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问题描述:
要求在一个n×n的棋盘上放置n个皇后,使得它们彼此不受攻击。
按照国际象棋的规则,一个皇后可以攻击与之同一行或同一列或同一斜线上的任何棋子。
因此,n皇后问题等价于:要求在一个n×n的棋盘上放置n个皇后,使得任意两个皇后不在同一行或同一列或同一斜线上。
一个皇后的攻击范围:
n皇后的解空间—完全n叉树:
要找出“四皇后”问题的解,最可靠的方法就是把各种情况都分析一遍,将符合条件的解找出来。但这样做十分地费时间。
采用回溯算法进行求解,在搜索的过程中,将不满足条件要求的分支树剪去,可以有效地降低算法的时间复杂度。
首先定义一个Location类,用来表示棋盘上(实际上就是一个二维数组)点的位置:
static class Location{
int x;//对应棋盘的行
int y;//对应棋盘的列
Location(int x,int y){
this.x = x;
this.y = y;
}
//重写toString函数用来输出点的信息
public String toString() {
return "(" + x + "," + y + ")";
}
}
然后就是判断两个皇后放置的位置是否冲突,需要判断是否在同一行、同一列和同一斜线上,这里所有的符合要求的皇后都放置在一个Location链表中,如果要新加入一个皇后,就必须要与当前链表中所有的皇后都进行冲突比较,如果冲突就放弃这个方案;如果不冲突,继续下一步,直到N个皇后都存在于链表中,才算得到了一个解:
/**
* 判断位置为loc的皇后是否合法
*/
private static boolean isLegalLoc(LinkedList<Location> list, Location loc) {
for(Location each : list){
if(loc.x == each.x || loc.y == each.y) //判断是否在同一行或同一列
return false;
else if (Math.abs(loc.x - each.x) == Math.abs(loc.y - each.y)) //判断是否在同斜线上
return false;
}
return true;
}
核心算法:
/**
* 主要函数,用回溯法。
*/
private static void NQueen(LinkedList<Location> list, int x, int y) {
if(list.size() == SIZE){ //当list元素个数为SIZE时,表示SIZE个皇后都摆放完毕,打印后即可退出函数。
printLocation(list); //打印皇后摆放方式
return ;
}
for(int i = x ; i < SIZE ; i++){
Location loc = new Location(i, y);
if(isLegalLoc(list, loc)){
list.offer(loc); //将第y行的皇后摆放好
NQueen(list, 0, y+1); //开始摆放y+1行的皇后,同样从第0列开始摆放
list.pollLast(); //每次摆放完一个皇后后,都要将其撤回,再试探其它的摆法。
}
}
}
由于皇后的攻击范围的特性,在这个算法执行时,只用考虑一行或者一列的情况就行,即要么使x=0固定,让y从0到n-1进行;要么反过来让y=0固定,让x从0到n-1进行。这样可以省去很多不必要的比较。
全部代码(其中还包括将N皇后问题的解显示输出的函数):
package quene;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Scanner;
public class Com_quene {
private static int SIZE = 0;//皇后的个数
private static int count = 0;//记录摆放的方式数
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要解决几个皇后的问题");
SIZE = input.nextInt();
input.close();
LinkedList<Location> list = new LinkedList<Location>();
NQueen(list, 0, 0); //从棋盘的第0行第0列开始
System.out.println(SIZE + "皇后共有 " + count + "种摆放方式");
}
static class Location{
int x;//对应棋盘的行
int y;//对应棋盘的列
Location(int x,int y){
this.x = x;
this.y = y;
}
public String toString() {
return "(" + x + "," + y + ")";
}
}
/**
* 主要函数,用回溯法。
*/
private static void NQueen(LinkedList<Location> list, int x, int y) {
if(list.size() == SIZE){ //当list元素个数为SIZE时,表示SIZE个皇后都摆放完毕,打印后即可退出函数。
printLocation(list); //打印皇后摆放方式
return ;
}
for(int i = x ; i < SIZE ; i++){
Location loc = new Location(i, y);
if(isLegalLoc(list, loc)){
list.offer(loc); //将第y行的皇后摆放好
NQueen(list, 0, y+1); //开始摆放y+1行的皇后,同样从第0列开始摆放
list.pollLast(); //每次摆放完一个皇后后,都要将其撤回,再试探其它的摆法。
}
}
}
/**
* 判断位置为loc的皇后是否合法
*/
private static boolean isLegalLoc(LinkedList<Location> list, Location loc) {
for(Location each : list){
if(loc.x == each.x || loc.y == each.y) //判断是否在同一行或同一列
return false;
else if (Math.abs(loc.x - each.x) == Math.abs(loc.y - each.y)) //判断是否在同斜线上
return false;
}
return true;
}
/**
* 打印皇后摆放方式
* @param list
*/
private static void printLocation(LinkedList<Location> list) {
String[][] show = new String[SIZE][SIZE];
for(int i = 0;i<SIZE;i++) {
for(int j = 0;j<SIZE;j++) {
show[i][j] = "0";
}
}
for(Location each : list){
System.out.print(each.toString() + "\t");
show[each.x][each.y] = "1";
}
System.out.println();
for(int i =0;i<SIZE;i++) {
for(int j=0;j<SIZE;j++) {
System.out.print(show[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
System.out.println();
count ++;
}
}
四皇后问题解的示例:
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