vs中没有vc_vs中的控件

vs中没有vc_vs中的控件#include头文件fstream包含了ifstream、ofstream、fstream三个类,可以通过定义这三个类的对象来实现相对应的文件操作。#includeofstream//文件写操作,内存写入存储设备ifstream//文件读操作,存储设备读取到内存中fstream//读写操作,对打开的文件可进行读写操作1.打开文件函数open()public…

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#include

头文件fstream包含了ifstream、ofstream、fstream三个类,可以通过定义这三个类的对象来实现相对应的文件操作。

#include

ofstream //文件写操作,内存写入存储设备

ifstream //文件读操作,存储设备读取到内存中

fstream //读写操作,对打开的文件可进行读写操作

1.打开文件

函数 open()

public member function

void open ( const char * filename,

ios_base::openmode mode = ios_base::in | ios_base::out );

void open(const wchar_t *_Filename,

ios_base::openmode mode= ios_base::in | ios_base::out,

int prot = ios_base::_Openprot);

参数

filename

mode

prot

含义

操作文件名

打开文件方式

打开文件属性(应用少)

打开文件的方式在ios类(所有流式I/O的基类)中定义,有如下几种方式:

ios::in

为输入(读)而打开文件

ios::out

为输出(写)而打开文件

ios::ate

初始位置:文件尾

ios::app

所有输出附加在文件末尾

ios::trunc

如果文件已存在先删除文件

ios::binary

二进制方式

打开文件的方式可以单一使用或者利用“|”组合使用,例如:

ofstream outfile;

outfile.open(“Hello.txt”,ios::in|ios::out|ios::binary)

打开文件的属性在ios类中也有定义:

0

普通文件,打开文件

1

只读文件

2

隐含文件

3

系统文件

对于文件的属性也可以利用“|”和“+”进行组合使用

如果只是使用默认的打开方式可以不用显式的调用open()函数,直接使用流对象进行文件的操作,如:

ofstream out(“\\\”,ios::out);

ifstream in(“\\\”,ios::in);

fstream fil(“\\\”,ios::in|ios::out);

当使用默认的方式对文件进行打开时,可以使用成员函数is_open()对文件进行是否已打开的验证。

2.关闭文件

函数close()

对文件进行完读写操作之后,必须将文件关闭使得文件重新变成可以访问的。close()函数负责将缓存中的数据排放出来并关闭文件。关闭的只是流对象所打开的文件,仍然可以利用流对象去打开别的文件。

3.文本文件的读写

文本文件的读写可以如同类与控制台交互一样利用”<>”分别进行写和读,如:

#include

int main()

{

ofstream file(“out.txt”);

if(file.is_open())

{

file<

file.close();

}

} //文件的写操作

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

char buff[256];

ifstream infile(“in.txt”);

if(!infile.is_open())

cout<

while(!infile.eof())

{

infile.getline(buff,100);

cout<

}

return 0;

} //文本的读入,并打印在屏幕上

状态标志符的验证

有一些验证流的状态的成员函数(所有都返回bool型返回值):

bad()

如果在读写过程中出错,返回true.

fail()

除了与bad()同样的情况下返回true外,加上格式错误时也返回true,例如当想要读入一个整数 ,而得到一个字母。

eof()

如果读文件到达文件的末尾,返回true。

good()

最通用的验证:如果遇上以上任何一个函数返回true的话,此函数返回false。

clear()

重置以上成员函数所检查的状态标志,没有参数。

获得和设置流指针

所有输入/输出流对象都有至少一个流指针:

ifstream,类似istream,有一个被称为get pointer的指针,指向下一个将被读取的元素。

ofsream,类似ostream,有一个被称为put pointer的指针,指向下一个元素的位置。

fstream,类似iostream,同时继承了 get 和 put 。

可以使用以下成员函数来读取或配置流指针:

tellg()和tellp()

