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知名编程语言或系统的发展简史

一、B语言
B语言之父:Ken Thompson(肯.汤普森)。B语言是贝尔实验室开发的一种通用的程序设计语言,它是于1969年前后Ken Thompson(肯.汤普森)在Dennis Ritchie丹尼斯.里奇(Dennis Ritchie)的支持下设计出来。该语言得名于汤姆森的妻子Bonnie,它是一门开发于60年代中期的语言,现在使用者已经很少了。

Ken Thompson

二、C语言
C语言之父:Dennis Ritchie(丹尼斯·里奇)。美国著名计算机专家、C语言发明人、UNIX之父。在1969-1973年期间发明了C语言和Unix操作系统。

到了70年代,诞生了一门非常重要的语言,这就是今天的大名鼎鼎的C语言。而C语言之父是美国著名的计算机专家。丹尼斯.利奇。 在开发C语言的时候其实是以B语言为基础。之所以发明C语言,实际上是因为这两个人,刚刚的B语言之父肯.汤普森和丹尼斯.里奇,一块写了一个操作系统,就是Unix系统。在写Unix系统的过程中,需要一种便利的语言,而B语言又达不到这个要求,所以丹尼斯.里奇就在B语言上进行改造,发明了C语言。目前 C语言是世界上最常用的程序语言之一。自从被C语言取代之后,B语言几乎已遭弃置。

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三、Unix系统
Unix之父:Dennis Ritchie(丹尼斯·里奇)及Ken Thompson(肯.汤普森)

提到C语言就不得不说一下Unix系统。而Unix之父,自然就是这两个人,左侧这个是B语言之父肯汤姆森。右侧这个是C语言之父丹尼斯.里奇。有意思的是,肯.汤普森当年开发 Unix的初衷是运行他编写的一款计算机游戏 Space Travel,这款游戏模拟太阳系天体运动,由玩家驾驶飞船,观赏景色并尝试在各种行星和月亮上登陆。他先后在多个系统上试验,但运行效果不甚理想,于是决定自己开发操作系统,就这样,Unix 诞生了。英文中的前缀 Uni 是小的意思,小而且巧。这是 Unix 的设计初衷,这个理念也一直影响至今。 因为他们俩在1973年左右的时候发明了Unix操作系统,也因此获得了1983年的图灵大奖。这个奖项就相当于IT行业的诺贝尔奖。

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四、C++语言
C++之父:Bjarne Stroustrup(本贾尼·斯特劳斯特卢普)。1982年,美国贝尔实验室的Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了—种新的程序语言。为了表达该语言与c语言的渊源关系,它被命名为C++。

Bjarne Stroustrup

五、Python语言
Python之父:Guido van Rossum(吉多.范.罗苏姆)。1989年,为了打发圣诞节假期,Guido开始写Python语言的编译/解释器。1994年发布1.0版本。1995年9月发布了Python3.5版。

python语言的理念就是:人生苦短,我用python。吉多推崇的是简洁,大方,美观,精致。吉多一直认为python是一门很优秀的语言,实际上python也确实是可以做各个行业,无论是web开发,还是服务器端维护,还有爬虫等等,但是在每个方向上都没有做到最精,所以在某些地方没有得到很大的体现。但是吉多一直认为酒香不怕巷子深,所以也没有大力的宣传。但是近几年随着人工智能也被大众所熟知。

Guido van Rossum

六、Java语言
Java之父是James Gosling(詹姆斯.高斯林)。1991年开发Oak,1994年更名为Java。1995年5月正式发布。

实际上python比java的产生还要更早一点。java的出现,正是互联网大力兴起的时候,而java因为语言的特性,在互联网上有很大的优势,发布最初就异常火爆,掩盖住了python的势头。java最初的模型是在1991年的时候开发出,他的创始人詹姆斯高斯林。那个时候还叫做Oak橡树,后来詹姆斯希望使用java语言可以像喝咖啡一样轻松,愉悦。改名为java。

James Gosling

七、JavaScript语言
Javascript之父是Brendan Eich(布兰登.艾奇)。JavaScript,是一门运行在浏览器端的脚本语言。这门语言是由网景公司在1995年发布的。当时网景公司主要是做浏览器方面,他们想把java语言应用在浏览器端,能够实现一些比如用户登录并验证的工作。招聘了一个新员工,叫做布兰登.艾奇,布兰登对java没有兴趣,为了应付公司的任务,只用了10天时间就设计出了JavaScript这门语言。但是JavaScript发展至今,随着前端开发异常的火爆,它已经是浏览器端的龙头语言了。

Brendan Eich

8、Golang:Go的三个作者分别是: Rob Pike(罗伯.派克),Ken Thompson(肯.汤普森)和Robert Griesemer(罗伯特.格利茨默)

Go语言的前世今生

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一、 为什么需要一个新的语言
最近十年来,C/C++在计算领域没有很好得到发展,并没有新的系统编程语言出现。对开发程度和系统效率在很多情况下不能兼得。要么执行效率高,但低效的开发和编译,如C++;要么执行低效,但拥有有效的编译,如.NET、Java;所以需要一种拥有较高效的执行速度、编译速度和开发速度的编程语言,Go就横空出世了。

传统的语言比如c++,大家花费太多时间来学习如何使用这门语言,而不是如何更好的表达写作者的思想,同时编译花费的时间实在太长,对于编写-编译-运行这个链条来说周期太长。动态语言如Python,由于没有强类型的约束,很多问题需要在运行时发现,这种低级错误更应该交给编译器来发现。

人力成本越来越高

机器越来越便宜

机器的性能越来越厉害

在开发效率和运行速度上达到平衡

go出现之前,无论汇编语言、还是动态脚本语言,在执行效率和开发效率上都不能兼备。

执行效率 execution speed: C/C++ > Java > PHP 开发效率 developing efficiency: PHP > Java > C/C++

二、 谷歌工程师的20%时间
谷歌的“20%时间”工作方式,允许工程师拿出20%的时间来研究自己喜欢的项目。语音服务Google Now、谷歌新闻Google News、谷歌地图Google Map上的交通信息等,全都是20%时间的产物。

Go语言最开始也是20%时间的产物。

三、 创始人
Go的三个作者分别是: Rob Pike(罗伯.派克),Ken Thompson(肯.汤普森)和Robert Griesemer(罗伯特.格利茨默) 。

Rob Pike:曾是贝尔实验室(Bell Labs)的Unix团队,和Plan 9操作系统计划的成员。他与Thompson共事多年,并共创出广泛使用的UTF-8 字元编码。

Ken Thompson:主要是B语言、C语言的作者、Unix之父。1983年图灵奖(Turing Award)和1998年美国国家技术奖(National Medal of Technology)得主。他与Dennis Ritchie是Unix的原创者。Thompson也发明了后来衍生出C语言的B程序语言。

Robert Griesemer:在开发Go之前是Google V8、Chubby和HotSpot JVM的主要贡献者。

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此外还有Plan 9开发者Russ Cox、和曾改善目前广泛使用之开原码编译器GCC的Ian Taylor。

四、 Go的缔造与发展
4.1 Go的命名
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这是一封由 Rob Pike 在 2007 年 9 月 25 号,星期二,下午 3:12 回复给 Robert Griesemer、Ken Thompson 的有关编程语言讨论主题的邮件,邮件正文大意为:在开车回家的路上我得到了些灵感。1.给这门编程语言取名为“go”,它很简短,易书写。工具类可以命名为:goc、 gol、goa。交互式的调试工具也可以直接命名为“go”。语言文件后缀名为 .go 等等

这就是 Go 语言名字的来源,自此之后 Robert、Rob 和 Ken 三个人开始在 Google 内部进行了研发,一直到了 2009 年,Go 正式开源了,Go 项目团队将 2009 年 11 月 10 日,即该语言正式对外开源的日字作为其官方生日。源代码最初托管在 http://code.google.com 上,之后几年才逐步的迁移到 GitHub 上。

4.2 Go的发展过程中的记事
第一个事情是在开发设计 Go 语言过程中的第一个重大惊喜是收到了以下这封邮件:

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这是一封由 Ian Lance Taylor 在 2008 年 6月 7 日(星期六)的晚上 7:06 写给 Robert Griesemer、Rob Pike、 Ken Thompson 的关于 Go gcc 编译器前端的邮件。邮件正文大意如下:我的同事向我推荐了这个网站 http://…/go_lang.html 。这似乎是一门很有趣的编程语言。我为它写了一个 gcc 编译器前端。虽然这个工具仍缺少很多的功能,但它确实可以编译网站上展示的那个素数筛选程序了。

