大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。
Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺
Golang map实现原理是hash map(核心元素是桶,key通过哈希算法被归入不同的bucket中),key是无序的,很多应用场景可能需要map key有序(例如交易所订单撮合),C++ 的stl map 实现了key有序,实际上是TreeMap是基于树(红黑树)的实现方式,即添加到一个有序列表,在O(log n)的复杂度内通过key值找到value,优点是空间要求低,但在时间上不如HashMap。
闲来用go map + slice切片,实现了一套key有序map数据结构,就是空间换时间的玩法, 实质是map 负责存k v, slice负责维护k的有序索引位置(查找key采用的是2分法),实现后赠改删时间负责度是 O(log2n), 。
优化的一点思考:实际上主要就是在slice上维护k位置时的增改删费操作,这时候我们可根据具体应用在2分查找上下点文章。 例如可能所存的数据结构频繁操作的节点只有前面一部分,这时候我们可以加个逻辑,操作时slice时先2查找 slice子集(例如头部热点),这样可能很多增改删操作在第一时间就解决了,整体性能会有很大提升, 最好根据应用场景来具体分析解决。下面给出代码。
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/190422.html原文链接:https://javaforall.cn
【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛
【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...