c++ stl容器_c++ std是什么

c++ stl容器_c++ std是什么文章目录C++中常用的std标准容器顺序容器:有序关联容器:无序关联容器:顺序容器1. vector容器a. vector的定义与初始化b. vecotr常使用的操作c. 小结:2. string容器a. string的初始化b. string中包含的专有的操作(相对于vector来说)c字符串的转换函数d 对字符的操作(在cctype头文件中,并不属于string头文件的范围,但是关系很紧密的)…

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C++中常用的std标准容器

从c++11标准以来,c++中std定义的几种容器的效率非常高,优化的非常好,完全没有必要自己去定义类似的数据结构。了解使用它们,可以满足90%的日常编程需要。该篇文章基于c++11标准,从用户角度来介绍常用的顺序容器与并联容器(如果想从内部了解它们是怎么实现的,推荐看看《std源码剖析》这本书)。它们包括:

顺序容器:

vector
string (它不是类模板)
list
forward_list
deque
queue
priority_queue
stack

有序关联容器:

map
multimap
set
multiset

无序关联容器:

unordered_map

unordered_multimap

unordered_set

unordered_multiset

力推网站: https://en.cppreference.com/w/cpp/container
, 里面介绍的绝对很全的,绝对比本篇文章好太多太多。

很多容器功能是重复的,不再一一列举

顺序容器

1. vector容器

a. vector的定义与初始化

// T 表示实例化类模板时使用的类型

vector<T> v1                 // 默认初始化, 此时v1为空。
vector<T> v1(v2)              // 执行的copy初始化,此时v1与v2的内容相同
vector<T> v1 = v2           // 与上面相同,都会执行copy构造函数
vector<T> v1(n)              // 此时v1的size大小为n ,它里面的值是根据T的类型进行默认初始化的
vector<T> v1(n, a)           // v1的初始化为n个值为a的元素
vector<T> v1{ 
   a, b, c}       // 列表初始化,v1内现在的元素就是a, b, c (这是c++11标准新入的)
vector<T> v1 = { 
   a, b, c}    // 与上面相同

列表初始化是什么?

对于上面的几种初始化方法,最常用的有三种,

  1. 默认初始化,这里vector为空;
  2. 2.copy初始化,这时用另一个vector初始化该vector
  3. 列表初始化,为vector 初始化一些初始值。 几乎或很少在初始化vector的时候去设定它的size大小,因为vector的push_bask是非常高效的,甚至比提前设置它的大小更高效(见c++primer plus书中更加详细)

b. vecotr常使用的操作

  1. 属性操作
v1.size()      //v1内已经存放的元素的数目
v1.capacity()    // v1现有的在存储容量(不再一次进行扩张内存空间的前提下)
v1.empty()     // 判断v1是否为空
v1.max_size()    // 返回vector可以存放的最大元素个数,一般这个数很大,因为vector可以不断调整容量大小。
v1.shrink_to_fit()  // 该函数会把v1的capacity()的大小压缩到size()大小,即释放多余的内存空间。
  1. 访问操作:访问操作都会返回引用,通过它,我们可以修改vector中的值。

v1[n]        // 通过下标进行访问vector中的元素的引用 (下标一定要存在 ,否则未定义,软件直接崩了)
v1.at(n)       // 与上面类似,返回下标为n的元素的引用,不同的是,如果下标不存在,它会抛出out_of_range的异常。它是安全的,建议使用它。
v1.front()      // 返回vector中头部的元素的引用(使用时,一定要进行非空判断)
v1.back()      // 返回vector中尾部的元素 引用(使用时,一定要进行非空判断)
  1. 添加操作:
v1.push_back(a)        //在迭代器的尾部添加一个元素
v1.push_front(a)        // vector不支持这个操作
v1.insert(iter,  a)        // 将元素a 插入到迭代器指定的位置的前面,返回新插入元素的迭代器(在c++11标准之前的版本,返回void)
v1.insert(iter, iter1, iter2)       //把迭代器[iterator1, iterator2]对应的元素插入到迭代器iterator之前的位置,返回新插入的第一个元素的迭代器(在c++11标准之前的版本, 返回空)。

在c++11标准中,引入了emplac_front()、 emplace()、emplace_back() 它们分别与push_front()、insert()、 push_back()相对应,用法与完成的动作作完全相同,但是实现不一样。 push_front()、insert()各push_back()是对元素使用copy操作来完成的,而emplac_front()、 emplace()和emplace_back()是对元素使用构造来完成的,后者的效率更高,避免了不必要的操作。因此,在以后更后推荐使用它们。

