Ubuntu下内核编程之第一个模块helloworld[通俗易懂]

Ubuntu下内核编程之第一个模块helloworld[通俗易懂]模块是驱动开发的必经之路,这也是我们在前边要构建内核源码树的目的所在。因为模块属于kernel编程了,和用户空间的c语言变成不同。他要依附于内核源码树的存在而存在,下面就开始我们的第一个模块的编写吧。     Ubuntu下内核编程之第一个模块——我的叫jun_module。随你怎么起名。以下是建立的全过程:     1、首先肯定是编写模块的源代码,和Makefile。我们建立一个专用

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

      模块是驱动开发的必经之路,这也是我们在前边要构建内核源码树的目的所在。因为模块属于kernel编程了,和用户空间的c语言变成不同。他要依附于内核源码树的存在而存在,下面就开始我们的第一个模块的编写吧。

      Ubuntu下内核编程之第一个模块——我的叫jun_module。随你怎么起名。以下是建立的全过程:

      1、首先肯定是编写模块的源代码,和Makefile。我们建立一个专用目录,我这里是kernel_test,在里边需要创建jun_module.c 和 Makefile 。

 

Ubuntu下内核编程之第一个模块helloworld[通俗易懂]


 

      2、然后让我们看看源代码的内容都是什么:

      下边是jun_module.c


/* * 2011-9-13 * author:jun */ #include<linux/init.h> #include<linux/module.h> /* 编写模块必须要包含的头文件 */ //初始化函数 static int __init jun_init(void) { printk(KERN_ALERT"Hello there,I'm jun,and welcome to my blog Dreambegin.\n"); return 0; } //退出用来断后的函数 static void __exit jun_exit(void) { printk(KERN_ALERT"Goodbye,nice to see you.\n"); } //对模块函数进行绑定 module_init(jun_init); module_exit(jun_exit); //许可协议及作者信息、可以不设置 MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); MODULE_AUTHOR("Jun"); 


然后是Makefile:


obj-m += jun_module.o # XXX.o对应于你的XXX.c同时也是你的模块名称 all: make -C /usr/src/linux-headers-$(shell uname -r) M=$(shell pwd) modules # 这里通过uname -r命令获取系统信息,同时拼装出内核源码树的路径; # pwd获取当前文件夹,这就要求着在你进行make的时候要在源码目录下。 clean: make -C /usr/src/linux-headers-$(shell uname -r) M=$(shell pwd) clean # 原理同上 

这里对Makefile的一些语法和相关的shell细节不再嗷述,可以在网上找到相关文章。

创建好对应文件,我们就可以make了。

      $make

      效果如图,切记所在目录为程序源文件目录。


Ubuntu下内核编程之第一个模块helloworld[通俗易懂]


可见已经编译成功,目录下出现了一堆文件。这里的jun_module.ko 就是我们用来加载的编译好的模块了。

      通过下边命令进行加载:

      $sudo insmod ./jun_module.ko

      然后通过下边命令查看一下是否加载:

      $sudolsmod


Ubuntu下内核编程之第一个模块helloworld[通俗易懂]


啊!多么完美啊。

 

      然后用下面命令看一下模块在初始化时的输出吧:

      $dmesg

      经过一瞬间的刷屏,终端听到了你想看到的那一行上——[ 2974.417502] Hellothere,I’m jun,and welcome to my blog Dreambegin. 看,就是这样:


Ubuntu下内核编程之第一个模块helloworld[通俗易懂]


啊哈,OK了,卸载和查看退出信息的任务就交给你了,记着要卸载了这模块啊,刘它存在又没什么用。好了,今天就到这里。

网络支持:http://junkor.info


【程序源码及本文doc文档下载:点击进入下载页

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/184583.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • 各代iphone尺寸_iphone 各型号设备的屏幕尺寸「建议收藏」

    各代iphone尺寸_iphone 各型号设备的屏幕尺寸「建议收藏」4320×4805320×5686375×6676plus414×7366s375×6676splus414×736相关链接:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/421749371.iPhone尺寸规格设备iPhone宽Width高Height对角线Diagonal逻辑分辨率(point)ScaleFactor设备分辨率(pixel)PPI3G…

  • MATLAB实现粒子群算法的进阶讲解(多维+约束条件)

    MATLAB实现粒子群算法的进阶讲解(多维+约束条件)我们在之前的博客中,对粒子群算法的实现进行了讲解,主要讲解了粒子群算法的产生,实现步骤,并且通过代码来实现了当输入变量为n维向量时的粒子群算法。许多网友对之前的代码有些疑惑,并且提到了几个问题:1,对于之前的代码,觉得有些看不懂?2,如果输入变量不再是n维向量,而是n*n维的矩阵,甚至n*n*n…维的矩阵,该如何编写代码?3,如果目标函数存在约束条件,该如何编写代码?本节就基于之前博客的内容,出现的问题,以及这两天我的一些学习,来对上述问题进行一个解答。

  • vim 配置文件 .vimrc

    vim 配置文件 .vimrc在终端下使用vim进行编辑时,默认情况下,编辑的界面上是没有显示行号、语法高亮度显示、智能缩进等功能的。为了更好的在vim下进行工作,需要手动设置一个配置文件:.vimrc。在启动vim时,当前用户根目录下的.vimrc文件会被自动读取,该文件可以包含一些设置甚至脚本,所以,一般情况下把.vimrc文件创建在当前用户的根目录下比较方便,即创建的命令为:$vi~/.vi

  • java之接口[通俗易懂]

    java之接口[通俗易懂]java之接口1、接口的概念2、接口的属性3、接口与抽象类4、静态和私有方法5、默认方法6、解决默认方法冲突7、接口与回调1、接口的概念在java中,接口不是类,而是对符合这个接口的类的一组需求接口用interface声明声明一个Comparable接口可以将接口看成一个没有实例字段的抽象类publicinterfaceComparable{ 声明一个方法,方法的实现由实现这个接口的类来实现方法 接口绝不会有示例字段,在java8以前,在接口中绝对不会实现 方法。 priv

  • 详解CALayer的anchorPoint和position[通俗易懂]

    详解CALayer的anchorPoint和position[通俗易懂]CALayerCALayer属于QuartzCore框架,用于在iOS和MacOS系统上可见元素的绘制,和属于UIKit框架的UIView的关系是,UIView默认会创建一个CALayer属性,用于图象的绘制和显示.当然,CALayer也可以单独创建.区别UIView可以处理用户交互事件,而CALayer不行.CALayer具备以下UIView没有的功能:阴影,圆角,边框 …

  • 自己动手写操作系统–个人实践「建议收藏」

    自己动手写操作系统–个人实践「建议收藏」最近开始看于渊的《自己动手写操作系统》这本书,刚开始看就发现做系统的引导盘竟然是软盘!心里那个汗啊!现在都是U盘了,谁还用软盘。于是考虑用U盘。于是开始以下步骤:1、既然书上说给先要把软盘做引导盘,那我就类似地把U盘做成引导盘。在网上找了半天,发现USboot,于是就用它给自己的U盘做了一个引导盘。2、把编译后的boot.bin文件用绝对扇区工具写入U盘就万事大吉了。同样,在网上找

    2022年10月21日

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号