springboot websocket 跨域_前端websocket框架

springboot websocket 跨域_前端websocket框架WebSocket是HTML5开始提供的⼀种在单个TCP连接上进⾏全双⼯通讯的协议,可以实现跨域访问。websocket安装命令npmiws-S服务器端:letWebServerSocket=require(“ws”).Server;letwss=newWebServerSocket({port:8200});constmysql=require(“…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

WebSocket 是 HTML5 开始提供的⼀种在单个 TCP 连接上进⾏全双⼯通讯的协议,可以实现跨域访问。
websocket安装命令 npm i ws -S
服务器端:

let WebServerSocket = require("ws").Server;
let wss = new WebServerSocket({ 
   port:8200});
const mysql = require("mysql2");
//数据库连接
let connection = mysql.createConnection({ 
   
    host:"localhost",
    user:"root",
    password:"123",
    database:"firstdb",
    charset:"utf8"
});

// websocket服务端
// 连接成功后,会执行回调函数返回一个ws参数
wss.on("connection",function(ws){ 
   
    // 返回对象数据
    let obj = { 
   
        name:"mary",
        sex:"女"
    };
    // 推送数据
    setInterval(() => { 
   
        //查询数据库中的信息并推送给页面
        // 从mysql数据库中获取数据(待定)
        // let sql = "SELECT * FROM chat";
        // let rows = connection.promise().query(sql);
        // ws.send(JSON.stringify(rows));
        ws.send(JSON.stringify(obj));
    }, 1000);
    
    //插入到数据中 
    ws.onmessage = function(data){ 
   
       console.log(data);
    }
    // 错误信息
    ws.onerror = function(error){ 
   
        console.log(error);
    }
    // 关闭协议
    // ws.close();
});

客户端:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h1>websocket主页</h1>
评论:<input type="text" clas s="ipt">
<button class="btn">推送数据到服务器</button>
<script> // 同源写相对路径,不同源要写全称  // 同源: 协议 域名 端口号必须全部一致  // 非同源:跨域  // 客户端  let ws = new WebSocket("ws://localhost:8200"); //建立连接 ws.onopen = function () { 
 //打开协议 console.log("连接成功"); } ws.onmessage = function (mes) { 
 //发送数据到服务端 console.log(mes); } // ws.addEventListener("message", function (e) {}); document.querySelector(".btn").onclick = function () { 
 let iptvalue = document.querySelector(".ipt").value; console.log("客户端发送给服务端的信息:" + iptvalue); ws.send(iptvalue); //如果服务端关闭协议后,即执行ws.close()后,此时会报错: WebSocket is already in CLOSING or CLOSED state. }; // 报错 426 Upgrade Required  // 426是一种HTTP协议的错误状态代码,表示服务器拒绝处理客户端使用当前协议发送的请求,但是可以接受其使用升级后的协议发送的请求 // 我们设置的端口号是8200,直接在浏览器地址栏输入访问不了,使用visual studio code自带的服务器(Live Server)打开(跨域访问) // http://127.0.0.1:5500/mysqlTest/websocket/index.html  // 或者http://localhost:5500/mysqlTest/websocket/index.html  </script>
</body>
</html>
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/187275.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • job 定时任务的五种创建方式 || xxl-job 定时任务调度中心「建议收藏」

    一、job定时任务的创建方式1、使用线程创建job定时任务/***TODO使用线程创建job定时任务*@author王松*@date2019/9/14001422:12*/publicclassJobThread{publicstaticclassDemo01{staticlongcount…

  • EM算法(Expectation Maximization Algorithm)详解

    EM算法(Expectation Maximization Algorithm)详解EM算法(ExpectationMaximizationAlgorithm)详解主要内容EM算法简介预备知识极大似然估计Jensen不等式EM算法详解问题描述EM算法推导EM算法流程EM算法优缺点以及应用1、EM算法简介  EM算法是一种迭代优化策略,由于它的计算方法中每一次迭代都分两步,其中一个为期望步(E步),另一个为极大步(M步),所以算法被称…

  • goLand 2022.01激活码-激活码分享

    (goLand 2022.01激活码)最近有小伙伴私信我,问我这边有没有免费的intellijIdea的激活码,然后我将全栈君台教程分享给他了。激活成功之后他一直表示感谢,哈哈~IntelliJ2021最新激活注册码,破解教程可免费永久激活,亲测有效,下面是详细链接哦~https://javaforall.cn/100143.html…

  • Android 加载串口通信读取信息时 AndroidStudio loadLibrary失败「建议收藏」

    Android 加载串口通信读取信息时 AndroidStudio loadLibrary失败「建议收藏」static{ System.loadLibrary(“serial_port”); }今天想连接串口做一个新功能但是连接串口加载库的时候总是找不到serial_port库1:项目结构是这样的库文件不多说github很多Android.mk##Copyright2009CedricPriscal##LicensedundertheApacheLicense,Version2.0(the”License”);#you…

  • QT学习笔记15绘图和绘图设备

    QT学习笔记15绘图和绘图设备1QPainterQt的绘图系统允许使用相同的API在屏幕和其它打印设备上进行绘制。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类。QPainter用来执行绘制的操作;QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间允许QPainter在其上面进行绘制,也就是QPainter工作的空间;QPaintEngine提供了画笔(Q

  • ubuntu上docker卸载重装[通俗易懂]

    ubuntu上docker卸载重装[通俗易懂]清理docker并重装1、删除容器1)首先需要停止所有的容器dockerstop$(dockerps-a-q)2)删除所有的容器(只删除单个时把后面的变量改为imageid即可)dockerrm$(dockerps-a-q)2、删除镜像1)查看host中的镜像dockerimages2)删除指定id的镜像dockerrmiimageid想要删除untaggedimages,也就是那些id为的image的话可以用dockerrmi$(dockeri

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号