  1. 删除操作:
v1.erase(iterator)     // 删除人人迭代器指定的元素,返回被删除元素之后的元素的迭代器。(效率很低,最好别用)
v1.pop_front()       //vector不支持这个操作
v1.pop_back()      //删除vector尾部的元素 , 返回void类型 (使用前,一定要记得非空判断)
v1.clear()         //清空所有元素

  1. 替换操作:
v1.assign({ 
   初始化列表})    // 它相当于赋值操作,
v1.assign(n, T)        // 此操作与初始化时的操作类似,用个n T类型的元素对v1进行赋值
v1.assign(iter1, iter2)     // 使用迭代器[iter1, iter2]区间内的元素进行赋值(该迭代器别指向自身就可以),另外,只要迭代器指的元素类型相同即可(存放元素的容器不同,例如:可以用list容器内的值对vector容器进行assign操作,而用 "=" 绝对做不到的。
v1.swap(v2)      // 交换v1与v2中的元素。 swap操作速度很快,

因为它是通过改变v1与v2两个容器内的数据结构(可能是类似指针之类的与v1和v2的绑定)完成的,不会对容器内的每一个元素进行交换。 这样做,不仅速度快,并且指向原容器的迭代器、引用以及指针等仍然有效,因为原始的数据没有变。在c++ primer 中建议大家使用非成员版本的swap()函数,它在范型编程中很重要。

c. 小结:

  1. vector容器最重要的特性是: 它在一段连续的内存空间中存储元素, 可以在常量时间内对vector容器进行随机访问,并且可以很高效的在vector的尾部进行添加与删除操作,在vector中间或头部添加与删除元素的效率很低。
  2. 只要对vector进行增加与删除元素的操作,都会使迭代器、指针、引用失效(可能有时候它们仍然有效,不过是随机的,绝对不能作这样假设)。所以当使用vector的迭代器、引用和指针时,一定要杜绝对他们进行增加与删除元素的操作
  3. 对于vector的迭代器,它除了可以进行 ++iter 与 –iter 的操作之外 ,还可以进行算术运算,例如: iter + n 、 ::difference_type a = iter1 – iter2 //它的返回类型为 ::difference_type,例如vector::difference_type (另一个也支持迭代器算术运算的容器为string)

2. string容器

string与vector类似,但是string不是一种类模板,而就是一种类型,因为它专门用于存放字符的(存放的元素类型已经明确),所以没有设计为类模板。它的所有特性与vector相同,包括存储在连续的空间/快速随机访问/高效在尾部插入与删除/低效在中间插入与删除等, string的迭代器也支持算术运算。 实际上,就可以把string类型看作为vector类型, vector的所有特性都适合与string类型。当然,因为string类型比vector模板更特例化一些,因此它肯定具有一些自己特有而vector没有的特性,下面总结一下。

在陈述之前,首先说明:

  1. 在string中(有一些也适用于C风格的字符串),我们可以使用一组迭代器/单个迭代器(从此迭代器开始到字符串末)/位置+长度表示范围/单个位置(从此位置到字符串末)来表示字符串中的范围, 这样的参数记作range.

  2. 可以使用列表初始化的字符串/使用字符串+range的组合形式表示的子字符串 / 字面值常量(如“china”)来表示字符串。 这里的字符串包括string类型的字符串和C风格的char* 字符串。 字符串使用字符args 表示。

正因为pos和args的样式可以随意组合,所以string的操作函数的参数是多种的,因此它的重载函数数目很多,由于对于insert(pos, args)/append(args)/erase(pos,args)/replace(pos, args)等操作。

a. string的初始化

相对于vector类型来说, string 增加一个使用字面值类型进行初始化,即:

方法1 string a("xiaoming")
方法2 string a = "xiaoming"

b. string中包含的专有的操作(相对于vector来说)

  1. string的添加与替换

在string中,增加了append()与 replace()函数

str.append(args)    // 在尾部添加一个字符或一个字符

str.replace(pos, args)    // 在尾部添加一个字符或一个字符 ,它的重载函数很多,共16个。
  1. string的访问子字符串:
str.substr(_pos, n)  //该函数可以获得原字符串中的部分字符, 从pos开始的n个字符,当_pos超过范围时,会抛出out_of_range的异常。
  1. str的搜索操作:
str.find(args)  //查找args 第一次出现的位置

str.rfind(args)  //查找args最后一次出现的位置

str.find_first_of(args)   //搜索的是字符, 第一个是args里的字符的位置

str.find_last_of(args)   // 搜索的是字符, 最后一个是args里的字符的位置

str.find_first_not_of()  // 搜索的是字符,第一个不是args里的字符的位置

str.find_last_not_of()  // 搜索的是字符, 最后一个不是args里的字符的位置
  1. str的大小操作:
str.length()   // 该函数与str.size()函数完成一样,只是名字不同而已罢了。只所以这样搞的原因,可能开发人员感觉length更适合字串符,size更适合容器吧。

c字符串的转换函数

  1. 由数值转换为字符串:
to_string(val): 
  1. 由字符串转换为数值:(要转换的string的第一个非空白符必须是数值中可能出现的字符,处理直到不可能转换为数值的字符为止,以下内容来自:c++primer)

