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上篇提到了 阻塞队列,本篇我们将优先级队列和阻塞队列结合,得到 阻塞优先队列,以此来实现一个定时器~
定义
定时器,是多线程编程中的一个重要 / 常用组件
定时器可以强制终止请求:浏览器内部都有一个定时器,发送请求后,定时器就开始计时;若在规定时间内,响应数据没有返回,就会强制终止请求
定时器,有些逻辑不想立刻执行,而是要等一定的时间之后,再来执行
好比一个闹钟,在我们设定好闹钟时间后,到时间闹钟就会自动响起,无论设置闹钟时间的前后,设置的哪个时间先到就先响起
应用场景
定时器的应用场景非常广泛,网络编程中特别常见
画图举例:
浏览器中的定时器,时间单位一般是 s
服务器中的定时器,时间单位一般是 ms
定时器可以强制终止请求:浏览器内部都有一个定时器,发送请求后,定时器就开始计时;若在规定时间内,响应数据没有返回,就会强制终止请求
定时器的实现:
定时器构成
- 使用一个类来描述”一段逻辑” (一个要执行的任务 task ),同时也要记录该任务在啥时候来执行
- 使用一个阻塞优先队列来组织若干个任务,让队首元素是最早执行的任务,只检测队首元素是否到了时间即可
阻塞优先队列:
a.支持阻塞队列的特性
b.支持按优先级的”先进先出”
c.本质上是一个堆
使用优先队列的目的就是:保证队首元素是就是那个最早执行到的任务 - 用一个线程,循环扫描检测当前阻塞队列中的队首元素,若时间到,就执行指定任务
- 提供一个方法,让调用者给队列中添加任务
代码实现:
优先队列中的元素必须是可比较的:
比较规则的指定主要有两种方式:
1. 让 task 实现 Comparable 接口
2. 让优先级队列在构造的时候,传入一个比较器对象(Comparator)
// 1.用一个类来描述任务
static class Task implements Comparable<Task>{
private Runnable command; // 当前任务
private long time; // 开始执行的时间
/* * command: 当前任务 * after: 多少ms后执行,表示一个相对时间 * */
public Task(Runnable command, long after) {
this.command = command;
this.time = System.currentTimeMillis() + after;
}
// 指定任务的具体逻辑
public void run(){
command.run();
}
@Override
public int compareTo(Task o) {
//谁的时间小 谁先执行
return (int) (this.time - o.time);
}
}
Timer 实例中, 通过 PriorityBlockingQueue 来组织若干个 Task 对象.
通过 schedule 来往队列中插入一个个 Task 对象
static class Timer{
// 2.用一个阻塞优先队列来组织多干个任务,让队首元素是执行时间最早的元素
// 标准库中的阻塞优先队列
private PriorityBlockingQueue<Task> queue = new PriorityBlockingQueue<>();
public Timer(){
Worker worker = new Worker(queue);
worker.start();
}
/* * 4.提供一个方法,让调用者添加任务 * */
public void schedule(Runnable command,long after){
Task task = new Task(command,after);
queue.put(task);
}
}
worker 线程, 一直不停的扫描队首元素, 看看是否能执行这个任务
/* * 3.用一个线程,循环扫描检测当前阻塞队列中的队首元素,若时间到,就执行指定任务 * */
static class Worker extends Thread{
private PriorityBlockingQueue<Task> queue = null;
public Worker(PriorityBlockingQueue<Task> queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
while (true){
try {
// 1.取队首元素,检查是否已到时间
Task task = queue.take();
// 2.检查当前任务是否已到时间
long curTime = System.currentTimeMillis();
if(task.time > curTime){
//时间还没到, 就把任务再 送回队列中
queue.put(task);
}
else {
// 时间到了, 直接执行
task.run();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
// 若线程出现问题,停止循环
break;
}
}
}
}
测试代码:
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("呵呵~");
timer.schedule(this,2000);
}
},2000);
}
输出结果:
代码分析:
忙等
上述代码明显存在一个严重问题:扫描线程在 “忙等”
扫描线程在循环扫描判断队首元素是否到了其发生时间,若时间一直未到,就会一直循环扫描,造成了无意义的CPU浪费
例: 早上8:30要上课,定了个8:00的闹钟,睁开眼看了下时间,发现是7:00,还有一个小时闹铃才响,再看了一眼时间,7:01,时间还没到,难道接下来一直看表嘛???每分钟看一次??每秒看一次??这样无疑是浪费精力的,且是没有意义的。这种情况就叫忙等
为了避免忙等,我们可以借助 wait( ) 来解决
在wait 和 nitify 里,我们提到了 wait( ) 的两种用法
- wait( ):死等,一直等到 notify 唤醒
- wait(time):等待是有上限的