Ian Lance Taylor 的加入以及第二个编译器 (gcc go) 的实现 在带来震惊的同时,也伴随着喜悦。这对 Go 项目来说不仅仅是鼓励,更是一种对可行性的证明。语言的第二次实现对制定语言规范和确定标准库的过程至关重要,同时也有助于保证其高可移植性,这也是 Go 语言承诺的一部分。自此之后 Ian Lance Taylor 成为了设计和实现 Go 语言及其工具的核心人物。

**第二件事情是 Russ Cox 在2008年带着他的语言设计天赋和编程技巧加入了刚成立不久的 Go 团队。**Russ 发现 Go 方法的通用性意味着函数也能拥有自己的方法,这直接促成了 http.HandlerFunc 的实现,这是一个让 Go 一下子变得无限可能的特性。Russ 还提出了更多的泛化性的想法,比如 io.Reader 和 io.Writer 接口,奠定了所有 I/O 库的整体结构。

**第三件事情是聘请了安全专家 Adam Langley 帮助 Go 走向 Google 外面的世界。**Adam 为 Go 团队做了许多不为外人知晓的工作,包括创建最初的 http://golang.org 网站以及 build dashboard。不过他最大的贡献当属创建了 cryptographic 库。起先,在我们中的部分人看来,这个库无论在规模还是复杂度上都不成气候。但是就是这个库在后期成为了很多重要的网络和安全软件的基础,并且成为了 Go 语言开发历史的关键组成部分。许多网络基础设施公司,比如 Cloudflare,均重度依赖 Adam 在 Go 项目上的工作,互联网也因它变得更好。我记得当初 beego 设计的时候,session 模块设计的时候也得到了 Adam 的很多建议,因此,就 Go 而言,我们由衷地感谢 Adam。

**第四个事情就是一家叫做 Docker 的公司。**就是使用 Go 进行项目开发,并促进了计算机领域的容器行业,进而出现了像 Kubernetes 这样的项目。现在,我们完全可以说 Go 是容器语言,这是另一个完全出乎意料的结果。

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除了大名鼎鼎的Docker,完全用GO实现。业界最为火爆的容器编排管理系统kubernetes完全用GO实现。之后的Docker Swarm,完全用GO实现。除此之外,还有各种有名的项目,如etcd/consul/flannel,七牛云存储等等 均使用GO实现。有人说,GO语言之所以出名,是赶上了云时代。但为什么不能换种说法?也是GO语言促使了云的发展。

除了云项目外,还有像今日头条、UBER这样的公司,他们也使用GO语言对自己的业务进行了彻底的重构。

五、最后
Go语言是谷歌2009年发布的第二款开源编程语言(系统开发语言),它是基于编译、垃圾收集和并发的编程语言。 Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美 C / C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。作为出现在21世纪的语言,其近C的执行性能和近解析型语言的开发效率,以及近乎于完美的编译速度,已经风靡全球。特别是在云项目中,大部分都使用了Golang来开发。不得不说,Golang早已深入人心。而对于一个没有历史负担的新项目,Golang或许就是个不二的选择。 很多人将Go语言称为21世纪的C语言,因为Go不仅拥有C的简洁和性能。而且还很好的提供了21世纪互联网环境下服务端开发的各种实用特性。被称为Go语言之父的罗勃·派克(Rob Pike)就曾说过,你是否同意Go语言,取决于你是认可少就是多,还是少就是少(Less is more or less is less)。Go语言的整个设计哲学就是:将简单、实用体现得淋漓尽致。 如今 Go 已经是云计算编程语言,GO语言背靠Google这棵大树,又不乏牛人坐镇,是名副其实的“牛二代”。想象一下:一个只有十几年发展经历的编程语言,已经成为了如此巨大而且正在不断发展的行业的主导者,这种成功是每个人都无法想象的

Go语言logo和版本

一、 Go的logo
1.1 Go语言的logo
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Go语言的logo就是很简洁的GO两个字母。

1.2 Go的吉祥物
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Go之所以叫Go,是想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。

gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物, 它的中文名叫做囊地鼠,他们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。

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二、Go的官网
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三、 Go语言主要发展过程
2007年9月,雏形设计 ,Rob Pike(罗伯.派克) 正式命名为Go;

2008年5月,Google全力支持该项目;

2009年11月10日,首次公开发布,Go将代码全部开源,它获得了当年的年度语言;

2011年3月16日,Go语言的第一个稳定(stable)版本r56发布。

2012年3月28日,Go语言的第一个正式版本Go1发布。

2013年4月04日,Go语言的第一个Go 1.1beta1测试版发布。

2013年4月08日,Go语言的第二个Go 1.1beta2测试版发布。

2013年5月02日,Go语言Go 1.1RC1版发布。

2013年5月07日,Go语言Go 1.1RC2版发布。

2013年5月09日,Go语言Go 1.1RC3版发布。

2013年5月13日,Go语言Go 1.1正式版发布。

2013年9月20日,Go语言Go 1.2RC1版发布。

2013年12月1日,Go语言Go 1.2正式版发布。

2014年6月18日,Go语言Go 1.3版发布。

2014年12月10日,Go语言Go 1.4版发布。

2015年8月19日,Go语言Go 1.5版发布,本次更新中移除了”最后残余的C代码”。

2016年2月17日,Go语言Go 1.6版发布。

2016年8月15日,Go语言Go 1.7版发布。

2017年2月17日,Go语言Go 1.8版发布。

2017年8月24日,Go语言Go 1.9版发布。

2018年2月16日,Go语言Go 1.10版发布。

2018年8月24日,Go语言Go 1.11版发布。

2019年2月25日,GO语言Go1.12版发布。

Go 语言起源 2007 年,并于 2009 年正式对外发布。它从 2009 年 9 月 21 日开始作为谷歌公司 20% 兼职项目,即相关员工利用 20% 的空余时间来参与 Go 语言的研发工作。

其实可以看到,Go语言的历史不算很短。

2009年11月 GO语言第一个版本发布。2012年3月 第一个正式版本Go1.0发布。

2015年8月 go1.5发布,这个版本被认为是历史性的。完全移除C语言部分,使用GO编译GO,少量代码使用汇编实现。另外,他们请来了内存管理方面的权威专家Rick Hudson,对GC进行了重新设计,支持并发GC,解决了一直以来广为诟病的GC时延(STW)问题。并且在此后的版本中,又对GC做了更进一步的优化。到go1.8时,相同业务场景下的GC时延已经可以从go1.1的数秒,控制在1ms以内。GC问题的解决,可以说GO语言在服务端开发方面,几乎抹平了所有的弱点。

直到今年的2月25日,Go语言发布最新的版本是Go 1.12。

在GO语言的版本迭代过程中,语言特性基本上没有太大的变化,基本上维持在GO1.1的基准上,并且官方承诺,新版本对老版本下开发的代码完全兼容。事实上,GO开发团队在新增语言特性上显得非常谨慎,而在稳定性、编译速度、执行效率以及GC性能等方面进行了持续不断的优化。

Go稳定版发布时,Go Team承诺后续的版本都会兼容之前的版本。这对于开发者来说非常重要,Go后续的版本也一直在提升内功,从而可以让用户无缝的升级Go版本。

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Go语言的核心特性

Go语言,作为编程语言的后生,站在巨人的肩膀上,吸收了其他一些编程语言的特点。

Go 编程语言是一个开源项目,它使程序员更具生产力。Go 语言具有很强的表达能力,它简洁、清晰而高效。得益于其并发机制, 用它编写的程序能够非常有效地利用多核与联网的计算机,其新颖的类型系统则使程序结构变得灵活而模块化。 Go 代码编译成机器码不仅非常迅速,还具有方便的垃圾收集机制和强大的运行时反射机制。 它是一个快速的、静态类型的编译型语言,感觉却像动态类型的解释型语言。(摘取自官网)

一、思想
Less can be more

大道至简,小而蕴真

让事情变得复杂很容易,让事情变得简单才难

深刻的工程文化

二、核心特性
Go语言之所以厉害,是因为它在服务端的开发中,总能抓住程序员的痛点,以最直接、简单、高效、稳定的方式来解决问题。这里我们并不会深入讨论GO语言的具体语法,只会将语言中关键的、对简化编程具有重要意义的方面介绍给大家,体验Go的核心特性。