参数说明::其中str表示字符串, pos用于表示第一个非数值字符的下标(意思就是我给函数传入一个地址,它会对它进行赋第一个非数值字符的位置), base表数值的基数,默认为10,即10进制数。

stoi(str, pos, base)    // 字符串转换为整型
stol(str, pos, base)    // 转换为long
stoul(str, pos, base)    // 转换为 unsigned long
stoll(str, pos, base)    // 转换为 long long
stoull(str, pos, base)   // 转换为unsigned long long
stof(str, pos)      // 转换为float
stod(str, pos,)     // 转换为double
stold(str, pos,)     // 转换为long double

d 对字符的操作(在cctype头文件中,并不属于string头文件的范围,但是关系很紧密的)

以下内容来自:c++ primer 第五版p82, 只写出部分常用来的(字母:alpha, 数字:number或digit)

isalnum(c)  // 当为字母或数字时为真

isalpha(c)  // 当为字母时为真

isdigit(c)  // 当为数字时真

islower(c)  // 当为小写字母时为真

issupper(c)  // 当为大写字母时为真

isspace(c)  // 当为空格时为真

tolower(c)  // 转换为小写字母, 当本身为小写字母时,原样输出

toupper(c)  // 转换为大写字母, 当本身为大写字母时,原样输出

3. list 容器

与vector和string相比,list内部的实现为一个双向链表,它的元素不是存储在连续的内存空间中,而是非连续的这就决定了它不能在常量时间内完成对元素的随机访问,只能从头到尾的遍历一遍。 因为它是用双向链表实现的,所以,它的一大特性就是它的迭代器永远不会变为无效(除非这段空间不存在了),即无论增加、删除操作,都不会破坏迭代器。

大多数对vector的操作也适合于list,由于底层实现不同,有也差异:

list与vector的差别:

  1. list支持push_front()、pop_front()操作

  2. list不支持vector中的随机访问操作,即使用v1.at( )和v1[ ] 操作。

  3. list的删除与增加元素的操作不会破坏迭代器,而 vector与string 会使迭代器失效。

  4. list 内部增加了一个sort()的方法,用于实现排序,不过呢,反正我感觉基本不用它,直接用里的范型sort()更好啊啊。

  5. list增加了一个类似insert()的函数,为splice( ) :该函数可以实现在常数时间内把一个list 插入到另一个list内,与insert()的区别在于insert是进行copy, 而splice()直接操作的链表的指针指向。它有好几个重载函数。

  6. list的去重复函数: unique(); 该函数的作用是去除连续重复的元素,参数即可以为空,也可以传入一个二元谓词,用于确定相等的比较算法。 因为unique()函数可能去除连续重复的元素,因此,很依赖配合上sort()函数使用啊。

  7. list的合并函数merge(): 该函数就是合并两个list, 它在合并过程中会在两个链表之间进行来回的比较,如果原来的两个list是有顺序的,合并之后的结果也是有序的,如果合并之前是无序的,合并之后也是无序的。反正吧,这个比较就这样。

4. forward_list容器

forward_list的实现是使用单向链表(list为双向链表), 在操作单向链表的时候,为了对一个元素进行删除与添加,都需要访问到该元素的前趋节点,因此呢,forward_list的会有insert.after()emplase.after()/erase.after()等操作, 另外forward_list也没有size()操作,原因在于为了尽可能让forward_list与手写的单向链表的效率相同。说实话呢,forward_list操作起来有点反人类,用起来有点不方便,我个人比较买习惯使用list,但是list相对forward_list的内存空间花费更多。

以后什么时候用它的时候,再来介绍。

有序关联容器

关联容器与顺序容器最大的区别在于关联容器没有下标,都过键值或 值本身进行索引。有序关联容器内部通过红黑树实现的,当搜索一个元素时,具有O(logn)的平均复杂度,而无序的关联容器在底层是通过散列表(哈希函数映射)实现的,当搜索一个元素时,通常O(1)的平均复杂度,最坏为O(logn), 下面介绍它们。

