[AVAudioIONodeImpl.mm:1158:SetOutputFormat: (format.sampleRate == hwFormat.s[通俗易懂]

[AVAudioIONodeImpl.mm:1158:SetOutputFormat: (format.sampleRate == hwFormat.s[通俗易懂]AVAudioInputNode闪退问题[AVAudioIONodeImpl.mm:1158:SetOutputFormat:(format.sampleRate==hwFormat.sCrashedatinstallTapOnBus…//Configurethemicrophoneinput.AVAudioInputNode*inputNode=self.audioEngine.inputNode;//[inputNoderemoveTapOnBus:0];AV.

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在做语音识别功能时,AVAudioInputNode闪退。

问题

2020-11-26 09:55:40.405867+0800 Encompass[444:39363] [avae] AVAEInternal.h:76 required condition is false: [AVAudioIONodeImpl.mm:1158:SetOutputFormat: (format.sampleRate == hwFormat.sampleRate)]

Crashed at installTapOnBus…

// Configure the microphone input.
AVAudioInputNode *inputNode = self.audioEngine.inputNode;
//[inputNode removeTapOnBus:0];
AVAudioFormat *recordingFormat = [inputNode outputFormatForBus:0];
[inputNode installTapOnBus:0 bufferSize:1024 format:recordingFormat block:^(AVAudioPCMBuffer * _Nonnull buffer, AVAudioTime * _Nonnull when) { 
   
    if (weakSelf.recognitionRequest) { 
   
        [weakSelf.recognitionRequest appendAudioPCMBuffer:buffer];
    }
}];

原因

有两种情况下会这样:

  1. 当audioEngine.isRunning是YES时,inputNode installTapOnBus:0…
  2. 在inputNode installTapOnBus:0…之前调用了audioEngine stop

audioEngine.isRunning

如果audioEngine.isRunning是YES状态时,再installTapOnBus:0会闪退。

当是audioEngine.isRunning状态时,下面的block回调还是在继续的,并没有停止。

[inputNode installTapOnBus:0 bufferSize:1024 format:recordingFormat block:^(AVAudioPCMBuffer * _Nonnull buffer, AVAudioTime * _Nonnull when) { 
   
    if (weakSelf.recognitionRequest) { 
   
        [weakSelf.recognitionRequest appendAudioPCMBuffer:buffer];
    }
}];

runing状态下再次installTapOnBus:0…导致了这个问题。

audioEngine removeTapOnBus

我出现这个问题的原因是,在调用installTapOnBus:0…前面调用了如下代码:

[self.audioEngine stop];
[self.audioEngine.inputNode removeTapOnBus:0];

在之后installTapOnBus的时候也执行了removeTapOnBus:0

 [inputNode removeTapOnBus:0];
 [inputNode installTapOnBus:0 bufferSize:1024 format:format block:^(AVAudioPCMBuffer * _Nonnull buffer, AVAudioTime * _Nonnull when) {
 ...

将stop注释掉,保留removeTapOnBus,也闪退了。将removeTapOnBus注释掉,留stop,没问题。

解决

  1. stop的时候不removeTapOnBus
[self.audioEngine stop];

我不知道为什么这样做会不闪退。

  1. stop removeTapOnBus nil
[self.audioEngine stop];
[self.audioEngine.inputNode removeTapOnBus:0];
self.audioEngine = nil;

直接将audioEngine对象释放掉,重新创建。可以看看Apple官方提供的Demo。

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