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当Activity处于Android应用中运行时,它的活动状态由Android以Activity栈的形式管理。当前活动的Activity位于栈顶。随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非活动状态,也可能从非活动状态转入活动状态。
Activity大致会经过如下4个状态:
1.活动状态:当前Activity位于前台,用户可见,可以获得焦点。也就是位于栈顶的Activity;
2.暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity仍然可见,只是不能获得焦点,例如弹出一个对话框;
3.停止状态:该Activity不可见,失去焦点,例如按Home键,切到桌面;
4.销毁状态:该Activity结束,或Activity所在的Dalvik进程被结束。
如下图是Activity生命周期及相关回调方法:
在Activity的生命周期中,如下方法会被系统回调。
onCreate(Bundle savedStatus):创建Activity时会被回调,该方法在整个程序中只会被回调一次;
onStart():启动Activity时会被回调;
onRestart():重新启动Activity时被回调;
onResume():恢复Activity时被回调,onStart()方法之后一定会回调该方法;
onPause():暂停Activity时会被回调;
onStop():停止Activity时被回调;
OnDestroy():销毁Activity时被回调,该方法和onCreate方法一样,在整个程序中只会被调用一次。
下面是模拟Activity生命周期的一个小Demo。
<LifeCycleActivity.java>
package com.activity.life;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class LifeCycleActivity extends Activity {
private final String TAG = "--LifeCycleActivity--";
private Button start, finish;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
start = (Button) findViewById(R.id.startDialogBn);
finish = (Button) findViewById(R.id.finshAppBn);
// 输出日志
Log.i(TAG, "-- OnCreate --");
start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Intent intent = new Intent(LifeCycleActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
finish.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
LifeCycleActivity.this.finish();
}
});
}
@Override
protected void onStart() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStart();
Log.i(TAG, "-- OnStart --");
}
@Override
protected void onRestart() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onRestart();
Log.i(TAG, "-- OnRestart --");
}
@Override
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onResume();
Log.i(TAG, "-- OnResume --");
}
@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
Log.i(TAG, "-- OnPause --");
}
@Override
protected void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStop();
Log.i(TAG, "-- OnStop --");
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "-- onDestroy --");
}
}
布局文件<main.xml>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<Button android:id="@+id/startDialogBn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/startDialogBn" />
<Button android:id="@+id/finshAppBn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/finshAppBn" />
</LinearLayout>
这里我用了一个第二个Activity界面来进行第一个Activity不在前台的操作。第二个Activity SecondActivity.java,第二个布局文件,second.xml,还有资源文件strings.xml这里就不贴代码了。
第一步:
当我们部署Android程序到模拟器的时候,我们的程序会从入口Activity(我这里就是LifeCycleActivity)去启动并自动执行该Activity,我们可以看到LogCat中有如下显示信息:
可能有人会说onResume()为什么也会被回调。它不是恢复Actiivity时才被回调吗?之前我也已经说过,在onStart()之后一定会去回调onResume()。这里只是得到了一个验证。
第二步:
点击了启动按钮。这里是启动第二个Activity,LogCat中有如下显示信息:
因为在第二个Activity中我没有添加任何的日志输出,所以没有在第二个Activity中的任何信息。这里我们可以看到,当我们把Activity切换到第二个Activity时,也就是说该Activity不在前台,且不可见时,这个Activity就停止了,依次回调了onPause()方法和onStop()方法。
第三步:
在第二个Activity中点击了返回按钮,或是直接点击模拟器的返回键。LogCat中有如下显示信息:
当我们的第一个Activity重新显示在前台时,系统回调了onRestart(),onStart()和onResume()方法。
第四步:
点击Home键,桌面程序位于前台。LogCat中有如下显示信息:
第五步:
从桌面再次启动程序。LogCat中有如下显示信息:
我们可以看到,从桌面再次启动程序和从第二个Activity返回到第一个Activity时,系统的回调过程是一样的。
第六步:
点击退出程序按钮,退出程序。
通过这个模拟程序和相关操作的相应输出,应该是能够很清晰反应了Activity生命周期的状态及在不同状态之间切换时所回调的方法。
参考资料:《Android疯狂讲义》
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