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前言:学习变量之前若对static修饰符不理解,理解可能比较吃力。
一、下面先大致介绍java中static关键字的作用
1:为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关。
2:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。
3:简单来说就是被static修饰后的值可以直接类名.值进行引用,而无需new一个对象进行调用
4.static特点
static翻译为“静态”
所有static关键字修饰的都是类相关的,类级别的。
所有static修饰的,都是采用“类名.”的方式访问。
static修饰的变量:静态变量
static修饰的方法:静态方法
二.变量的分类:
2.1变量根据声明的位置进行划分:
在方法体中声明的变量叫做:局部变量。
在方法体外声明的变量叫做:成员变量。
其中成员变量又可以分为:
实例变量
静态变量
2.2、静态变量:
1:静态变量(又称类变量):由static修饰,在JVM中,静态变量的加载顺序在对象之前,因此静态变量不依附于对象存在,可以在不实例化类的情况下直接使用静态变量
2:静态变量属于类,不属于类中任何一个对象,因此静态变量又叫做类变量,一个类不管创建多少个对象(对象是类的一个实例),静态变量在内存中有且仅有一个。
简而言之若需要引用静态变量,直接类名.静态变量即可
如:System.out.println(“类变量(又称静态变量) A=” + Demo.A);
2.3 实例变量
实例变量(又称成员变量):必须依附于对象存在,
只有实例化类后才可以使用此类中的实例变量
(即new 对象后才能调用)如代码中的
2.4局部变量
这里仅讲解 方法体内定义的局部变量
方法体内定义的局部变量仅能在该方法中使用,若外部直接使用,则会报错
三、全局变量和局部变量的区别如下:
1,作用域不同:全局变量的作用域为整个程序,而局部变量的作用域为当前函数或循环等
2,内存存储方式不同:全局变量存储在全局数据区中,局部变量存储在栈区
3,生命期不同:全局变量的生命期和主程序一样,随程序的销毁而销毁,局部变量在函数内部或循环内部,随函数的退出或循环退出就不存在了
4,使用方式不同:全局变量在声明后程序的各个部分都可以用到,但是局部变量只能在局部使用。函数内部会优先使用局部变量再使用全局变量。
5,工具类里的方法都使用静态的。(静态方法有一个优点,是不需要new对象,直接采用类名
调用,极其方便。工具类就是为了方便,所以工具类中的方法一般都是static的。)
6,什么时候变量声明为实例的,什么时候声明为静态的?
如果这个类型的所有对象的某个属性值都是一样的,不建议定义为实例变量,浪费内存空间。
建议定义为类级别特征,定义为静态变量,在方法区中只保留一份,节省内存开销。
- 一个对象一份的是实例变量。
- 所有对象一份的是静态变量。
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