在pycharm中如何使用anaconda环境进行编辑_pycharm中导入pygame

在pycharm中如何使用anaconda环境进行编辑_pycharm中导入pygame目录一.简单使用二:如何打包工程中的使用到的其他文件(如,excel,cfg等)三.通过pyinstaller打包后的resources,如何找到呢一.简单使用1.在虚拟环境中,添加pyinstallerlib2.将pyinstallertool加入到pycharm的externtool中-D,–onedirCreateaone-fold…

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目录

一. 简单使用

二:如何打包工程中的使用到的其他文件(如,excel,cfg等)

三. 通过pyinstaller打包后的resources,如何找到呢


一. 简单使用

1. 在虚拟环境中,添加pyinstaller lib

在pycharm中如何使用anaconda环境进行编辑_pycharm中导入pygame

2. 将pyinstaller tool加入到pycharm的 extern tool中

  • -D, –onedir Create a one-folder bundle containing an executable (default)
  • -F, –onefile Create a one-file bundled executable.
  • -i, –可选择可执行文件的图标

在pycharm中如何使用anaconda环境进行编辑_pycharm中导入pygame

3. 使用pycharm tools的pyinstaller打包py,生成exe

在pycharm中如何使用anaconda环境进行编辑_pycharm中导入pygame

4.查看自己的exe文件

在pycharm中如何使用anaconda环境进行编辑_pycharm中导入pygame

 

二:如何打包工程中的使用到的其他文件(如,excel,cfg等)

1. 添加生成spec的tool

在pycharm中如何使用anaconda环境进行编辑_pycharm中导入pygame

2. 添加用指定spec生成exe的tool

在pycharm中如何使用anaconda环境进行编辑_pycharm中导入pygame

3. 生成spec文件,以及修改spec文件(添加自己的resources)

在pycharm中如何使用anaconda环境进行编辑_pycharm中导入pygame

在pycharm中如何使用anaconda环境进行编辑_pycharm中导入pygame

三. 通过pyinstaller打包后的resources,如何找到呢

 

import os
import sys


# 获取打包资源的路径基地址
def get_resource_path():
    if hasattr(sys, "_MEIPASS"):
        base_path = sys._MEIPASS
    else:
        base_path = os.path.abspath('.')
    return base_path


# 获取可执行档的路径(如,exe的路径和py文件的路径)
def get_app_path():
    if hasattr(sys, "frozen"):
        base_path = os.path.dirname(sys.executable)
    else:
        base_path = os.path.dirname(__file__)
    return base_path

 

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