大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。
Jetbrains全系列IDE稳定放心使用
采用matlab进行三维图绘制
1.mesh函数:网格图
mesh(x,y,z)
x是n维向量,y是m维向量,z是m*n维向量
x=1:0.1:10;
y=1:0.1:10;
[x, y] = meshgrid(x,y);
z=x.^2-y.^2;
mesh(x,y,z)
除此之外还有
meshc函数:除了mesh函数图形外,还在xy平面上绘制曲面的等高线。
meshz函数:除了mesh函数图形外,还在xy平面上绘制曲面的底座。
2.surf函数:曲面
绘制出在某一区间内完整的曲面图
surf函数和mesh函数的的调用格式基本相同 两者的区别: mesh绘出彩色的线,surf绘出彩色的面,下面进行对比
[x,y] = meshgrid(-5:0.5:5); % 快速生成网格所需的数据
tem = sqrt(x.^2+y.^2)+1e-12;
z = sin(tem)./tem; % 如果不对tem处理,那么z的最中间的一个值 0/0 = NaN
subplot(1,2,1)
mesh(x,y,z)
xlabel('x轴'); ylabel('y轴'); zlabel('z轴'); % 加上坐标轴的标签
axis vis3d % 冻结屏幕高宽比,使得一个三维对象的旋转不会改变坐标轴的刻度显示
title('mesh(x,y,z)')
subplot(1,2,2)
surf(x,y,z) % (X(j), Y(i), Z(i,j))是线框网格线的交点
xlabel('x轴'); ylabel('y轴'); zlabel('z轴'); % 加上坐标轴的标签
axis vis3d % 冻结屏幕高宽比,使得一个三维对象的旋转不会改变坐标轴的刻度显示
title('surf(x,y,z)')
除此之外还有类似的函数:
surfc函数:除了surf函数图形外,还在xy平面上绘制曲面的等高线。
surfl函数:加上了灯光效果,看起来自然点。
设置色彩模式
shading 是用来处理色彩效果的,分以下三种: shading faceted是默认的模式 shading flat 在faceted的基础上去掉
图上的网格线 shading interp 在flat的基础上进行色彩的插值处理,使色彩平滑过渡
3.contour函数: 绘制等高线图
contour(x,y,z,n) 在x-y平面绘制等高线图,n是一个标量,那么Matlab会将等高线的层数设置为n,且会自动选择层所在的高度。
如果不加n,会自动设置层数。
[x,y] = meshgrid(-3:0.1:3);
% 一个语句太长时,可以加上三个点然后在下一行继续写
z = 3*(1-x).^2.*exp(-(x.^2) - (y+1).^2)...
-10* (x/5 - x.^3 - y.^5).*exp(-x.^2-y.^2) ...
- 1/3*exp(-(x+1).^2 - y.^2); % matlab中内置的peaks函数,常常作为演示使用
% edit peaks
contour(x,y,z)
xlabel('x轴'); ylabel('y轴'); % 加上坐标轴的标签
contourf函数:和contour函数类似,只不过画出来的等高线图有颜色填充,然后再后面加上showText和on参数使得数值显示。
contourf(x,y,z,'ShowText','on')
contour3函数:3维等高线图,等高线不再投影到x-y平面
contour3(x,y,z,levels,‘ShowText’,‘on’)
xlabel(‘x轴’); ylabel(‘y轴’); zlabel(‘z轴’); % 加上坐标轴的标签
4 .绘制符号函数图
plot3函数 (类似于plot函数,实际上可以认为画的是三维空间下的折线图)
t = linspace(0,4*pi,100); % 符号是t,t从0变动到4pi,等分为100个点
x = sin(t)+1; % 利用t计算x的值
y = cos(t); % 利用t计算y的值
z = t; % 利用t计算z的值
plot3(x,y,z) % 绘制三维空间下的折线图
定义符号表达式,利用fplot3(x,y,z)可以得到结果
syms t % 符号是t
x = sin(t)+1;
y = cos(t);
z = t;
fplot3(x,y,z) % 默认t的变化范围为[-5 5]
fmesh() 三维曲面网格图,效果类似mesh函数
syms x y
z=x^2+y^2;
fmesh(z) % 默认x的变化范围和y的变化范围都是[-5 5]
fsurf 三维曲面图
syms x y
z=x^2+y^2;
fsurf(z) % 默认x的变化范围和y的变化范围都是[-5 5]
效果和上面的相比就是多了颜色。
fcountour()绘制登高线图
syms x y
z=x^2+y^2;
fcontour(z) % 默认x的变化范围和y的变化范围都是[-5 5]
5.隐函数绘图
fimplicit(f,interval)
指定绘图区间[]依次是x,y,z的上下范围
% fimplicit3(f) 在默认区间 [-5 5]上绘制 f(x,y,z) = 0 定义的三维隐函数。
f = @(x,y,z) x.^2 + y.^2 - z.^2; % 函数句柄(在拟合那一节里面介绍过),这里要注意,要用点运算符
fimplicit3(f)
xlabel('x轴'); ylabel('y轴'); zlabel('z轴'); % 加上坐标轴的标签
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/183273.html原文链接:https://javaforall.cn
【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛
【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...