C++优先队列_队列queue中添加元素的方法

C++优先队列_队列queue中添加元素的方法1.优先级队列(priority_queue)1.1基本概念之前已经提到了队列(queue),队列是一种先进先出(FirstinFirstout,FIFO)的数据类型。每次元素的入队都只能添加到队列尾部,出队时从队列头部开始出。优先级队列(priority_queue)其实,不满足先进先出的条件,更像是数据类型中的“堆”。优先级队列每次出队的元素是队列中优先级最高的那个元素,而不是队首的元素。这个优先级可以通过元素的大小等进行定义。比如定义元素越大优先级越高,那么每次出队,都是将当前队.

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目录

 

1. 优先级队列(priority_queue)

1.1 基本概念

1.2 优先级队列的定义

1.3 通过重写仿函数来支持自定义数据类型

1.4 通过运算符重载来支持自定义比较函数

1.5 优先级队列的基本操作

2. 示例程序


1. 优先级队列(priority_queue)

1.1 基本概念

之前已经提到了队列(queue)队列是一种先进先出(First in First out,FIFO)的数据类型。每次元素的入队都只能添加到队列尾部出队时从队列头部开始出。

优先级队列(priority_queue)其实,不满足先进先出的条件,更像是数据类型中的“堆”优先级队列每次出队的元素是队列中优先级最高的那个元素,而不是队首的元素。这个优先级可以通过元素的大小等进行定义比如定义元素越大优先级越高,那么每次出队,都是将当前队列中最大的那个元素出队。个人感觉这就是所谓“优先级”的定义。

现在看优先级队列是不是就是“堆”了,如果最大的元素优先级最高,那么每次出队的就是当前队列中最大的元素,那么队列实际就相当于一个大顶堆,每次将堆根节点元素弹出,重新维护大顶堆,就可以实现一个优先级队列。

1.2 优先级队列的定义

C++中,使用优先级队列需要包含头文件<queue>,优先级队列的定义如下:

priority_queue<typename, container, functional>
  • typename是数据的类型;
  • container是容器类型,可以是vector,queue等用数组实现的容器,不能是list,默认可以用vector;
  • functional是比较的方式,默认是大顶堆(就是元素值越大,优先级越高);如果使用C++基本数据类型可以直接使用自带的less和greater这两个仿函数默认使用的是less,就是构造大顶堆,元素小于当前节点时下沉)。使用自定义的数据类型的时候,可以重写比较函数也可以进行运算符重载less重载小于“<”运算符,构造大顶堆greater重载大于“>”运算符,构造小顶堆)。

定义一个优先级队列的示例如下:

//构造一个大顶堆,堆中小于当前节点的元素需要下沉,因此使用less
priority_queue<int, vector<int>, less<int>> priQueMaxFirst;

//构造一个小顶堆,堆中大于当前节点的元素需要下沉,因此使用greater
priority_queue<string, vector<string>, greater<string>> priQueMinFirst;

1.3 通过重写仿函数来支持自定义数据类型

仿函数是通过重载“()”运算符来模拟函数操作的类

先自定义一个类Data,将id作为该类的关键字,进行比较,重写仿函数

//自定义数据类型,Data类
class Data
{
public:
	Data(int i, int d) :id(i), data(d) {}
	~Data() {}
	int getId() { return id; }
	int getData() { return data; }
private:
	int id;
	int data;
};
//重写仿函数,完成less的功能,也可以用class定义类,此时需要将运算符重载函数设为public
//结构体struct中默认是访问类型是public
struct cmp    
{
	bool operator() ( Data &a, Data &b) {
		return a.getId() < b.getId();
	}
};

int main(void){
    priority_queue<Data, vector<Data>, cmp > priQueMaxFirst;//该优先级队列维护一个大顶堆,因此最大的元素最先出队
    ...//一系列操作
    ...
    return 0;
}

