c++使用了未定义类型_c++如何新建

c++使用了未定义类型_c++如何新建一、定义HANDLECreateMutex(LPSECURITY_ATTRIBUTESlpMutexAttributes,//指向安全属性的指针BOOLbInitialOwner,//初始化互斥对象的所有者LPCTSTRlpName//指向互斥对象名的指针);第一个参数是一个指向SECURITY_ATTRIBUTES结构体的指针,一般的情况下,可以是nullptr。第二个参数类型为BOOL,表示互斥锁创建出来后是否被当前线程持有。第三个参数类型为字符串(con

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一、定义

HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针
BOOL bInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者
LPCTSTR lpName // 指向互斥对象名的指针
);

第一个参数是一个指向SECURITY_ATTRIBUTES结构体的指针,一般的情况下,可以是nullptr。

第二个参数类型为BOOL,表示互斥锁创建出来后是否被当前线程持有。

第三个参数类型为字符串(const TCHAR*),是这个互斥锁的名字,如果是nullptr,则互斥锁是匿名的。

例: HANDLE hMutex = CreateMutex(nullptr, FALSE, nullptr);上面的代码创建了一个匿名的互斥锁,创建出来后,当前线程不持有这个互斥锁。

二、实例

 

#include <windows.h>

class CLock
{

public:
	CLock() :_mutex(NULL)
	{
		this->_mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, TEXT("_temp_mutex_lock"));
	}

	virtual ~CLock()
	{
		if (this->_mutex)
		{
			CloseHandle(this->_mutex);
			this->_mutex = NULL;
		}
	}

	CLock(const CLock& mutex) { *this = mutex; }

	CLock& operator=(const CLock& other)
	{
		if (this != &other)
		{
			this->_mutex = other._mutex;
		}
		return *this;
	}
private:
	HANDLE _mutex;

public:
	void Lock()
	{
		WaitForSingleObject(this->_mutex, INFINITE);
	}


	void UnLock()
	{
		ReleaseMutex(this->_mutex);
	}

};

参考:

https://blog.csdn.net/enterlly/article/details/79158920

https://blog.csdn.net/xialianggang1314/article/details/78477451

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