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常量表达式主要是允许一些计算发生在编译时,即发生在代码编译阶段而不是代码运行阶段。这是很大的优化,因为如果有些事情可以在编译时做,那么它只会做一次,而不是每次程序运行时都计算。
使用constexpr,你可以创建一个编译时的函数:
constexpr int getConst()
{
return 3;
}
void test07()
{
int arr[getConst()] = {
0 };
enum {
e1 = getConst(),e2 };
const int num = getConst();
cout << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
cout << num << endl;
}
constexpr函数的限制
- 函数中只能有一条return语句
- 函数必须有返回值
- 在使用前必须定义
- return返回语句表达式中不能使用非常量表达式的函数、全局数据。只能是一个常量表达式
//函数中只能有一条return语句,在linux下编译失败,在vs2017上编译通过
constexpr int getconst()
{
constexpr int i = 1;
return i;
}
// 函数必须返回值,不能是void函数,因为函数必须有返回值,要不然该函数有什么用呢?
constexpr void getconst2()
{
return;
}
constexpr int data2()
{
// 一个constexpr函数,只允许包含一行可执行代码
//但允许包含typedef、 using 指令、静态断言等。
static_assert(1, "fail");
return 100;
}
int a = 3;
constexpr int data3()
{
return a;// return返回语句表达式中不能使用非常量表达式的函数、全局数据
}
int main(int argc, char ** argv)
{
constexpr int func();//函数声明,定义放在main后面
constexpr int c = func();// 无法通过编译,在使用前必须已经有定义
system("pause");
return 0;
}
常量表达式的构造函数有以下限制
- 函数体必须为空
- 初始化列表只能由常量表达式来赋值
struct Date
{
constexpr Date(int y, int m, int d): year(y), month(m), day(d) {
}
constexpr int GetYear() {
return year; }
constexpr int GetMonth() {
return month; }
constexpr int GetDay() {
return day; }
private:
int year;
int month;
int day;
};
int main()
{
constexpr Date PRCfound {
1949, 10, 1};// 必须是常量表达式
constexpr int foundmonth = PRCfound.GetMonth();// vs2017下失败了,linux下成功
cout << foundmonth << endl; // 10
return 0;
}
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