我们用服务器来挖矿,如果你没有服务器,那么用手头的树莓派也可以来挖矿。我用树莓派搭了一个DNS服务器,CPU利用率很小,因此我决定在树莓派上再搭建一个挖矿软件进行挖矿。原因有两个,一是树莓派功耗低,可以长期开机,二是用来学习,虽然以树莓派的算力,肯定挖不了什么,但也算用来学习数字货币了。以下是用树莓派来挖莱特币LTC的教程。首先注册莱特币L…

  • 打开名为window2_connection string

    打开名为window2_connection stringDotNetTextBox是一个很不错的在线编辑工具,我一直在用它。最近使用中发现它和window的history对象有冲突,原因就是它定义了一个全局的名为history的对象,覆盖默认的window.history。所以当你想在页面中调用“后退”功能(window.history.go(-1))时会产生脚本错误,找不到对象或方法。解决方法:在history对象变量前定义一全局变量…

  • Navicat Premium 15安装需要注意的几个细节

    Navicat Premium 15安装需要注意的几个细节关于软件的下载和激活的流程,网上有太多文章了,这里就不赘述了。主要记录几个细节问题:安装完NavicatPremium15后,激活之前一定不要打开它!打开它不一定有问题,但可以尽量避免后面的各种错误。 下载完成之后,安装解压的过程尽量在断网的情况下进行!不断网不一定有问题,但可以尽量避免后面出现各种问题!激活的过程中,如果没注意这两种,那可能就是经历什么rsapublickeynotfind,或者输入激活密钥有个红叉号等等各种各样的问题,为了避免一些不必要的麻烦,还是按顺序来吧,希望看到

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号