2.1 并发编程
Go语言在并发编程方面比绝大多数语言要简洁不少,这一点是其最大亮点之一,也是其在未来进入高并发高性能场景的重要筹码。

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不同于传统的多进程或多线程,golang的并发执行单元是一种称为goroutine的协程。

由于在共享数据场景中会用到锁,再加上GC,其并发性能有时不如异步复用IO模型,因此相对于大多数语言来说,golang的并发编程简单比并发性能更具卖点。

在当今这个多核时代,并发编程的意义不言而喻。当然,很多语言都支持多线程、多进程编程,但遗憾的是,实现和控制起来并不是那么令人感觉轻松和愉悦。Golang不同的是,语言级别支持协程(goroutine)并发(协程又称微线程,比线程更轻量、开销更小,性能更高),操作起来非常简单,语言级别提供关键字(go)用于启动协程,并且在同一台机器上可以启动成千上万个协程。协程经常被理解为轻量级线程,一个线程可以包含多个协程,共享堆不共享栈。协程间一般由应用程序显式实现调度,上下文切换无需下到内核层,高效不少。协程间一般不做同步通讯,而golang中实现协程间通讯有两种:1)共享内存型,即使用全局变量+mutex锁来实现数据共享;2)消息传递型,即使用一种独有的channel机制进行异步通讯。

对比JAVA的多线程和GO的协程实现,明显更直接、简单。这就是GO的魅力所在,以简单、高效的方式解决问题,关键字go,或许就是GO语言最重要的标志。

高并发是Golang语言最大的亮点

2.2 内存回收(GC)
从C到C++,从程序性能的角度来考虑,这两种语言允许程序员自己管理内存,包括内存的申请和释放等。因为没有垃圾回收机制所以C/C++运行起来速度很快,但是随着而来的是程序员对内存使用上的很谨小慎微的考虑。因为哪怕一点不小心就可能会导致“内存泄露”使得资源浪费或者“野指针”使得程序崩溃等,尽管C++11后来使用了智能指针的概念,但是程序员仍然需要很小心的使用。后来为了提高程序开发的速度以及程序的健壮性,java和C#等高级语言引入了GC机制,即程序员不需要再考虑内存的回收等,而是由语言特性提供垃圾回收器来回收内存。但是随之而来的可能是程序运行效率的降低。

GC过程是:先stop the world,扫描所有对象判活,把可回收对象在一段bitmap区中标记下来,接着立即start the world,恢复服务,同时起一个专门gorountine回收内存到空闲list中以备复用,不物理释放。物理释放由专门线程定期来执行。

GC瓶颈在于每次都要扫描所有对象来判活,待收集的对象数目越多,速度越慢。一个经验值是扫描10w个对象需要花费1ms,所以尽量使用对象少的方案,比如我们同时考虑链表、map、slice、数组来进行存储,链表和map每个元素都是一个对象,而slice或数组是一个对象,因此slice或数组有利于GC。

GC性能可能随着版本不断更新会不断优化,这块没仔细调研,团队中有HotSpot开发者,应该会借鉴jvm gc的设计思想,比如分代回收、safepoint等。

内存自动回收,再也不需要开发人员管理内存
开发人员专注业务实现,降低了心智负担
只需要new分配内存,不需要释放
2.3 内存分配
初始化阶段直接分配一块大内存区域,大内存被切分成各个大小等级的块,放入不同的空闲list中,对象分配空间时从空闲list中取出大小合适的内存块。内存回收时,会把不用的内存重放回空闲list。空闲内存会按照一定策略合并,以减少碎片。

2.4 编译
编译涉及到两个问题:编译速度和依赖管理

目前Golang具有两种编译器,一种是建立在GCC基础上的Gccgo,另外一种是分别针对64位x64和32位x86计算机的一套编译器(6g和8g)。

依赖管理方面,由于golang绝大多数第三方开源库都在github上,在代码的import中加上对应的github路径就可以使用了,库会默认下载到工程的pkg目录下。

另外,编译时会默认检查代码中所有实体的使用情况,凡是没使用到的package或变量,都会编译不通过。这是golang挺严谨的一面。

2.5 网络编程
由于golang诞生在互联网时代,因此它天生具备了去中心化、分布式等特性,具体表现之一就是提供了丰富便捷的网络编程接口,比如socket用net.Dial(基于tcp/udp,封装了传统的connect、listen、accept等接口)、http用http.Get/Post()、rpc用client.Call(‘class_name.method_name’, args, &reply),等等。

高性能HTTP Server

2.6 函数多返回值
在C,C++中,包括其他的一些高级语言是不支持多个函数返回值的。但是这项功能又确实是需要的,所以在C语言中一般通过将返回值定义成一个结构体,或者通过函数的参数引用的形式进行返回。而在Go语言中,作为一种新型的语言,目标定位为强大的语言当然不能放弃对这一需求的满足,所以支持函数多返回值是必须的。

函数定义时可以在入参后面再加(a,b,c),表示将有3个返回值a、b、c。这个特性在很多语言都有,比如python。

这个语法糖特性是有现实意义的,比如我们经常会要求接口返回一个三元组(errno,errmsg,data),在大多数只允许一个返回值的语言中,我们只能将三元组放入一个map或数组中返回,接收方还要写代码来检查返回值中包含了三元组,如果允许多返回值,则直接在函数定义层面上就做了强制,使代码更简洁安全。

2.7 语言交互性
语言交互性指的是本语言是否能和其他语言交互,比如可以调用其他语言编译的库。

在Go语言中直接重用了大部份的C模块,这里称为Cgo.Cgo允许开发者混合编写C语言代码,然后Cgo工具可以将这些混合的C代码提取并生成对于C功能的调用包装代码。开发者基本上可以完全忽略这个Go语言和C语言的边界是如何跨越的。

golang可以和C程序交互,但不能和C++交互。可以有两种替代方案:1)先将c++编译成动态库,再由go调用一段c代码,c代码通过dlfcn库动态调用动态库(记得export LD_LIBRARY_PATH);2)使用swig(没玩过)

2.8 异常处理
golang不支持try…catch这样的结构化的异常解决方式,因为觉得会增加代码量,且会被滥用,不管多小的异常都抛出。golang提倡的异常处理方式是:

普通异常:被调用方返回error对象,调用方判断error对象。
严重异常:指的是中断性panic(比如除0),使用defer…recover…panic机制来捕获处理。严重异常一般由golang内部自动抛出,不需要用户主动抛出,避免传统try…catch写得到处都是的情况。当然,用户也可以使用panic(‘xxxx’)主动抛出,只是这样就使这一套机制退化成结构化异常机制了。
2.9 其他一些有趣的特性
类型推导:类型定义:支持var abc = 10这样的语法,让golang看上去有点像动态类型语言,但golang实际上时强类型的,前面的定义会被自动推导出是int类型。

作为强类型语言,隐式的类型转换是不被允许的,记住一条原则:让所有的东西都是显式的。

简单来说,Go是一门写起来像动态语言,有着动态语言开发效率的静态语言。

一个类型只要实现了某个interface的所有方法,即可实现该interface,无需显式去继承。

Go编程规范推荐每个Interface只提供一到两个的方法。这样使得每个接口的目的非常清晰。另外Go的隐式推导也使得我们组织程序架构的时候更加灵活。在写JAVA/C++程序的时候,我们一开始就需要把父类/子类/接口设计好,因为一旦后面有变更,修改起来会非常痛苦。而Go不一样,当你在实现的过程中发现某些方法可以抽象成接口的时候,你直接定义好这个接口就OK了,其他代码不需要做任何修改,编译器的自动推导会帮你做好一切。

不能循环引用:即如果a.go中import了b,则b.go要是import a会报import cycle not allowed。好处是可以避免一些潜在的编程危险,比如a中的func1()调用了b中的func2(),如果func2()也能调用func1(),将会导致无限循环调用下去。

defer机制:在Go语言中,提供关键字defer,可以通过该关键字指定需要延迟执行的逻辑体,即在函数体return前或出现panic时执行。这种机制非常适合善后逻辑处理,比如可以尽早避免可能出现的资源泄漏问题。

