android scaleanimation动画,Animation之ScaleAnimation(缩放动画片)「建议收藏」

android scaleanimation动画,Animation之ScaleAnimation(缩放动画片)「建议收藏」Animation之ScaleAnimation(缩放动画)ScaleAnimation(缩放动画)缩放的意思就是对图片或者文字等进行扩大或缩小。下面开始编写代码,相关重要属性参数的解释都在代码中。1、编写main.xml文件。xmlns:tools=”http://schemas.android.com/tools”android:layout_width=”match_parent”andr…

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Animation之ScaleAnimation(缩放动画)

ScaleAnimation(缩放动画)

缩放的意思就是对图片或者文字等进行扩大或缩小。下面开始编写代码,相关重要属性参数的解释都在代码中。

1、编写main.xml文件。

xmlns:tools=”http://schemas.android.com/tools” android:layout_width=”match_parent”

android:layout_height=”match_parent” android:paddingLeft=”@dimen/activity_horizontal_margin”

android:paddingRight=”@dimen/activity_horizontal_margin”

android:paddingTop=”@dimen/activity_vertical_margin”

android:paddingBottom=”@dimen/activity_vertical_margin” tools:context=”.MainActivity”>

android:id=”@+id/image”

android:text=”@string/hello_world”

android:layout_width=”wrap_content”

android:layout_height=”wrap_content”

android:src=”@drawable/car_one1″/>

2、编写MainActivity.java文件。

package com.example.dell.bitmapproject;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationSet;

import android.view.animation.ScaleAnimation;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private ImageView image;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

image =(ImageView)findViewById(R.id.image);

image.setOnClickListener(new OnClickListenerImpl());

}

private class OnClickListenerImpl implements View.OnClickListener {

@Override

public void onClick(View v) {

/*

AnimationSet相当于一个动画的集合,true表示使用Animation的interpolator

false则是使用自己的。

Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果

accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等。

*/

AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);

/*

参数解释:

第一个参数:X轴水平缩放起始位置的大小(fromX)。1代表正常大小

第二个参数:X轴水平缩放完了之后(toX)的大小,0代表完全消失了

第三个参数:Y轴垂直缩放起始时的大小(fromY)

第四个参数:Y轴垂直缩放结束后的大小(toY)

第五个参数:pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型

第六个参数:pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置

第七个参数:pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型

第八个参数:pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

(第五个参数,第六个参数),(第七个参数,第八个参数)是用来指定缩放的中心点

0.5f代表从中心缩放

*/

ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1,0.5f,1,0.5f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

//3秒完成动画

scaleAnimation.setDuration(2000);

//将AlphaAnimation这个已经设置好的动画添加到 AnimationSet中

animationSet.addAnimation(scaleAnimation);

//启动动画

MainActivity.this.image.startAnimation(animationSet);

}

}

}其实关于动画的设置并不难理解,只是一些属性的参数不好记而已,多用几遍就好了。

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