SkeyePlayer RTSP播放器源码解析系列之H264一帧多NAL写MP4录像花屏问题解决方案

SkeyePlayer RTSP播放器源码解析系列之H264一帧多NAL写MP4录像花屏问题解决方案接上一篇[SkeyePlayer源码解析系列之录像写MP4]之续篇,我们来讲解一下关于H264编码格式中的一帧多nal(NetworkAbstractLayer,即网络抽象层),关于H264和NAL,这里引用一段话来科普一下:【转】在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL)。其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上的传输。因此我们平时的每帧数据就是一个NAL单元

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

接上一篇[SkeyePlayer源码解析系列之录像写MP4]之续篇,我们来讲解一下关于H264编码格式中的一帧多nal(Network Abstract Layer, 即网络抽象层),关于H264和NAL,这里引用一段话来科普一下:

【转】 在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL)。其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上的传输。因此我们平时的每帧数据就是一个NAL单元(SPS与PPS除外)。在实际的H264数据帧中,往往帧前面带有00 00 00 01 或 00 00 01分隔符,一般来说编码器编出的首帧数据为PPS与SPS,接着为I帧……

一般情况下,一个H264帧直接以00 00 00 01开头作为一个NAL作为网络传输单元,而在有些H264的编码器则编码出来的H264帧包含了多个NAL,这个时候每个分片的NAL(注意是分片的)则是是以00 00 01开头作为网络传输单元,经过分片的NAL数据量更小,从而更加方便进行网络;但是,我们在接收到带有多个NAL的H264帧的时候进行写MP4则不能简单是只通过将头部的00 00 00 01标志转换从AVC的长度标识,而需要将所有的00 00 00 01和00 00 01都需要转换成该NAL单元的长度,否则就会出现视频解码只能播放头部一小部分,其他部分全部花屏的情况,如下图所示:

这里写图片描述

说了这么多,大家是否明白了呢,如果不明白的(文字描述比较虚),我们直接看SkeyePlayer代码实现:

int SkeyeMP4Writer::WriteMp4File(unsigned char* pdata, int datasize, bool keyframe, long nTimestamp, int nWidth, int nHeight)
{
	if (nTimestamp==0||(pdata==NULL)||datasize<=0)
	{
		return -1;
	}
	int inlen=datasize;
	unsigned char*pin=pdata;
	int outlen=0;
	unsigned char*pout=NULL;
	bool bend = false;

	int datalen=0;
	bool bSPSOrPPS = false;

	int iOutLen = datasize;

	unsigned char* pRealData = new unsigned char[datasize<<1];
	int nRealDataSize = 0;
	memset(pRealData,0x00, datasize+4);
	do 
	{
		int nal_start = 0;
		int nal_end = 0;
		outlen = find_nal_unit(pin,inlen, &nal_start, &nal_end );
		if (outlen<=0)
		{
			break;
		}
		pout = pin+nal_start;
		if(pout!=NULL)
		{
			unsigned char naltype = ( pout[0] & 0x1F);

			if (naltype==0x07)//0x67
			{
// 				m_psps=pout;
// 				m_spslen=outlen;
				//pout[0] = 0x67;
				if(m_bwritevideoinfo==false)
				{
					m_psps = new unsigned char[outlen];
					memcpy(m_psps, pout, outlen);
					m_spslen=outlen;
				}
				bSPSOrPPS = true;
			}
			else if (naltype==0x08)//0x68
			{
				// 				m_ppps=pout;
				// 				m_ppslen=outlen;
				//pout[0] = 0x68;
				if(m_bwritevideoinfo==false)
				{
					m_ppps = new unsigned char[outlen];//outlen
					memcpy(m_ppps, pout, outlen);
					m_ppslen = outlen;
				}
				bSPSOrPPS = true;
			}
// 			else if (pout[0] == 0x06)//SEI
// 			{
// 
// 			}
//			else
			{
				memcpy(pRealData+nRealDataSize, &outlen, 4);
				//写入头4个字节==nal内容的长度(H264数据的长度)
				unsigned char byte0 = pRealData[nRealDataSize+3];
				unsigned char byte1 = pRealData[nRealDataSize+2];
				pRealData[nRealDataSize+3] = pRealData[nRealDataSize+0];
				pRealData[nRealDataSize+2] = pRealData[nRealDataSize+1];
				pRealData[nRealDataSize+1] = byte1;
				pRealData[nRealDataSize+0] = byte0;

				nRealDataSize += 4;

				memcpy(pRealData+nRealDataSize, pout, outlen);
				nRealDataSize += outlen;
			}

			inlen=inlen-outlen-(pout-pin);
			pin=pout+outlen;
		}
	} while (bend!=true);