若有 notify,就会被提前唤醒;
若无 notify,时间到了后一样会被唤醒
当扫描线程发现当前队首元素还未到指定时间时,调用 wait( )方法,使线程阻塞,减少不必要的循环扫描判断,避免了频繁占用CPU;等待时间:任务发生时间 -当前时间
若在等待的过程中,插入了其他任务时间比当前任务早执行的任务,
解决方法:
1.扫描线程内部,加上wait
2.添加任务方法内部,加上notify
// 2.检查当前任务是否已到时间
long curTime = System.currentTimeMillis();
if(task.time > curTime){
//时间还没到, 就把任务再 送回队列中
queue.put(task);
synchronized (locker){
locker.wait(task.time - curTime);
}
}
/* 1. 4.提供一个方法,让调用者添加任务 2. */
public void schedule(Runnable command,long after){
Task task = new Task(command,after);
queue.put(task);
synchronized (locker){
locker.notify();
}
}
一处唤醒,两处阻塞
两种阻塞情况:
- 当队列为空时,在 take 处阻塞
当阻塞队列为空时,出现阻塞,一旦调用 schedule方法,添加了新任务,其后的 notify 方法将唤醒这个线程
- 若队列非空,时机还没到,就在wait 处阻塞
①插入的任务早于当前队首任务时间,这时队首元素将变为新的任务,再次执行之后的判断即可
②插入的任务等于或晚于当前队首任务时间,扫描线程继续阻塞
附最终全部代码:
/* * 定时器 * */
public class ThreadDemo26 {
// 1.用一个类来描述任务
static class Task implements Comparable<Task>{
private Runnable command; // 当前任务
private long time; // 开始执行的时间
/* * command: 当前任务 * after: 多少ms后执行,表示一个相对时间 * */
public Task(Runnable command, long after) {
this.command = command;
this.time = System.currentTimeMillis() + after;
}
// 指定任务的具体逻辑
public void run(){
command.run();
}
@Override
public int compareTo(Task o) {
//谁的时间小 谁先执行
return (int) (this.time - o.time);
}
}
static class Timer{
// 为了避免忙等,需要使用wait 方法,使用一个单独的对象,来辅助进行wait
private Object locker = new Object();
// 2.用一个阻塞优先队列来组织多干个任务,让队首元素是执行时间最早的元素
// 标准库中的阻塞优先队列
private PriorityBlockingQueue<Task> queue = new PriorityBlockingQueue<>();
public Timer(){
Worker worker = new Worker(queue,locker);
worker.start();
}
/* * 4.提供一个方法,让调用者添加任务 * */
public void schedule(Runnable command,long after){
Task task = new Task(command,after);
queue.put(task);
synchronized (locker){
locker.notify();
}
}
}
/* * 3.用一个线程,循环扫描检测当前阻塞队列中的队首元素,若时间到,就执行指定任务 * */
static class Worker extends Thread{
private PriorityBlockingQueue<Task> queue = null;
private Object locker = null;
public Worker(PriorityBlockingQueue<Task> queue,Object locker) {
this.queue = queue;
this.locker = locker;
}
@Override
public void run() {
while (true){
try {
// 1.取队首元素,检查是否已到时间
Task task = queue.take();
// 2.检查当前任务是否已到时间
long curTime = System.currentTimeMillis();
if(task.time > curTime){
//时间还没到, 就把任务再 送回队列中
queue.put(task);
synchronized (locker){
locker.wait(task.time - curTime);
}
}
else {
// 时间到了, 直接执行
task.run();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
// 若线程出现问题,停止循环
break;
}
}
}
}
}
完整的执行过程:
初始情况下队列为空,故是在 take 处阻塞,当调用 schedule,队列中添加了新任务,其后的 notify
( ) 将会唤醒这个线程,取到 task 任务,获取当前时间,与 task 内时间比较,比较后:发现时间还没到,就让代码继续wait(触发第二处阻塞),时间继续流逝…此时扫描线程没有占用CPU(wait),当时间到的时候,wait 返回,下次循环中,再次尝试取队首元素(队列中有元素),不会阻塞,直接取出来,时间到了,直接调用 task.run( ) 执行即可~
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