1. map 容器

在介绍map之前,必须先介绍pair 类型。

pair类型:

  1. pair类型定义在头文件utility中。
  2. pair类型为一个结构体类型的模板,(在c++中结构体与类,除了默认的访问符不同,没有其它任何区别)
  3. pair 有两个public的数据成员,分别为first与second.
  4. pair的初始化与大多数结构体或类的初始化相同:

pair<int, string> sb	//初始化一个默认值的pair对象sb, 它的first是默认初始化的(0,内置类型默认初始化大多数应该是未定义的啊,它这是为0), second也是采用默认初始化(空字符串)
pair<int, string> sb(1, "japan");	//很常见的初始化方法
pair<int, string> sb = (1, "japan");
pair<int, string> sb{ 
   1,"japan"}	//c++11中的列表初始化方法
pair<int, string> sb = { 
   1, "japan"}

可以调用make_pair()模板函数,返回一个pair对象:

  1. map是用于存放键-值对的容器,它使用pair的first数据成员表示键(key),second数据成员表示对应的值(value),所以呢,map是存放pair类型对象的容器。在map中,key都是固定的,一旦使用就不可以改变,而value是可以改变的, 因此会把pair类型的first数据成员的类型声明为const。

  2. map的特性之一是:按value的大小进行有序存放(unordered_map是无序的), 因此,构造mqp容器时,要求它的key类型必须能够比较大小,当使用自定义的类类型时,应该把重载的 operator< 运算符传递给map

  3. 在map中:

::value_type表示”键-值 对”类型
::key_type表示键类型,vlue类型
::mapped_type 表示值的类型
例如: map<int, string>, 则 map<int, string>::value_type 与pair<int, string>等价, map<int, string>::key_type与int等价, map<int, string>::mapped_type与string等价;

  1. map的访问操作:

map同样支持使用迭代器,它会返回指向 pair类型的对象 的迭代器
map 使用[]运算符 通过key来访问对应的 value ,如果访问的key不存在,则会自动添加一个对应的pair 对象,其中它的value采用默认值。因此,当通过key来访问map时,map不能是const类型。
map 使用at()成员函数 通过key来访问对应的value, 如果访问的key不存在,则会抛出一个out_of_range的异常;

  1. map的添加与删除操作:

insert()或emplace()操作: 当向map中插入不存在的元素(指key值不同)时,可以插入成功,当插入一个已经存在key值的pair对象时,ma不会作任何改变。因此,当对map进行插入操作时,需要知道有没有插入成功。insert()与emplace()函数的 返回值也是一个pair类型,first为一个迭代器,指向插入时的键值对应的pair对象(可能是新插入的,也可能是已经存在的), second是一个bool类型,它表示是否插入成功(例如:当map中已经存在待插入的值时,为false)
erase()操作:它有三个版本,前两个版本与顺序容器相同,使用迭代器指定一个位置或一对迭代器指定一个范围,这时返回值为一个迭代器,指向删除之后的下一个元素;第三个版本的erase()很不错,我很喜欢,它的参数为key值,删除对应key值的pair()对象, 返回值为成功删除的个数(可能为0或1,在multimap中可能为n)

6.查找操作

find(key) // 查找一个特定key值的pair对象,如果找到就返回对应的迭代器,如果找不到,就返回.end()迭代器。
count(key) //统计在map容器中特征key值的pair对象的个数.(在multimap与multiset中很有用的)
equal_range(key) // 返回一个pair类型,first表示low_bound, second表示upper_bound;
lower_bound(key) //返回迭代器,对应第一个大于等于key的元素
upper_bound(key) //返回迭代器,对应第一个大于key的元素 (说明:其实,最后这四个函数,在multimap与multiset中是非常有用的) 

2. multimap容器:

与map容器相比,区别在于multimap允许键值重复,即一个键值可能对应多个value。所以呢,相应的操作会有一些变化,例如:multimap不可以像map中使用key 作为索引(使用operator[]和at()成员函数)进行访问元素(因为对应的value可能是多个),multimap的插入操作一定会成功等,除此之外,它们的性相同, 不多介绍。

3. set容器:

set容器与map容器的唯一区别在于:存放的元素类型不同: map存储的是键-值对,即pair类型,而set中只存放键值。正因为如此,所以:

  1. set只有::value_type与key_type类型,没有::mapped_type类型;
  2. set不需要索引访问操作(通过operator[]和at()函数)
    除此之外, set与map也没有什么其它区别了。

4. multiset容器:

multiset容器相对于set容器,允许它容器内部的元素重复。没有其它区别了

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