可以说,defer是继goroutine和channel之后的另一个非常重要、实用的语言特性,对defer的引入,在很大程度上可以简化编程,并且在语言描述上显得更为自然,极大的增强了代码的可读性。

“包”的概念:和python一样,把相同功能的代码放到一个目录,称之为包。包可以被其他包引用。main包是用来生成可执行文件,每个程序只有一个main包。包的主要用途是提高代码的可复用性。通过package可以引入其他包。

编程规范:GO语言的编程规范强制集成在语言中,比如明确规定花括号摆放位置,强制要求一行一句,不允许导入没有使用的包,不允许定义没有使用的变量,提供gofmt工具强制格式化代码等等。奇怪的是,这些也引起了很多程序员的不满,有人发表GO语言的XX条罪状,里面就不乏对编程规范的指责。要知道,从工程管理的角度,任何一个开发团队都会对特定语言制定特定的编程规范,特别像Google这样的公司,更是如此。GO的设计者们认为,与其将规范写在文档里,还不如强制集成在语言里,这样更直接,更有利用团队协作和工程管理。

交叉编译:比如说你可以在运行 Linux 系统的计算机上开发运行 Windows 下运行的应用程序。这是第一门完全支持 UTF-8 的编程语言,这不仅体现在它可以处理使用 UTF-8 编码的字符串,就连它的源码文件格式都是使用的 UTF-8 编码。Go 语言做到了真正的国际化!

三、功能
此处我们说个小段子:(引自网上某篇文章,具体是哪一篇想不起来了)

很久以前,有一个IT公司,这公司有个传统,允许员工拥有20%自由时间来开发实验性项目。在2007的某一天,公司的几个大牛,正在用c++开发一些比较繁琐但是核心的工作,主要包括庞大的分布式集群,大牛觉得很闹心,后来c++委员会来他们公司演讲,说c++将要添加大概35种新特性。这几个大牛的其中一个人,名为:Rob Pike,听后心中一万个xxx飘过,“c++特性还不够多吗?简化c++应该更有成就感吧”。于是乎,Rob Pike和其他几个大牛讨论了一下,怎么解决这个问题,过了一会,Rob Pike说要不我们自己搞个语言吧,名字叫“go”,非常简短,容易拼写。其他几位大牛就说好啊,然后他们找了块白板,在上面写下希望能有哪些功能。接下来的时间里,大牛们开心的讨论设计这门语言的特性,经过漫长的岁月,他们决定,以c语言为原型,以及借鉴其他语言的一些特性,来解放程序员,解放自己,然后在2009年,go语言诞生。

以下就是这些大牛所罗列出的Go要有的功能:

规范的语法(不需要符号表来解析)
垃圾回收(独有)
无头文件
明确的依赖
无循环依赖
常量只能是数字
int和int32是两种类型
字母大小写设置可见性(letter case sets visibility)
任何类型(type)都有方法(不是类型)
没有子类型继承(不是子类)
包级别初始化以及明确的初始化顺序
文件被编译到一个包里
包package-level globals presented in any order
没有数值类型转换(常量起辅助作用)
接口隐式实现(没有“implement”声明)
嵌入(不会提升到超类)
方法按照函数声明(没有特别的位置要求)
方法即函数
接口只有方法(没有数据)
方法通过名字匹配(而非类型)
没有构造函数和析构函数
postincrement(如++i)是状态,不是表达式
没有preincrement(i++)和predecrement
赋值不是表达式
明确赋值和函数调用中的计算顺序(没有“sequence point”)
没有指针运算
内存一直以零值初始化
局部变量取值合法
方法中没有“this”
分段的堆栈
没有静态和其它类型的注释
没有模板
内建string、slice和map
数组边界检查
大牛真身
最大牌的当属B和C语言设计者、Unix和Plan 9创始人、1983年图灵奖获得者Ken Thompson,这份名单中还包括了Unix核心成员Rob Pike(go语言之父)、java HotSpot虚拟机和js v8引擎的开发者Robert Griesemer、Memcached作者Brad Fitzpatrick,等等。

Go语言和其他语言的对比

一、Go语言设计初衷
1、设计Go语言是为了解决当时Google开发遇到的问题:

大量的C++代码,同时又引入了Java和Python
成千上万的工程师
数以万计行的代码
分布式的编译系统
数百万的服务器
2、Google开发中的痛点:

编译慢
失控的依赖
每个工程师只是用了一个语言里面的一部分
程序难以维护(可读性差、文档不清晰等)
更新的花费越来越长
交叉编译困难
3、如何解决当前的问题和痛点?

Go希望成为互联网时代的C语言。多数系统级语言(包括Java和C#)的根本编程哲学来源于C++,将C++的面向对象进一步发扬光大。但是Go语言的设计者却有不同的看法,他们认为值得学习的是C语言。C语言经久不衰的根源是它足够简单。因此,Go语言也是足够简单。

所以,他们当时设计Go的目标是为了消除各种缓慢和笨重、改进各种低效和扩展性。Go是由那些开发大型系统的人设计的,同时也是为了这些人服务的;它是为了解决工程上的问题,不是为了研究语言设计;它还是为了让我们的编程变得更舒适和方便。

但是结合Google当时内部的一些现实情况,如很多工程师都是C系的,所以新设计的语言一定要易学习,最好是类似C的语言;20年没有出新的语言了,所以新设计的语言必须是现代化的(例如内置GC)等情况。最后根据实战经验,他们向着目标设计了Go这个语言。

4、Go语言的特色:

没有继承多态的面向对象
强一致类型
interface不需要显式声明(Duck Typing)
没有异常处理(Error is value)
基于首字母的可访问特性
不用的import或者变量引起编译错误
完整而卓越的标准库包
Go内置runtime(作用是性能监控、垃圾回收等)
二、Go语言的优势
1、学习曲线容易

​ Go语言语法简单,包含了类C语法。因为Go语言容易学习,所以一个普通的大学生花几个星期就能写出来可以上手的、高性能的应用。在国内大家都追求快,这也是为什么国内Go流行的原因之一。

​ go2

Go 语言的语法特性简直是太简单了,简单到你几乎玩不出什么花招,直来直去的,学习曲线很低,上手非常快。

2、效率:快速的编译时间,开发效率和运行效率高

​ 开发过程中相较于 Java 和 C++呆滞的编译速度,Go 的快速编译时间是一个主要的效率优势。Go拥有接近C的运行效率和接近PHP的开发效率。

C 语言的理念是信任程序员,保持语言的小巧,不屏蔽底层且底层友好,关注语言的执行效率和性能。而 Python 的姿态是用尽量少的代码完成尽量多的事。于是我能够感觉到,Go 语言想要把 C 和 Python 统一起来,这是多棒的一件事啊。

go3

3、出身名门、血统纯正

​ 之所以说Go出身名门,从Go语言的创造者就可见端倪,Go语言绝对血统纯正。其次Go语言出自Google公司,Google在业界的知名度和实力自然不用多说。Google公司聚集了一批牛人,在各种编程语言称雄争霸的局面下推出新的编程语言,自然有它的战略考虑。而且从Go语言的发展态势来看,Google对它这个新的宠儿还是很看重的,Go自然有一个良好的发展前途。

4、自由高效:组合的思想、无侵入式的接口

​ Go语言可以说是开发效率和运行效率二者的完美融合,天生的并发编程支持。Go语言支持当前所有的编程范式,包括过程式编程、面向对象编程、面向接口编程、函数式编程。程序员们可以各取所需、自由组合、想怎么玩就怎么玩。

5、强大的标准库

​ 这包括互联网应用、系统编程和网络编程。Go里面的标准库基本上已经是非常稳定了,特别是我这里提到的三个,网络层、系统层的库非常实用。**Go 语言的 lib 库麻雀虽小五脏俱全。**Go 语言的 lib 库中基本上有绝大多数常用的库,虽然有些库还不是很好,但我觉得不是问题,因为我相信在未来的发展中会把这些问题解决掉。

6、部署方便:二进制文件,Copy部署

​ 这一点是很多人选择Go的最大理由,因为部署太方便了,所以现在也有很多人用Go开发运维程序。

7、简单的并发

**并行和异步编程几乎无痛点。**Go 语言的 Goroutine 和 Channel 这两个神器简直就是并发和异步编程的巨大福音。像 C、C++、Java、Python 和 JavaScript 这些语言的并发和异步方式太控制就比较复杂了,而且容易出错,而 Go 解决这个问题非常地优雅和流畅。这对于编程多年受尽并发和异步折磨的编程者来说,完全就是让人眼前一亮的感觉。Go 是一种非常高效的语言,高度支持并发性。Go是为大数据、微服务、并发而生的一种编程语言。