这两个函数不用传入参数,返回pos_type类型的值,即一个整数,代表当前get流指针的位置(用tellg)或put流指针的位置(用tellp)。

seekg()和seekp()

这对函数分别用来改变指针get和put的位置。两个函数都被重载为两种不同的原型:

seekg(pos_type position);

seekp(pos_type position);

使用这个原型,流指针被改变为指向从文件开始计算的一个绝对位置。要求传入的参数类型与函数 tellg 和tellp 的返回值类型相同。

seekg ( off_type offset, seekdir direction );

seekp ( off_type offset, seekdir direction );

使用这个原型可以指定由参数direction决定的一个具体的指针开始计算的一个位移(offset)。它可以是:

ios::beg

从流开始位置计算的位移

ios::cur

从流指针当前位置开始计算的位移

ios::end

从流末尾处开始计算的位移

流指针 get 和 put 的值对文本文件(text file)和二进制文件(binary file)的计算方法都是不同的,因为文本模式的文件中某些特殊字符可能被修改。由于这个原因,建议对以文本文件模式打开的文件总是使用seekg 和 seekp的第一种原型,而且不要对tellg 或 tellp 的返回值进行修改。对二进制文件,你可以任意使用这些函数,应该不会有任何意外的行为产生。

// obtaining file size

#include

#include

const char * filename = “test.txt”;

int main () {

long l,m;

ifstream in(filename, ios::in|ios::binary);

l = in.tellg();

in.seekg (0, ios::end);

m = in.tellg();

in.close();

cout << “size of ” << filename;

cout << ” is ” << (m-l) << ” bytes.\n”;

return 0;

} //`获取二进制文件的大小

4.二进制文件

在二进制文件中,使用<< 和>>,以及函数(如getline)来操作符输入和输出数据,没有什么实际意义,虽然它们是符合语法的。

文件流包括两个为顺序读写数据特殊设计的成员函数:write 和 read。第一个函数 (write) 是ostream 的一个成员函数,都是被ofstream所继承。而read 是istream 的一个成员函数,被ifstream 所继承。类 fstream 的对象同时拥有这两个函数。它们的原型是:

write ( char * buffer, streamsize size );

read ( char * buffer, streamsize size );

这里 buffer 是一块内存的地址,用来存储或读出数据。参数size 是一个整数值,表示要从缓存(buffer)中读出或写入的字符数。

// reading binary file

#include

#include

const char * filename = “test.txt”;

int main () {

char * buffer;

long size;

ifstream in (filename, ios::in|ios::binary|ios::ate);

size = in.tellg();

in.seekg (0, ios::beg);

buffer = new char [size];

in.read (buffer, size);

in.close();

cout << “the complete file is in a buffer”;

delete[] buffer;

return 0;

}

//运行结果:

The complete file is in a buffer

5.缓存与同步

当我们对文件流进行操作的时候,它们与一个streambuf 类型的缓存(buffer)联系在一起。这个缓存(buffer)实际是一块内存空间,作为流(stream)和物理文件的媒介。例如,对于一个输出流, 每次成员函数put (写一个单个字符)被调用,这个字符不是直接被写入该输出流所对应的物理文件中的,而是首先被插入到该流的缓存(buffer)中。

当缓存被排放出来(flush)时,它里面的所有数据或者被写入物理媒质中(如果是一个输出流的话),或者简单的被抹掉(如果是一个输入流的话)。这个过程称为同步(synchronization),它会在以下任一情况下发生:

当文件被关闭时: 在文件被关闭之前,所有还没有被完全写出或读取的缓存都将被同步。

当缓存buffer 满时:缓存Buffers 有一定的空间限制。当缓存满时,它会被自动同步。

控制符明确指明:当遇到流中某些特定的控制符时,同步会发生。这些控制符包括:flush 和endl。

明确调用函数sync(): 调用成员函数sync() (无参数)可以引发立即同步。这个函数返回一个int 值,等于-1 表示流没有联系的缓存或操作失败。

参考

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