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1、在对话框回调函数中定时重绘按键
_cbDialogHome(WM_MESSAGE* pMsg)
{
Switch(pMsg -> MsgId){
Case WM_INIT_DIALOG:
WM_CreateTimer(pMsg -> hWin,0,100,0);//创建窗口定时器
Case WM_PAINT: //窗口重绘
Case WM_NOTIFY_PARENT://按键消息处理
Id = WM_GetId(pMsg -> hWinSrc);//哪个按键
NCode = pMsg -> Data.v;//是点击还是松开
Switch(Id){
Case ID_BUTTON_0:
Switch(NCode){
Case WM_NOTIFICATION_CLICKED://点击
Case WM_NOTIFICATION_RELEASED://松开按钮
}
}
Case WM_TIMER:
WM_RestartTimer(pMsg -> Data.v,100);//重启定时器,因为窗口定时器是单次的
If( I % 10 == 0 ){
WM_InvalidateWindow(pMsg -> hWin);//使窗口无效,重绘整个窗口
}else{
hItem = WM_GetDialogItem(pMsg -> hWin, ID_BUTTON_0);//获取按键句柄
WM_InvalidateWindow(hItem);//使按键无效,重绘按键
}
}
}
2、在按键回调函数中刷新按键图片
_cbButtonStart(WM_MESSAGE* pMsg){
Switch(pMsg -> MsgId){
Case WM_PAINT:
WM_GetClientRect(&Rect);//获取按键矩形
If(BUTTON_IsPressed(hWin)){//按键按下
}else {
GUI_DrawStreamedBitmapAuto(imgLocate[IMG].addr,0,0);//绘制按键
}
}
}
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