emwin移植1「建议收藏」

emwin移植1「建议收藏」声明:本文是转载的  原文地址:https://blog.csdn.net/wangyijieonline/article/details/76795084 之所以转载,就试为了做一个笔记而已,也为方便后来人,对原作者表示感谢 然后有了一个正常显示的demo还不够,还必须要准备好这么几个函数,后面要用到。 1,LCD_DrawPoint(x,y,PixelIndex);//画点…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

声明:本文是转载的  

原文地址:https://blog.csdn.net/wangyijieonline/article/details/76795084 

之所以转载,就试为了做一个笔记而已,也为方便后来人,对原作者表示感谢

 

然后有了一个正常显示的demo还不够,还必须要准备好这么几个函数,后面要用到。 
1,LCD_DrawPoint(x,y,PixelIndex); //画点函数,注意有三个参数 
2,LCD_ReadPoint(x,y);//读点的颜色,两个参数 
3,LCD_Fill(x0,y0,x1,y1,LCD_COLORINDEX);//清屏函数,不能用自带的,太慢了

其实这几个函数应该很好准备,如果你的LCD已经正常显示了,那么说明LCD_DrawPoint和LCD_Fill最起码已经可用,或者修改一下可用,readpoint需要着重的准备下。

正题开始了,理论上来说,移植STemwin应该是有两种方法,第一种是完全不用STemwin的接口,使用我们自己的,这就是上面准备的几个函数的用途,第二种方法是直接填充STemwin的画点等相关函数,当然这两种方法也可以同时移植但是最后用哪种方法是怎么选择呢,答案就是LCDConf_FlexColor_Template.c 中的LCD_X_Config函数中的GUI_DEVICE_CreateAndLink接口。 
如果设置为

GUI_DEVICE_CreateAndLink(&GUIDRV_Template_API, GUICC_M565, 0, 0);
1
则使用的是我们自己的接口 
如果是

 GUI_DEVICE_CreateAndLink(GUIDRV_FLEXCOLOR, GUICC_M565, 0, 0);
1
则使用默认的填充接口。 
注意了这个地方有个注意的点,就是GUICC_M565 和 GUICC_565 ,这两兄弟看起来很像,其实他们所表示的颜色是完全反相的。

我们先来说第一种移植方法(使用自己的接口): 
第一步:新建一个LCD_Conf.h文件,空文件即可,里面不需要有内容 
第二步:打开LCDConf_FlexColor_Template.c 屏蔽掉LCD_X_Config函数前面的四个函数,对了,这四个函数就是第二种方法需要填充的,这里先把话说清楚为什么不要了。而 LCD_X_Config函数也要屏蔽一些东西,如下

void LCD_X_Config(void) {

    //
  // Set display driver and color conversion
  //
  GUI_DEVICE_CreateAndLink(GUIDRV_FLEXCOLOR, GUICC_M565, 0, 0);
  //
  // Display driver configuration, required for Lin-driver
  //
  LCD_SetSizeEx (0, XSIZE_PHYS , YSIZE_PHYS);
  LCD_SetVSizeEx(0, VXSIZE_PHYS, VYSIZE_PHYS);
  //
  // Orientation
  //
//  Config.Orientation = GUI_SWAP_XY | GUI_MIRROR_Y;
//  GUIDRV_FlexColor_Config(pDevice, &Config);
//  //
//  // Set controller and operation mode
//  //
//  PortAPI.pfWrite16_A0  = LcdWriteReg;
//  PortAPI.pfWrite16_A1  = LcdWriteData;
//  PortAPI.pfWriteM16_A1 = LcdWriteDataMultiple;
//  PortAPI.pfReadM16_A1  = LcdReadDataMultiple;
//  GUIDRV_FlexColor_SetFunc(pDevice, &PortAPI, GUIDRV_FLEXCOLOR_F66708, GUIDRV_FLEXCOLOR_M16C0B16);
}

屏蔽掉的是引用的函数,只留下三行。

下面还有个函数 LCD_X_DisplayDriver ,这个函数的作用,如官方所说

  这是显示驱动的回调函数。显示驱动在多个任务中要调用该函数。将一个命令和一个指向某个数据结构的指针传给回调程序。该命令告诉回调函数需要做什么。如果命令需要参数,则通过数据指针pData 传送。
1
我们用这个函数来做初始化的工作,在return 0前面写上你的LCDTFT_Init(),注意最好不要把你的函数写成LCDTFT_Init() ,因为STemwin自带了一个lcd.c lcd.h 预防冲突。

第二步,打开GUIDRV_Template.c 找到_SetPixelIndex 函数,在注释下面加上我们的打点函数

GUI_USE_PARA(PixelIndex);
 {

      //
      // Write into hardware … Adapt to your system
      //
            LCD_DrawPoint(x,y,PixelIndex);
}

