风云私服架设教程_风云端游

风云私服架设教程_风云端游需要软件:SQLsever2005pro本站提供下载将服务器端解压缩到D:盘D:\Sagasevr下有6个文件夹1:databaseSQL数据库文件夹2:LoginServer帐号登陆管理器3:WorldServer服务器数据管理器4:GameServer1游戏数据管理器4:GameServer2游戏数据管理器5:GameServer3游戏数据管理器6:GameS…

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需要软件:
SQLsever2005pro 本站提供下载
将服务器端解压缩到D:盘
D:\Sagasevr下有6个文件夹
1:database SQL数据库文件夹
2:LoginServer 帐号登陆管理器
3:WorldServer 服务器数据管理器
4:GameServer1 游戏数据管理器
4:GameServer2 游戏数据管理器
5:GameServer3 游戏数据管理器
6:GameServer4 游戏数据管理器

———————————-database内有两个文件—————————
LoginDB.bak—–LoginDB数据库备份文件
GameDB.bak——GameDB数据库备份文件
关于数据还原步骤
首先安装SQL server——安装完毕——-打开SQL企业管理器——-进入(local)——-打开(local)属性内的“安全性”选项卡——勾选“份验证 SQL sever和windows”选项—-确定然后进入“安全性”——-点击右边的用户“SA”查看属性—设置SQL密码—-进入“数据库”—–新建数据库:LoginDB—-建立完毕后进入这个数据库——选择:所有任务–还原数据库—-从设备—–选择设备——添加——选择你的LoginDB.bak的存放路径:D:\Sagasevr\database\注意:路径内不能有中文)——选项—–在现有数据库上强制还原——-选择好还原出来的路径—–到database文件夹下——重复以上操作将GameDB数据也还原—然后删除数据库LoginDB及GameDB内的KCITT用户–结束
还原成功后database文件夹内有下列文件:GameDB.bak GameDB.ldf GameDB.mdf LoginDB.bak LoginDB.ldf LoginDB.mdf

关于XP ODBC数据库关联
开始–运行:“odbcad32.exe”—–系统DSN—–添加—–SQL SERVER—-填写名称LoginDB—–描述可以不写—–服务器为:“(local)”–使用NT及SQL SERVER验证–填写登陆名为:SA。密码就是你自己设置的密码———更改默认的数据库为:LoginDB及—–结束——测试连接OK??—–不OK,我也没办法了,尽力了。——-然后重复以上操作,关联上GameDB数据库——-关联结束后,点测试连接,如果没有问题应该是:测试连接成功(注意:这个过程,要求要仔细认真,一步一步的按说明做,只要不打错字,一定可以的!)
以上未做特殊说明的一概按默认设置选择
如果测试都成功了我们就进入下一步
有★的地方一定要注意,按照说明做,任何一个小错误,都会导致服务器异常

———————————-LoginServer内有———————————
log文件夹——————日志文件夹 可清空
dbghelp.dll—————-动态链接库文件 勿改动
debug.txt——————日志文件 可清空
LoginServer.exe————主程序 勿改动
LoginServer.pdb————不详 勿改动
NoQueueCdkeyList.txt——-不排队帐号名单
setup.ini——————配置文件

下面是配置文件详解

ListenPort_Client 2346———-连接客户端端口号 勿改动
ListenPort_World 2345———-连接world服务器端口号勿改动
SqlConType SQLOLEDB——支持数据驱动 勿改动
SqlServerIP (local)——-数据库IP ★XP下必须为(local)
SqlUserName sa————SQL登陆用户名 ★就照这个填写
SqlPassWord XXXXXXX——-SQL验证登陆密码 ★就是你自己设置的密码
DBName LoginDB——-访问数据库名称 勿改动

