大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。
Jetbrains全系列IDE稳定放心使用
一,Executors类
不建议使用自带的工具类的!
使用 JDK 自带的 Executors工具类 (图中蓝色框中的那个,这是独立于线程池继承关系图的工具类,类似于 Collections 和 Arrays) 可以直接创建以下种类的线程池
线程数量固定的线程池,此方法返回
ThreadPoolExecutorpublic static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {… …}
单线程线程池,此方法返回
ThreadPoolExecutorpublic static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {… …}
可缓存线程的线程池,此方法返回
ThreadPoolExecutorpublic static ExecutorService newCachedThreadPool() {… …}
执行定时任务的线程池,此方法返回
ScheduledThreadPoolExecutorpublic static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {… …}
可以拆分执行子任务的线程池,此方法返回
ForkJoinPoolpublic static ExecutorService newWorkStealingPool() {… …}
我们可以发现他们得底层实现都是用了ThreadPoolExecutor,然而第五个参数使用到的阻塞队列默认值是Integer.MAX_VALUE,也就是
2147483647,这样就相当于是一个无界的队列。所有的请求都往里塞,最终造成OOM.
二,手动创建线程池
1.常用的线程池实现类是 ThreadPoolExecutor
/** * 各参数含义 * corePoolSize : 线程池中常驻的线程数量。核心线程数,默认情况下核心线程会一直存活,即使处于闲置状态也不会 * 受存活时间 keepAliveTime 的限制,除非将 allowCoreThreadTimeOut 设置为 true。 * maximumPoolSize : 线程池所能容纳的最大线程数。超过这个数的线程将被阻塞。当任务队列为没有设置大小的LinkedBlockingQueue时,这个值无效。 * keepAliveTime : 当线程数量多于 corePoolSize 时,空闲线程的存活时长,超过这个时间就会被回收 * unit : keepAliveTime 的时间单位 * workQueue : 存放待处理任务的队列 * threadFactory : 线程工厂 * handler : 拒绝策略,拒绝无法接收添加的任务 */
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
... ... }
2.底层线程池实现的7大参数
corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数
maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1
keepAliveTime:多余的空闲线程的存活时间
unit:keepAliveTime的单位
workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务。
threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程一般用默认
handler:拒绝策略,表示当队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大线程数
3.工作原理
线程池的底层工作原理core基本线程数,当线程数大于corePoolSize时,多余线程将转入阻塞队列,阻塞队列也满了之后将扩容到maximumPoolSize数。
maximumPoolSize也满了之后将采取拒绝策略。当线程数小了之后,根据设定的空闲线程存活时间将线程总容量回缩到corePoolSize
4,使用可自定义线程名称的线程工厂
4.1,这个就简单多了,可以借助大名鼎鼎的谷歌开源工具库 Guava,首先引入如下依赖:
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.google.guava/guava -->
<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>28.2-jre</version>
</dependency>
4.2,自定义实现手动创建线程池
public class ThreadPoolDemo {
// 线程数
public static final int THREAD_POOL_SIZE = 16;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 使用 ThreadFactoryBuilder 创建自定义线程名称的 ThreadFactory
ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder()
.setNameFormat("hyn-demo-pool-%d").build();
// 创建线程池,其中任务队列需要结合实际情况设置合理的容量
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(THREAD_P15OOL_SIZE,
THREAD_POOL_SIZE,
0L,
TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(1024),
namedThreadFactory,
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
// 新建 1000 个任务,每个任务是打印当前线程名称
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
executor.execute(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
}
// 优雅关闭线程池
executor.shutdown();
executor.awaitTermination(1000L, TimeUnit.SECONDS);
// 任务执行完毕后打印"Done"
System.out.println("Done");
}
}
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/187192.html原文链接:https://javaforall.cn
【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛
【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...