Go 作为一门语言致力于使事情简单化。它并未引入很多新概念,而是聚焦于打造一门简单的语言,它使用起来异常快速并且简单。其唯一的创新之处是 goroutines 和通道。Goroutines 是 Go 面向线程的轻量级方法,而通道是 goroutines 之间通信的优先方式。

创建 Goroutines 的成本很低,只需几千个字节的额外内存,正由于此,才使得同时运行数百个甚至数千个 goroutines 成为可能。可以借助通道实现 goroutines 之间的通信。Goroutines 以及基于通道的并发性方法使其非常容易使用所有可用的 CPU 内核,并处理并发的 IO。相较于 Python/Java,在一个 goroutine 上运行一个函数需要最小的代码。

8、稳定性

​ Go拥有强大的编译检查、严格的编码规范和完整的软件生命周期工具,具有很强的稳定性,稳定压倒一切。那么为什么Go相比于其他程序会更稳定呢?这是因为Go提供了软件生命周期(开发、测试、部署、维护等等)的各个环节的工具,如go tool、gofmt、go test。

三、对比其他语言
Go的很多语言特性借鉴与它的三个祖先:C,Pascal和CSP。Go的语法、数据类型、控制流等继承于C,Go的包、面对对象等思想来源于Pascal分支,而Go最大的语言特色,基于管道通信的协程并发模型,则借鉴于CSP分支。

go1

Java
编译语言,速度适中(2.67s),目前的大型网站都是拿java写的,比如淘宝、京东等。主要特点是稳定,开源性好,具有自己的一套编写规范,开发效率适中,目前最主流的语言。

作为编程语言中的大腕。具有最大的知名度和用户群。无论风起云涌,我自巍然不动。他强任他强,清风拂山岗;他横由他横,明月照大江。

c#
执行速度快(4.28),学习难度适中,开发速度适中。但是由于c#存在很多缺点,京东、携程等大型网站前身都是用c#开发的,但是现在都迁移到了java上。

C/C++
现存编程语言中的老祖,其他语言皆由此而生。执行速度最快无人能及。但是写起来最为复杂,开发难度大。

Javascript
编程语言中特立独行的傲娇美女。前端处理能力是其它语言无法比拟。发展中的js后端处理能力也是卓越不凡。前后端通吃,舍我其谁?

Python
脚本语言,速度最慢(258s),代码简洁、学习进度短,开发速度快。豆瓣就是拿python写的。Python著名的服务器框架有django,flask。但是python在大型项目上不太稳定,因此有些用python的企业后来迁移到了java上。

scala
编译语言,比python快十倍,和java差不多,但是学习进度慢,而且在实际编程中,如果对语言不够精通,很容易造成性能严重下降。,后来比如Yammer就从scala迁移到了java上。微服务框架有lagom等。

Go
编程界的小鲜肉。高并发能力无人能及。即具有像Python一样的简洁代码、开发速度,又具有C语言一样的执行效率,优势突出。

四、最后
因为Go的语法和Erlang、Python类似,所以我们将这三门语言做个详细的对比。

相比于Python的40个特性,Go只有31个,可以说Go在语言设计上是相当克制的。比如,它没有隐式的数值转换,没有构造函数和析构函数,没有运算符重载,没有默认参数,也没有继承,没有泛型,没有异常,没有宏,没有函数修饰,更没有线程局部存储。

但是Go的特点也很鲜明,比如,它拥有协程、自动垃圾回收、包管理系统、一等公民的函数、栈空间管理等。

Go作为静态类型语言,保证了Go在运行效率、内存用量、类型安全都要强于Python和Erlang。

Go的数据类型也更加丰富,除了支持表、字典等复杂的数据结构,还支持指针和接口类型,这是Python和Erlang所没有的。特别是接口类型特别强大,它提供了管理类型系统的手段。而指针类型提供了管理内存的手段,这让Go进入底层软件开发提供了强有力的支持。

Go在面对对象的特性支持上做了很多反思和取舍,它没有类、虚函数、继承、泛型等特性。Go语言中面向对象编程的核心是组合和方法(function)。组合很类似于C语言的struct结构体的组合方式,方法类似于Java的接口(Interface),但是使用方法上与对象更加解耦,减少了对对象内部的侵入。Erlang则不支持面对对象编程范式,相比而言,Python对面对对象范式的支持最为全面。

在函数式编程的特性支持上,Erlang作为函数式语言,支持最为全面。但是基本的函数式语言特性,如lambda、高阶函数、curry等,三种语言都支持。

控制流的特性支持上,三种语言都差不多。Erlang支持尾递归优化,这给它在函数式编程上带来便利。而Go在通过动态扩展协程栈的方式来支持深度递归调用。Python则在深度递归调用上经常被爆栈。

Go和Erlang的并发模型都来源于CSP,但是Erlang是基于actor和消息传递(mailbox)的并发实现,Go是基于goroutine和管道(channel)的并发实现。不管Erlang的actor还是Go的goroutine,都满足协程的特点:由编程语言实现和调度,切换在用户态完成,创建销毁开销很小。至于Python,其多线程的切换和调度是基于操作系统实现,而且因为GIL的大坑级存在,无法真正做到并行。

而且从笔者的并发编程体验上看,Erlang的函数式编程语法风格和其OTP behavior框架提供的晦涩的回调(callback)使用方法,对大部分的程序员,如C/C++和Java出身的程序员来说,有一定的入门门槛和挑战。而被称为“互联网时代的C”的Go,其类C的语法和控制流,以及面对对象的编程范式,编程体验则好很多。

Go语言能做什么

一、我们为什么选择Go语言
选择Go语言的原因可能会有很多,关于Go语言的特性、优势等,我们在之前的文档中也已经介绍了很多了。但是最主要的原因,应该是基于以下两方面的考虑:

执行性能

缩短API的响应时长,解决批量请求访问超时的问题。在Uwork的业务场景下,一次API批量请求,往往会涉及对另外接口服务的多次调用,而在之前的PHP实现模式下,要做到并行调用是非常困难的,串行处理却不能从根本上提高处理性能。而GO语言不一样,通过协程可以方便的实现API的并行处理,达到处理效率的最大化。 依赖Golang的高性能HTTP Server,提升系统吞吐能力,由PHP的数百级别提升到数千里甚至过万级别。

开发效率

GO语言使用起来简单、代码描述效率高、编码规范统一、上手快。 通过少量的代码,即可实现框架的标准化,并以统一的规范快速构建API业务逻辑。 能快速的构建各种通用组件和公共类库,进一步提升开发效率,实现特定场景下的功能量产。

二、Go语言能做什么
Go 语言从发布 1.0 版本以来备受众多开发者关注并得到广泛使用,Go 语言的简单、高效、并发特性吸引了众多传统语言开发者的加入,而且人数越来越多。

鉴于Go语言的特点和设计的初衷,Go语言作为服务器编程语言,很适合处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统、分布式系统、数据库代理等;网络编程方面,Go语言广泛应用于Web 应用、API应用、下载应用等;除此之外,Go语言还适用于内存数据库和云平台领域,目前国外很多云平台都是采用Go开发。

服务器编程,以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。
分布式系统、数据库代理器、中间件等,例如Etcd。
网络编程,这一块目前应用最广,包括Web应用、API应用、下载应用,而且Go内置的net/http包基本上把我们平常用到的网络功能都实现了。
数据库操作
开发云平台,目前国外很多云平台在采用Go开发
三、国内外有哪些企业或项目使用Go语言
Go发布之后,很多公司特别是云计算公司开始用Go重构他们的基础架构,很多都是直接采用Go进行了开发,最近热火朝天的Docker就是采用Go开发的。

使用 Go 语言开发的开源项目非常多。早期的 Go 语言开源项目只是通过 Go 语言与传统项目进行C语言库绑定实现,例如 Qt、Sqlite 等;后期的很多项目都使用 Go 语言进行重新原生实现,这个过程相对于其他语言要简单一些,这也促成了大量使用 Go 语言原生开发项目的出现。