Client_CheckNet 1————-不详 勿改动
Client_MaxByteNum 5000———-不详 勿改动
Client_MaxMsgLen 102400——–不详 勿改动
Client_BanIPTime 10————允许停留时间 可改变
Client_bCheckMsgCon 1————-不详 勿改动
Client_MaxConnectNum 2000———-最大连接人数 可改变
Client_MaxIOSendNum 4————-不详 勿改动
Client_MaxClientSendBuf 1048576——-不详 勿改动

World_bCheckNet 0————-不详 勿改动
World_MaxByteNum 0————-不详 勿改动
World_MaxMsgLen 0————-不详 勿改动
World_BanIPTime 0————-不详 勿改动
World_CheckMsgCon 0————-不详 勿改动
World_MaxConnectNum 20————不详 勿改动
World_MaxIOSendNum 100———–不详 勿改动
World_MaxClientSendBuf 167772160—–不详 勿改动

RefeashInfoTime 3000———-不详 勿改动
SaveInfoTime 300000——–不详 勿改动
DoQueueInter 20————不详 勿改动
SendMsgToQueueInter 1000———-不详 勿改动

WorldMaxPlayerNum 1000———-不详 勿改动
BusyScale 0.55———-不详 勿改动
FullScale 0.83———-不详 勿改动

PingWorldTime 60000———不详 勿改动
PingWorldErrorTime 2000———-不详 勿改动

bCdkeyIsDisable 0————-不详 勿改动
bAllowIPCheck 0————-不详 勿改动
bBetweenIPCheck 0————-不详 勿改动

————————————WorldServer内有———————————–
Data文件夹—————关键文件夹 下面有详细说明
Regions文件夹————关键文件夹 下面有详细说明
Scripts文件夹————脚本文件夹 下面有详细说明
Skills文件夹————-技能文件夹
Log文件夹—————-日志文件夹 可清空
dbghelp.dll————–动态链接库文件
debug.txt—————-日志文件 可清空
WorldServer.exe———-主程序
WorldServer.pdb———-不详
Setup.ini—————-配置文件

下面是配置文件详解

WorldNumber 1————-服务器编号 不是多服务器就勿改动
WorldName 搜豆传说——服务器名称 可改变★必须让顾客端与此一致
LoginIP 127.0.0.1—–数据服务器IP 勿改动
LoginPort 2345———-连接服务器端口号 勿改动
ListenPort 8100———-连接服务器端口号 勿改动
SqlConType SQLOLEDB——支持数据驱动 勿改动
SqlServerIP (local)——-数据库IP ★XP下必须为(local)
SqlUserName sa————SQL登陆用户名 ★就照这个填写
SqlPassWord XXXXXX——–SQL登陆密码 ★就是你自己设置的密码
DBName GameDB——–访问数据库名称 勿改动

bCheckNet 0————-不详 勿改动
MaxByteNum 0————-不详 勿改动
MaxMsgLen 0————-不详 勿改动
BanIPTime 0————-不详 勿改动
bCheckMsgCon 0————-不详 勿改动
MaxConnectNum 20————不详 勿改动
MaxIOSendNum 100———–不详 勿改动
MaxClientSendBuf 167772160—–不详 勿改动

RefeashInfoTime 3000———-不详 勿改动
SaveInfoTime 60000———不详 勿改动

清除LoginList时间<毫秒> 120000——–不详 勿改动

UseCostSys 0————-不详 勿改动
CostServerIP 127.0.0.1—–不详 勿改动
LoginCostPort 51242———不详 勿改动
CostTime 600000——–不详 勿改动
CostDBProvider SQLOLEDB——支持数据驱动 勿改动
CostDBIP (local)——-数据库IP ★XP下必须为(local)
CostDB GameDB——–访问数据库名称 勿改动
CostDBUserName sa————SQL登陆用户名 ★就照这个填写
CostDBPassword XXXXXX——–SQL登陆密码 ★就是你自己设置的密码
LoadLargessTime 30000———不详 勿改动
bSendRegionMsgToCost 0————-不详 勿改动
CostDBOnLoginProvider SQLOLEDB——支持数据驱动 勿改动
CostDBOnLoginIP (local)——-数据库IP ★XP下必须为(local)
CostDBOnLogin logindb——-访问数据库名称 勿改动
CostDBOnLoginUserName sa————SQL登陆用户名 ★就照这个填写
CostDBOnLoginPassword xchopop——-SQL登陆密码 ★就是你自己设置的密码
TransferLargessTime 30000———不详 勿改动