再往下看_GetPixelIndex ,在注释下面加上读点函数

GUI_USE_PARA(y);
{

  //
  // Write into hardware … Adapt to your system
  //
  PixelIndex = LCD_ReadPoint(x,y);
  PixelIndex = 0;
}

再往下看_FillRect 函数,把else部分改成LCD_Fill,不然清屏太慢了

else {

//    for (; y0 <= y1; y0++) {

//      for (x = x0; x <= x1; x++) {

//        _SetPixelIndex(pDevice, x, y0, PixelIndex);
//      }
//    }
    LCD_Fill(x0,y0,x1,y1,LCD_COLORINDEX);
  }

到此为止,第三步也结束了,也没有很难对不对。

更正:经实测发现这个清屏函数改了以后虽然刷屏速度上来了,但是会出现显示花屏的情况,所以说这个函数大家根据自己的情况修改。

第四步:打开 GUIConf.c 文件,找到GUI_NUMBYTES ,改成

#define GUI_NUMBYTES  1024 *40
1
这个是定义的Emwin所占的内存空间,如果太大的话,就会出现 
Error: L6406E: No space in execution regions with .ANY selector matching lcd.o(.data). 
类似的错误。

第六步:打开stm32f4xx_it.c 找到SysTick_Handler 改为如下

extern __IO int32_t OS_TimeMS;

void SysTick_Handler(void)
{

    OS_TimeMS++;
    if(OS_TimeMS%100 == 0)
    {

        LED1 = !LED1;//加个LED指示一下
    }
}

到这里移植就算是完成了,剩下的就是,写个mian函数测试一下了

#include “Global.h”
#include “lcd.h”
#include “WM.h”
#include “GUI.h”
#include “led.h”
#include “usart.h”
#include “delay.h”
#include “lcd9341.h”

int main(void)
{

    LED_Init();
    USART1_init();

    SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000);//要加上这句话,开启Systick中断

    RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_CRC, ENABLE); //要加上这句话,打开CRC时钟
    WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);//要加上这句话,允许存储器
    GUI_Init();//要加上这句话,Init
    GUI_Clear();
    GUI_DispStringAt(“Hello World!”,30,120);

    while(1);
}

原文:https://blog.csdn.net/wangyijieonline/article/details/76795084 
 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/181833.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • java.lang.integer_java 中 关于java.lang.ArrayStoreException: java.lang.Integer异常,是什么原因?…

    java.lang.integer_java 中 关于java.lang.ArrayStoreException: java.lang.Integer异常,是什么原因?…Value的值是Object型,要装到Object[]数组中,而不是String[]。往数组里装不匹配的类型,就抛这个异常。packagepack.java.demo;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;publicclassTest{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]…

  • 源码网_python 源代码

    源码网_python 源代码源码结构目录可以看到此模块定义了4个属性和12个函数,我们依次来讲解属性源码分析#匹配http://或https://absolute_http_url_regexp=re.compil

  • PyCharm社区版安装教程和环境配置及使用[通俗易懂]

    PyCharm社区版安装教程和环境配置及使用[通俗易懂]一、PyCharm官网下载访问官网地址:https://www.jetbrains.com/pycharm/点击首页【Download】按钮,进入下载页面,选择Community下的【Download】,如图:点击后进入“ThankyoufordownloadingPyCharm!”页面,选择“另存为”,如图:选择本地目录路径,点击【保存】,开始下载:双击本地的PyCharm安装包,进入安装首页,点击【Next>】按钮,如图:进入“ChooseInstallLocati

  • ASP.NET 页面中的 ValidateRequest属性

    ASP.NET 页面中的 ValidateRequest属性ValidateRequest指示是否应发生请求验证。如果为true,请求验证将根据具有潜在危险的值的硬编码列表检查所有输入数据。如果出现匹配情况,将引发HttpRequestValidationException异常。默认值为true。该功能在计算机配置文件(Machine.config)中启用。可以在应用程序配置文件(Web.config)中或在页上将该属性设置为false来禁用该功能。注意:该功能有助于减少对简单页或ASP.NET应用程序进行跨站点脚本攻击的

    2022年10月26日
  • MySQL默认隔离级别是RR,但是为什么一些大厂会改成RC?

    MySQL默认隔离级别是RR,但是为什么一些大厂会改成RC?为什么默认隔离级别是RR?可能大部分人都只知道MySQL的隔离级别有4个,分别是RU读未提交、RC读已提交、RR可重复读和Serializable可串行化,很少有人知道MySQL默认的隔离级别是RR,Oracle默认的隔离级别是RC。那就更少有人知道为什么MySQL默认的隔离级别是RR了。我也是刚刚工作之余看到了一篇文章,里面简单提了一下这个问题,我就四处找寻了一下答案,将自己所理解的记录下来,希望对大家有帮助。理解脏读、不可重复读、幻读脏读:某个事务对一份数据执行了更新操作,另一个事务在此时读

  • 数据结构和算法—-单向链表

    数据结构和算法—-单向链表

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号