云计算基础设施领域

代表项目:docker、kubernetes、etcd、consul、cloudflare CDN、七牛云存储等。

基础软件

代表项目:tidb、influxdb、cockroachdb等。

微服务

代表项目:go-kit、micro、monzo bank的typhon、bilibili等。

互联网基础设施

代表项目:以太坊、hyperledger等。

采用Go的一些国外公司,如Google、Docker、Apple、Cloud Foundry、CloudFlare、Couchbase、CoreOS、Dropbox、MongoDB、AWS等公司;

采用Go开发的国内企业:如阿里云CDN、百度、小米、七牛、PingCAP、华为、金山软件、猎豹移动、饿了么等公司。

Docker
Docker 是一种操作系统层面的虚拟化技术,可以在操作系统和应用程序之间进行隔离,也可以称之为容器。Docker 可以在一台物理服务器上快速运行一个或多个实例。基于lxc的一个虚拟打包工具,能够实现PAAS平台的组建。例如,启动一个 CentOS 操作系统,并在其内部命令行执行指令后结束,整个过程就像自己在操作系统一样高效。

项目链接:

https://github.com/docker/docker

go语言
Go 语言自己的早期源码使用C语言和汇编语言写成。从 Go 1.5 版本后,完全使用 Go 语言自身进行编写。Go 语言的源码对了解 Go 语言的底层调度有极大的参考意义,建议希望对 Go 语言有深入了解的读者读一读。

项目链接:

https://github.com/golang/go

Kubernetes
Google 公司开发的构建于 Docker 之上的容器调度服务,用户可以通过 Kubernetes 集群进行云端容器集群管理。

项目链接:

https://github.com/kubernetes/kubernetes

etcd
一款分布式、可靠的 KV 存储系统,可以快速进行云配置。

项目链接:

https://github.com/coreos/etcd

beego
beego 是一个类似 Python的 Tornado 框架,采用了 RESTFul 的设计思路,使用 Go 语言编写的一个极轻量级、高可伸缩性和高性能的 Web 应用框架。

项目链接:

https://github.com/astaxie/beego

martini
一款快速构建模块化的 Web 应用的 Web 框架。

项目链接:

https://github.com/go-martini/martini

codis
国产的优秀分布式 Redis 解决方案。

项目链接:

https://github.com/CodisLabs/codis

delve
Go语言

强大的调试器,被很多集成环境和编辑器整合。

项目链接:

https://github.com/derekparker/delve

Facebook
Facebook也在用,为此他们还专门在Github上建立了一个开源组织facebookgo,大家可以通过https://github.com/facebookgo访问查看facebook开源的项目,比如著名的是平滑升级的grace。

Uber
腾讯
腾讯作为国内的大公司,还是敢于尝试的,尤其是Docker容器化这一块,他们在15年已经做了docker万台规模的实践,具体可以参考http://www.infoq.com/cn/articles/tencent-millions-scale-docker-application-practice 。

百度
目前所知的百度的使用是在运维这边,是百度运维的一个BFE项目,负责前端流量的接入。他们的负责人在2016年有分享,大家可以看下这个 http://www.infoq.com/cn/presentations/application-of-golang-in-baidu-frontend 。

其次就是百度的消息系统。负责公司手百消息通讯系统服务器端开发及维护。

京东
京东云消息推送系统、云存储,以及京东商城等都有使用Go做开发。

小米
小米对Golang的支持,莫过于运维监控系统的开源,也就是 http://open-falcon.com/ 。

此外,小米互娱、小米商城、小米视频、小米生态链等团队都在使用Golang。

360
360对Golang的使用也不少,一个是开源的日志搜索系统Poseidon,托管在Github上,https://github.com/Qihoo360/poseidon.

还有360的推送团队也在使用,他们还写了篇博文在Golang的官方博客上 https://blog.golang.org/qihoo。

七牛云
七牛云用了近50万行代码,来实现整个产品。七牛云存储产品网址:http://qiniu.com/。上线时间:2011-9-1。应用范围:整个产品(包括基础服务、Web端、统计平台、各类小工具等等)Go代码行数占比:99.9%日 PV:保密

美团
美团后台流量支撑程序。应用范围:支撑主站后台流量(排序,推荐,搜索等),提供负载均衡,cache,容错,按条件分流,统计运行指标(qps,latency)等功能。

滴滴
基础服务平台。

###金山微看

应用范围:服务接口,后台流程服务,消息系统,图片系统

搜狗
搜狗推送系统。Push系统中用于维持与客户端连接的部分。

QOR – 模块化的电商系统
QOR官网: QOR: E-commerce & CMS SDK written in Go
github地址: qor/qor · GitHub
应用范围: 整个产品
weico
产品名:weico 3.0, 服务端所有代码都是用Go实现。

仙侠道
产品网址:[仙侠道官网 – 心动游戏](仙侠道官网 – 心动游戏)
应用范围: 游戏服务端(通讯、逻辑、数据存储)
快玩游戏
网址:快玩小游戏,单机游戏,网页游戏,快玩游戏,快玩游戏盒
应用范围:实时消息系统、用户认证、用户会话、统一统计接口
盛大云CDN
网址:盛大云计算
应用范围:CDN的调度系统、分发系统、监控系统、短域名服务,CDN内部开放平台、运营报表系统以及其他一些小工具等
Bmob移动后端云服务平台
产品网址:Bmob移动后端云服务平台
应用范围:Restful API(使用Beego)、统计分析平台、常用服务如发邮件、队列异步处理、统计用户空间和接口请求
群策
网址:[群策 – 统一团队沟通,高效完成工作](群策 – 统一团队沟通,高效完成工作)
应用范围:全系统
BiddingX DSP广告投放系统
网址:BiddingX_专业的DSP解决方案供应商
应用范围:竞价投放、曝光统计、点击跳转
街坊四邻
网址:首页 – 街坊四邻
应用范围:后台服务
Leanote
网址:Leanote
Bearychat
网址:BearyChat
宅豆
网址:宅豆网 – 自筑最美家,宅豆随你搭
白板- 设计图讨论工具
网址:白板
实验楼
网址:实验楼 – 第一家以实验为核心的IT在线教育平台
新浪微博
中间件和弹性调度用 Java 和 Go 编写,微博视频转码及存储服务用 Go 编写。

爱奇艺
VR 后台系统中间件,VR 端的 HTTP 接口。

猎豹移动
消息推送

网易
网易蜂巢容器公有云。

哔哩哔哩
弹幕

巨人网络
部分手机游戏的服务端。

今日头条
Nsq:Nsq 是由Go语言开发的高性能、高可用消息队列系统,性能非常高,每天能处理数十亿条的消息;

Packer:用来生成不同平台的镜像文件,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者

Skynet:分布式调度框架

Doozer:分布式同步工具,类似ZooKeeper

Heka:mazila开源的日志处理系统

Cbfs:couchbase开源的分布式文件系统

Tsuru:开源的PAAS平台,和SAE实现的功能一模一样

Groupcache:memcahe作者写的用于Google下载系统的缓存系统

God:类似redis的缓存系统,但是支持分布式和扩展性

Gor:网络流量抓包和重放工具

还有很多,比如阿里中间件、聚美优品、高升控股、探探、斗鱼直播、人人车、亚信、Udesk、方付通、招财猫、三一集团、美餐网等。一般的选择,都是选择用于自己公司合适的产品系统来做,比如消息推送的、监控的、容器的等,Golang特别适合做网络并发的服务,这是他的强项,所以也是被优先用于这些项目。Go语言作为一门大型项目开发语言,在很多大公司相继使用,甚至完全转向Go开发。

四、写在最后
当然,一个技术能不能发展起来,关键还要看三点。(以下观点引自https://www.cnblogs.com/qwangxiao/p/8318894.html)

**有没有一个比较好的社区。**像 C、C++、Java、Python 和 JavaScript 的生态圈都是非常丰富和火爆的。尤其是有很多商业机构参与的社区那就更为人气爆棚了,比如 Linux 的社区。
**有没有一个工业化的标准。**像 C、C++、Java 都是有标准化组织的。尤其是 Java,其在架构上还搞出了像 J2EE 这样的企业级标准。
**有没有一个或多个杀手级应用。**C、C++ 和 Java 的杀手级应用不用多说了,就算是对于 PHP 这样还不能算是一个好的编程语言来说,因为是 Linux 时代的第一个杀手级解决方案 LAMP 中的关键技术,所以,也发展起来了。
上述的这三点是非常关键的,新的技术只需要占到其中一到两点就已经很不错了,何况有的技术,比如 Java,是三点全占到了,所以,Java 的发展是如此好。当然,除了上面这三点重要的,还有一些其它的影响因素,比如:

**学习曲线是否低,上手是否快。**这点非常重要,C++ 在这点上越做越不好了。
**有没有一个不错的提高开发效率的开发框架。**如:Java 的 Spring 框架,C++ 的 STL 等。
**是否有一个或多个巨型的技术公司作为后盾。**如:Java 和 Linux 后面的 IBM、Sun……
**有没有解决软件开发中的痛点。**如:Java 解决了 C 和 C++ 的内存管理问题。
用这些标尺来量一下 Go 语言,我们可以清楚地看到:

Go 语言容易上手;
Go 语言解决了并发编程和写底层应用开发效率的痛点;
Go 语言有 Google 这个世界一流的技术公司在后面;
Go 语言的杀手级应用是 Docker,而 Docker 的生态圈在这几年完全爆棚了。
所以,Go 语言的未来是不可限量的。当然,我个人觉得,Go 可能会吞食很多 C、C++、Java 的项目。不过,Go 语言所吞食主要的项目应该是中间层的项目,既不是非常底层也不会是业务层。

也就是说,Go 语言不会吞食底层到 C 和 C++ 那个级别的,也不会吞食到高层如 Java 业务层的项目。Go 语言能吞食的一定是 PaaS 上的项目,比如一些消息缓存中间件、服务发现、服务代理、控制系统、Agent、日志收集等等,没有复杂的业务场景,也到不了特别底层(如操作系统)的中间平台层的软件项目或工具。而 C 和 C++ 会被打到更底层,Java 会被打到更上层的业务层。

好了,我们再用上面的标尺来量一下 Go 语言的杀手级应用 Docker,你会发现基本是一样的。

Docker 上手很容易。
Docker 解决了运维中的环境问题以及服务调度的痛点。
Docker 的生态圈中有大公司在后面助力。比如 Google。
Docker 产出了工业界标准 OCI。
Docker 的社区和生态圈已经出现像 Java 和 Linux 那样的态势。
……
所以,虽然几年前的 Docker ,当时的坑儿还很多,但是,相对于这些大的因素来说,那些小坑儿都不是问题。只是需要一些时间,这些小坑儿在未来 5-10 年就可以完全被填平了。

同样,我们可以看到 Kubernetes 作为服务和容器调度的关键技术一定会是最后的赢家。

最后,我还要说一下,为什么要早一点地进入这些新技术,而不是等待这些技术成熟了后再进入。原因有这么几个。

技术的发展过程非常重要。因为你可以清楚地看到了这种新技术的生态圈发展过程。让我们收获最大的并不是这些技术本身,而是一个技术的变迁和行业的发展。

从中,我们看到了非常具体的各种思潮和思路,这些东西比起 技术本身来说更有价值。因为,这不但让我们重新思考已经掌握的技术以及如何更好地解决已有的问题,而且还让我看到了未来。不但有了技术优势,而且这些知识还让我们的技术生涯多了很多的可能性。

这些关键新技术,可以让你拿到技术的先机。这些对一个需要技术领导力的个人或公司来说都是非常重要的。

一个公司或是个人能够占有技术先机,就会比其它公司或个人有更大的影响力。一旦未来行业需求引爆,那么这个公司或是个人的影响力就会形成一个比较大的护城河,并可以快速地产生经济利益。

Go的应用范围一直在扩大,云计算,微服务,区块链,哪里都有用Go写的重量级项目。docker/kubernetes生态圈,几百/千万行代码,基本统治了云原生应用市场。去年大热的区块链,以太坊的geth,比特币的btcd,闪电网络的lnd,都是Go语言开发。还是那句话,多看看各种语言的生态,或许都并没有你想象的那么不堪。。。Go语言设计上确实不够“先进”,但也是另一种“务实”。其实go不管在国内还是国外已经很受待见了,国外google用的很多,uber也在用,国内有著名的今日头条,每日千亿级的访问妥妥的。多少语言终其一生都没有这么大的应用场景。

Go语言环境搭建

一、Golang语言的官网
首先我们登录Golang的官方网站:https://golang.org/

guanwang2

因为Google和中国的关系,直接登录Golang的官网,需要翻墙。

当然你也可以登录Golang的国内网站:https://golang.google.cn/

WX20190403-095602

二、下载
在Mac、Windows和Linux三个平台上都支持Golang。您可以从https://golang.org/dl/下载相应平台的安装包。

xiazai1

该网站在国内不容易访问,所以可以访问中国对应的https://golang.google.cn/dl/或者是Go语言中文网

https://www.studygolang.com/dl 进行安装软件的下载。

xiazai2

xiazai3

目前最新的版本,是今年2月份发布的Go1.12。

Mac OS 从https://golang.org/dl/下载osx安装程序。双击启动安装。按照提示,这应该在/usr/local/go中安装了Golang,并且还会将文件夹/usr/local/go/bin添加到您的PATH环境变量中。

Windows 从https://golang.org/dl/下载MSI安装程序。双击启动安装并遵循提示。这将在位置c中安装Golang:\Go,并且还将添加目录c:\Go\bin到您的path环境变量。

Linux 从https://golang.org/dl/下载tar文件,并将其解压到/usr/local。将/usr/local/go/bin添加到PATH环境变量中。这应该安装在linux中。

开发工具包又分为安装版和压缩版。安装版是Mac和Windows特有的,他们的名字类似于:

  • go1.12.1.darwin-amd64.pkg
  • go1.12.1.windows-386.msi
  • go1.12.1.windows-amd64.msi

安装版,顾名思义,双击打开会出现安装向导,让你选择安装的路径,帮你设置好环境比安康等信息,比较省事方便一些。

压缩版的就是一个压缩文件,可以解压得到里面的内容,他们的名字类似于:

  • go1.12.1.darwin-amd64.tar.gz
  • go1.12.1.linux-386.tar.gz
  • go1.12.1.linux-amd64.tar.gz
  • go1.12.1.windows-386.zip
  • go1.12.1.windows-amd64.zip

压缩版我们下载后需要解压,然后自己移动到要存放的路径下,并且配置环境变量等信息,相比安装版来说,比较复杂一些,手动配置的比较多。

三、安装和配置环境变量
3.1 Linux系统安装和配置
Linux系统,我们以Ubuntu为例。

第一步:下载安装

到go的官网上下载go的安装包,自动下载到了下载目录。

打开终端,进入到下载目录,查看安装包:

ruby@hanru:~$ cd 下载
ruby@hanru:~/下载$ ls
ubuntu1

然后我们需要将压缩包解压,并拷贝到指定的目录下,所以在终端继续执行以下命令:

ruby@ubuntu:~/下载$ sudo tar -xzf go1.12.1.linux-amd64.tar.gz -C /usr/local
ubuntu2

输入sudo,表示使用管理员身份执行命令,需要输入密码

此时,就将从go官网https://golang.org/dl/上下载tar文件,解压到/usr/local目录下,该目录下会有一个go文件夹。

可以进入这个文件夹直接查看:

ubuntu3

也可以通过终端命令进行查看,输入以下命令:

ruby@hanru:~/下载$ cd /usr/local
ruby@hanru:/usr/local$ ls
ubuntu4

第二步:配置环境变量

一:需要先安装vim。

直接在终端执行以下命令:

ruby@ubuntu:~$ sudo apt-get install vim
二:编辑$HOME/.profile文件

A:先配置GOROOT,就是go的安装目录

export GOROOT=”/usr/local/go”
B:然后配置GOPATH

Gopath就是Go项目代码存放的位置。这个是我们自己定义的目录。就好比是其他IDE的Workspace。

​ 对于Ubuntu系统,默认使用Home/go目录作为gopath。

​ 该目录下有3个子目录:src,pkg,bin

GO代码必须在工作空间内。工作空间是一个目录,其中包含三个子目录:

​ src —- 里面每一个子目录,就是一个包。包内是Go的源码文件

​ pkg —- 编译后生成的,包的目标文件

​ bin —- 生成的可执行文件。

export GOPATH=$HOME/go
C:GOBIN

export GOBIN=$GOROOT/bin
D:添加到PATH中

我们需要将GOBIN添加到环境变量PATH中。可以通过vi直接将下面内容添加到$HOME/.profile中

export PATH= P A T H : PATH: PATH:GOBIN
当然,你也可以将GO的bin目录直接配置到PATH中:

export PATH= G O R O O T / b i n : GOROOT/bin: GOROOT/bin:PATH
相当于将上面的C和D步骤,写在一起

具体操作:

首先使用ls -a命令,查看home目录下是否有.profile文件。(以.开头的文件都是隐藏文件,使用-a命令查看)
直接在终端中输入:vi $HOME/.profile
输入i,切片到编辑模式,将以上内容复制到文件中,并保存退出。
​ 点击esc键后,

​ :q!,强制退出不保存

​ :wq,保存并退出

三:让配置文件立刻生效

使用source命令让配置文件生效

ruby@ubuntu:~$ source $HOME/.profile
四:测试安装

版本检测

ruby@ubuntu:~$ go version
检查go的配置信息

ruby@ubuntu:~$ go env
额外扩展:

vi命令后文件的保存

Linux中vi的英文全称为Visual Interface。

末行模式下执行以下操作。[命令模式下按下:就切换到末行模式下]
w
保存文件不退出vi

w file
文件另存到file中,不退出vi

w!
强制保存,不退出vi

wq
保持文件并退出

wq!
强制保存文件并退出

q
不保存文件退出vi

q!
不保存文件强制退出vi

e!
放弃所有修改,从上次保持的文件处在编辑
3.2 mac系统安装并配置
Mac分为压缩版和安装版,他们都是64位的。压缩版和Linux的大同小异,因为Mac和Linux都是基于Unix,终端这一块基本上是相同的。

A:安装

找到下载后的pkg安装包:一般情况下,下载后的文件都在下载目录下。

anzhuang1

双击pkg包,顺着指引,即可安装成功。

在命令行输入 go version,获取到go的版本号,则代表安装成功。

配置环境变量

1、打开终端输入cd ~进入用户主目录; 2、输入ls -all命令查看是否存在.bash_profile; 3、存在既使用vim .bash_profile 打开文件; 4、输入 i 进入vim编辑模式; 5、输入下面代码:

export GOROOT=/usr/local/go
export GOPATH=/Users/ruby/go
export GOBIN= G O R O O T / b i n e x p o r t P A T H = GOROOT/bin export PATH= GOROOT/binexportPATH=PATH:$GOBIN
其中 GOPATH: 日常开发的根目录。GOBIN:是GOPATH下的bin目录。

6、点击ESC,并输入 :wq 保存并退出编辑。可输入vim .bash_profile 查看是否保存成功。

7、输入source ~/.bash_profile 完成对golang环境变量的配置,配置成功没有提示。 8、输入go env 查看配置结果。

3.3 Windows
A、安装

安装步骤就不在多说什么了,一路下一步到底

B、配置环境变量

注意:如果是msi安装文件,Go语言的环境变量会自动设置好。

我的电脑——右键“属性”——“高级系统设置”——“环境变量”——“系统变量”

​ 假设GO安装于C盘根目录

新建:

GOROOT:Go安装路径(例:C:\Go)

GOPATH:Go工程的路径(例:E:\go)。如果有多个,就以分号分隔添加

winhuanjing1

修改:

Path:在path中增加:C:\Go\bin;%GOPATH%\bin;

需要把GOPATH中的可执行目录也配置到环境变量中, 否则你自行下载的第三方go工具就无法使用了

winhuanjing2

工作目录就是我们用来存放开发的源代码的地方,对应的也是Go里的GOPATH这个环境变量。这个环境变量指定之后,我们编译源代码等生成的文件都会放到这个目录下,GOPATH环境变量的配置参考上面的安装Go,配置到Windows下的系统变量里。
GOPATH之下主要包含三个目录: bin、pkg、src。bin目录主要存放可执行文件; pkg目录存放编译好的库文件, 主要是*.a文件; src目录下主要存放go的源文件
C、查看是否安装配置成功

使用快捷键win+R键,输入cmd,打开命令行提示符,在命令行中输入

go env # 查看得到go的配置信息
go version # 查看go的版本号

第一个程序:HelloWorld

一、go项目工程结构
配置好工作目录后,就可以编码开发了,在这之前,我们看下go的通用项目结构,这里的结构主要是源代码相应地资源文件存放目录结构。

1.1 gopath目录
gopath目录就是我们存储我们所编写源代码的目录。该目录下往往要有3个子目录:src,bin,pkg。

src —- 里面每一个子目录,就是一个包。包内是Go的源码文件

pkg —- 编译后生成的,包的目标文件

bin —- 生成的可执行文件。

1.2 编写第一个程序
每个编程语言的学习,都是从一个”Hello, World.”程序开始的,这个例子首次出现于1978年出版的C语言圣经《The C Programming Language》。关于”Hello, World.”还有一个很美好的故事,那就是所有的程序员期待着计算机有一天能拥有真正的智能,然后对创造他的人们”发自内心”的说一句,Hello, World。

1.在HOME/go的目录下,(就是GOPATH目录里),创建一个目录叫src,然后再该目录下创建一个文件夹叫hello,在该目录下创建一个文件叫helloworld.go,并双击打开,输入以下内容:

package main

import “fmt”

func main() {

fmt.Println(“Hello, World!”)
}
2.执行go程序

执行go程序由几种方式

方式一:使用go run命令

​ step1:打开终端:

​ window下使用快捷键win+R,输入cmd打开命令行提示符

​ linux下可以使用快捷键:ctrl+alt+T

​ mac下command+空格,输入termainl

​ step2:进入helloworld.go所在的目录

​ step3:输入go run helloworld.go命令并观察运行结果。

方式二:使用go build命令

​ step1:打开终端:在任意文件路径下,运行:​ go install hello

​ 也可以进入项目(应用包)的路径,然后运行:​ go install

注意,在编译生成go程序的时,go实际上会去两个地方找程序包: GOROOT下的src文件夹下,以及GOPATH下的src文件夹下。

在程序包里,自动找main包的main函数作为程序入口,然后进行编译。

​ step2:运行go程序​ 在/home/go/bin/下(如果之前没有bin目录则会自动创建),会发现出现了一个hello的可执行文件,用如下命令运行:​ ./hello

1.3 第一个程序的解释说明
3.2.1 package
在同一个包下面的文件属于同一个工程文件,不用import包,可以直接使用
在同一个包下面的所有文件的package名,都是一样的
在同一个包下面的文件package名都建议设为是该目录名,但也可以不是
3.2.2 import
import “fmt” 告诉 Go 编译器这个程序需要使用 fmt 包的函数,fmt 包实现了格式化 IO(输入/输出)的函数

可以是相对路径也可以是绝对路径,推荐使用绝对路径(起始于工程根目录)

点操作 我们有时候会看到如下的方式导入包

import(
. “fmt”
)
这个点操作的含义就是这个包导入之后在你调用这个包的函数时,你可以省略前缀的包名,也就是前面你调

用的fmt.Println(“hello world”)可以省略的写成Println(“hello world”)

别名操作 别名操作顾名思义我们可以把包命名成另一个我们用起来容易记忆的名字

import(
f “fmt”
)
别名操作的话调用包函数时前缀变成了我们的前缀,即f.Println(“hello world”)

_操作 这个操作经常是让很多人费解的一个操作符,请看下面这个import

import (
“database/sql”
_ “github.com/ziutek/mymysql/godrv”
)
_操作其实是引入该包,而不直接使用包里面的函数,而是调用了该包里面的init函数

3.3.3 main
main(),是程序运行的入口。

1.4 包的说明
我们知道源代码都是存放在GOPATH的src目录下,那么多个多个项目的时候,怎么区分呢?答案是通过包,使用包来组织我们的项目目录结构。有过java开发的都知道,使用包进行组织代码,包以网站域名开头就不会有重复,比如千锋的网站是http://www.mobiletrain.org,我们就可以以mobiletrain.org的名字创建一个文件夹,我自己的go项目都放在这个文件夹里,这样就不会和其他人的项目冲突,包名也是唯一的。

如果有自己的域名,那也可以使用自己的域名。如果没有个人域名,现在流行的做法是使用你个人的github名,因为每个人的是唯一的,所以也不会有重复。

package1

如上,src目录下跟着一个个域名命名的文件夹。再以github.com文件夹为例,它里面又是以github用户名命名的文件夹,用于存储属于这个github用户编写的go源代码。

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