——————Data文件夹详解—————-
AttackCitySys.ini 攻城时间配置文件
BuildList.ini 城门配置文件
DropGoodsList.ini 暴率配置文件
例: > 雪蜘蛛
Q0030 0 1/5
物品代码 几率

Emotions.ini 动作表情列表 勿修改
FactionParam.ini 帮派参数配置文件
FactionWarSys.ini 帮战参数配置文件
Function.ini 服务器参数变量
General_variable.ini 子定义任务活动变量
Globesetup.ini 攻击公式及死亡物品掉落公式
GMList.ini GM列表文件
例: 皇帝 admin
admin=100
Goods.dat 物品数据库
Goodslist.dat 物品列表
HitLevel.ini 连击奖励文件
InvalidStr.ini 特殊文字禁用列表
ItemAttr.dat 未知
ItemType.dat 装备类型定义文件
LogSystem.ini 日志启动列表
MonsterList.ini 怪物数据库
PlayerExp.ini 经验设置文件
PlayerList.ini 初始人物性能列表
PlayerOrginEquip.ini 初始装备列表
PlayerPropertiesUpgrade.ini 人物性能列表
Quest.ini 任务触发文件
Sysboardcast.ini 喊话配置文件
TradeList.ini 商店物品出售列表
Variable.ini 人物任务变量
VillageWarSys.ini 村站配置
————–Regions文件夹————–
*.monster 刷怪文件
*.npc NPC刷新列表
*.rgn 地图配置文件
*.rs 在该地图中使用回城的设置
*.tax 税收配置文件
*.weather 天气配置代码
*.war 夺取标志物配置
*.city 城门配置及帮会复活点
regionlist.ini 关键配置文件★
例:★★★★★★★★★★★★★注意下面★★★★★★★★★★★★★★★★
GameServerNum 1
GS_ID IP ListenPort

1 127.0.0.1 2347

 自己的IP地址 ★★★★★对外开放时改动这里★★★★★

1
1
———————————-GameServer1内有———————————-
log文件夹—————-日志文件夹 可清空
dbghelp.dll————–动态链接库文件
debug.txt—————-日志文件 可清空
debug-player.txt———日志文件 可清空
GameServer.exe———–主程序
GameServer.pdb———–不详
WarDebug.txt————-不详
setup.ini—————-配置文件
配置文件详解
WorldIP 127.0.0.1——-服务器IP地址 勿改动
WorldPort 8100————服务器连接端口 勿改动
ListenPort 2347————服务器连接端口 勿改动
LocalIP 127.0.0.1——-对应IP地址 ★★★★★对外开放时改动这里★★★★★
bCheckNet 1—————不详 勿改动
MaxByteNum 5000————不详 勿改动
MaxMsgLen 102400———-不详 勿改动
BanIPTime 10————–不详 勿改动
bCheckMsgCon 1—————不详 勿改动
MaxConnectNum 2000————不详 勿改动
MaxIOSendNum 4—————不详 勿改动
MaxClientSendBuf 1048576———不详 勿改动
RefeashInfoTime 3000————不详 勿改动
SaveInfoTime 30000———–不详 勿改动

bWatchRunTimeInfo 1—————不详 勿改动
dwWatchRunTime 300000———-不详 勿改动

消息验证时间(毫秒,0为关闭) 0——-不详 勿改动
发送验证序列(0关,1~N序列个数) 0——-不详 勿改动

gameserver2.3.4都照上面改!

按照LoginServer–WorldServer–GameServer1–GameServer2–GameServer3–GameServer4启动服务端程序

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