1.4 通过运算符重载来支持自定义比较函数

运算符重载的话,由于是重载双目运算符,因此需要使用友元函数,我们在类内声明友元函数,在类外实现友元函数,如下:

//自定义数据类型,Data类
class Data
{
public:
	Data(int i, int d) :id(i), data(d) {}
	~Data() {}
	int getId() { return id; }
	int getData() { return data; }
	friend bool operator < (const Data &a, const Data &b);//运算符重载,友元函数可以访问类的私有成员
private:
	int id;
	int data;
};
//重载“<”运算符,仿函数less中需要使用
bool operator < (const Data &a, const Data &b) {
	return a.id < b.id;
}

int main(void){
    priority_queue<Data, vector<Data>, less<Data> > priQueMaxFirst;//该优先级队列维护一个大顶堆,因此最大的元素最先出队
    ...//一系列操作
    ...
    return 0;
}

1.5 优先级队列的基本操作

优先级队列的基本操作与普通队列类似,不同的是每次获得队内的元素是优先级最高的元素(要从堆的顶部开始),因此使用的是top()方法,而不是front()方法。如下:

  1. push() :入队。向队列添加一个元素,无返回值;
  2. pop() :将队列中优先级最高的元素出队。将队列中优先级最高的元素删除(出队),无返回值;
  3. top() :获得队列优先级最高的元素。此函数返回值为队列中优先级最高的元素,常与pop()函数一起,先通过top()获得队列中优先级最高的元素,然后将其从队列中删除;
  4. size() :获得队列大小。此函数返回队列的大小,返回值是“size_t”类型的数据,“size_t”是“unsigned int”的别名。
  5. empty() :判断队列是否为空。此函数返回队列是否为空,返回值是bool类型。队列空:返回true;不空:返回false。

2. 示例程序

程序中,使用基本数据类型“string”以及自定义数据类型Data分别构造了优先级队列。然后通过运算符重载重写仿函数支持自定义的数据类型(两种方法都写了,代码中用的是运算符重载)。

#include <iostream>
#include <queue>//使用队列需要引用<queue>头文件
#include <string>
using namespace std;
//自定义数据类型,Data类
class Data
{
public:
	Data(int i, int d) :id(i), data(d) {}
	~Data() {}
	int getId() { return id; }
	int getData() { return data; }
	friend bool operator < (const Data &a, const Data &b);//运算符重载,友元函数可以访问类的私有成员
private:
	int id;
	int data;
};
//重载“<”运算符,仿函数less中需要使用
bool operator < (const Data &a, const Data &b) {
	return a.id < b.id;
}
//重写仿函数,完成less的功能,用class的时候,需要public关键词(因为struct中默认数据是public,而class中默认是private)
class cmp
{
public:
	bool operator() ( Data &a, Data &b) {
		return a.getId() < b.getId();
	}
};

int main()
{
	//基本数据类型示例
	priority_queue<string, vector<string>, greater<string> > p;//维护一个小顶堆,最小的元素优先级最高,最先出队
	p.push("C");
	p.push("B");
	p.push("A");
	cout << p.top() << endl;//队列中优先级最高的是最后进队的“A”
	//自定义数据类型示例
	priority_queue<Data, vector<Data>, less<Data> > priQueMaxFirst;//该优先级队列维护一个大顶堆,因此最大的元素最先出队
	//构造一个优先级队列
	for (int i = 0; i < 4; ++i) {
		Data tmpData(i, 0 - i);
		priQueMaxFirst.push(tmpData);
	}
	//打印当前队列中优先级最高的元素,然后将其出队
	while (!priQueMaxFirst.empty()) {
		Data topData = priQueMaxFirst.top();//top()与pop()搭配,获得队列中优先级最高的元素,然后将其出队
		priQueMaxFirst.pop();
		cout << "ID: " << topData.getId() << " " << " Data: " << topData.getData() << endl;//打印当前队列中优先级最高的元素
	}
	return 0;
}

上述程序的输出如下:

C++优先队列_队列queue中添加元素的方法

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