备忘录模式实例_iphone语音备忘录无法分享

备忘录模式实例_iphone语音备忘录无法分享备忘录模式 Motivation动机模式定义实例结构要点总结笔记动机在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需要,要求程序能够回溯对象之前处于某个点时的状态.如果使用一些共有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的实现细节.如何实现对象状态的良好保存与回复?但同时又不会因此而破坏对象的封装性模式定义在不破坏封装性的前提下.捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态实例朴素class Memento{ stri

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

备忘录模式 Motivation

动机

在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需要,要求程序能够回溯对象之前处于某个点时的状态.如果使用一些共有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的实现细节.

如何实现对象状态的良好保存与回复?但同时又不会因此而破坏对象的封装性

模式定义

在不破坏封装性的前提下.捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态

实例

朴素

class Memento{ 
   
    string state;
    //..
public:
    Memento(const string &s) : state(s){ 
   }
    string getState()const { 
   return state;}
    void setState(const string &s){ 
   state = s;}
}

class Originator{ 
   
    string state;
    //...
public:
    Originator(){ 
   }
    Memento createMomento(){ 
   
        Memento m(state);
        return m;
    }
    void setMomento(const Memento&n){ 
   
        state = m.getState();
    }
}

int main(){ 
   
    Originator Originator;

    //存储到备忘录
    Memento mem = Originator.createMomento();
    
    //....改变originator

    //从备忘录中恢复
    originator.setMomento(Memento);
}

结构

在这里插入图片描述

要点总结

  • 备忘录(Memento)存储原发器(Originator)对象的内部状态,在需要时恢复原发器状态.
  • Memento模式的核心是信息隐藏.即Originator需要向外界隐藏信息,保持其封装性.但同时又需要将状态保持到外界(Menento).
  • 由于现代语言运行时(如C# , Java等)都具有相当的对象序列化支持,因此往往采用效率较高,又容易正确实现的序列化方案来实现Memento模式

笔记

  • 备忘录主要解决是维持封装性的前提下 如何实现对象的状态
  • 就如同拍一个快照
  • 备忘录不应该随便提供接口给外部更改
  • 备忘录不一定要保存所有的状态
  • 备忘录模式具体实现起来很麻烦
  • 有很多设计模式其实已经过时了 现在的技术比如序列化 内存编码技术已经优于备忘录模式了
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/169033.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • 10.Vuex组件中的mapState、mapGetters、mapMutations、mapActions等辅助函数

    10.Vuex组件中的mapState、mapGetters、mapMutations、mapActions等辅助函数State1.state中的数据,组件中如何获取this.$store.state.xxx属性2.mapState辅助函数1.引入mapStateimport{mapState}from’vuex’2.在computed计算属性中使用exportdefault{computed:mapState(…

  • Java 继承(extends)详解

    Java 继承(extends)详解一、继承问题的引出继承性是面向对象的第二大主要特征。下面首先编写两个程序:Person类、Student类。Person类:classPerson{privateStringname;privateintage;publicvoidsetName(Stringname){

  • Laravel中利用队列发送邮件的方法示例

    Laravel中利用队列发送邮件的方法示例

    2021年10月26日
  • usb眼图测试方法_USB4.0

    usb眼图测试方法_USB4.01、现象HUB芯片电源噪声所引起;USBHUB芯片电压偏置电阻不合适所引起。2、参考电路3、原因分析在眼图测试时发现有一个USB口的眼图有抖动碰到眼图模板,当时经过千辛万苦,屡试不成,都未找到具体原因。只能确定眼图的抖动可能由于电源的噪声所引起,后续多次更换电源的滤波参数和割PCB后才找到由于一路电源1.8VPLL的布局所引起。真是众里寻她千百度,暮然回首,尽在一个HUBcore电源的滤波未做好。未通过模板时眼图如下图(未做任何调试):未通过模板时所对应的PCB布局..

    2022年10月30日
  • spin_lock & mutex_lock的差别?

    spin_lock & mutex_lock的差别?

    2021年11月13日
  • 测试用例_因果图_测试用例图

    测试用例_因果图_测试用例图因果图法一、应用场合​ 界面中有多个控件,控件之间有组合或者限制关系,为了弄清楚不同的输入组合会对应怎样不同的输出结果,可以使用因果图或判定表法。【说明】因果图/判定表法比较适合测试组合数量少(一般指20种以下)的情况(如果组合数量大可以选择使用正交排列法效率会更高)二、因果图法2.1解析因果图法​ 因(原因):输入条件​ 果(结果):输出结果​ 因果图:通过画图的方式说明输入条件和输出结果之间的关系。2.2图形符号(1)基本图形符合——表达的是因和果之间的关系恒等如果

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号