	if (m_bwritevideoinfo==false&&m_ppps&&m_psps)
	{
		// PPS末尾的0过滤,否则VLC可能播放不出来 [12/22/2015 Dingshuai]
		int nPPSSize = m_ppslen;
		int nZeroCount = 0;
		for (int nI = nPPSSize-1; nI>=0; nI--)
		{
			if (m_ppps[nI] == 0x00)
			{
				nZeroCount++;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		m_ppslen = m_ppslen-nZeroCount;
		WriteH264SPSandPPS(m_psps,m_spslen,m_ppps,m_ppslen,nWidth,nHeight);
		m_bwritevideoinfo = true;
	}
	if (m_bwritevideoinfo==false||nRealDataSize<=0 )
	{
		return 0;//获取sps pps失败
	}

// 	if(/*bSPSOrPPS*/pout[0]==0x67 || pout[0]==0x68)
// 	{
// 		return 0;
// 	}


	WriteH264Frame(pRealData, nRealDataSize, keyframe, nTimestamp);//左移4单位,加上数据长度头?

	if (pRealData)
	{	
		delete []pRealData;
		pRealData = NULL;
	}

	return true;
}

其中find_nal_unit()函数是从H264帧中分析出以00 00 00 01和00 00 01开头的NAL单元,然后直接填充成该NAL单元的长度,注意字节顺序为大端顺序:
//写入头4个字节==nal内容的长度(H264数据的长度)
unsigned char byte0 = pRealData[nRealDataSize+3];
unsigned char byte1 = pRealData[nRealDataSize+2];
pRealData[nRealDataSize+3] = pRealData[nRealDataSize+0];
pRealData[nRealDataSize+2] = pRealData[nRealDataSize+1];
pRealData[nRealDataSize+1] = byte1;
pRealData[nRealDataSize+0] = byte0;
(这段代码是不是看起来很2B?其实不然,我就喜欢这样写,简单,直接,明了,一眼就能看懂!)

将NAL长度拷贝到AVC的缓冲区内,紧接着数据部分拷贝:
memcpy(pRealData+nRealDataSize, pout, outlen);

最后,组装成完成的avc帧之后写入MP4,播放的时候就不会有花屏,马赛克的情况出现了。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/183971.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • uname命令详解_uname -r

    uname命令详解_uname -r博客搬家,原地址:https://langzi989.github.io/2018/12/25/uname命令说明/使用uname命令可以帮助我们了解当前使用的系统的硬件信息,内核信息,处理器信息和当前使用的系统信息等。该命令可以在Fedora,Debian,CentOS,SUSELinux或者其他Linux操作系统的发行版本上运行。uname命令的使用方法在网络上已经有很多,甚…

    2022年10月23日
  • 验证二叉搜索树 leetcode_二叉树 面试题

    验证二叉搜索树 leetcode_二叉树 面试题重写equal()时为什么也得重写hashCode()之深度解读equal方法与hashCode方法渊源 原创  2016年05月08日 23:14:19 标签:java equal方法重写 /java /重写equals方法和hashCode方 10077 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/javazejian/art…

  • 工作流程引擎:流程引擎对比「建议收藏」

    工作流程引擎:流程引擎对比「建议收藏」一.简介工作流引擎LiteFlow 需要提前定义好执行流程,不支持分布式执行,支持xml,json,yml,支持逻辑执行AirFlow ***** 支持分布式算子执行,不支持java算子执行,支持pythonDolphinScheduler ***** Azkaban可以跨服务执行,跨平台执行,flow支持dsl语法Oozie managerhadoopjobs,大数据任务调度框架KettleServerFlowable 与Activiti非常类似A

    2022年10月20日
  • PHP 使用 ElasticSearch 做搜索

    PHP 使用 ElasticSearch 做搜索

  • ip地址的组成(网络位+主机位)

    ip地址的组成(网络位+主机位)IP地址采用分层结构;IP地址是由网络号(netID)与主机号(hostID)两部分组成的。根据不同的取值范围,IP地址可以分为五类;IP地址中的前5位用于标识IP地址的类别:实际大多通过子

  • tomcat配置教程idea_idea2019配置tomcat

    tomcat配置教程idea_idea2019配置tomcat1.打开idea,在项目运行列表下拉选择“editConfigurations”2.在打开的界面,点击“+”,再选择下面的TomcatServer下的local3.在打开的界面,第一行“Name”中填入tomcat的名称然后点击Configure…,在ApplicationServers界面,点击“+”,在TomcatServer配置界面选择要添加的tomcat…

    2022年10月30日

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号