Java基础入门笔记05——面向对象,创建对象的内存分析,继承,封装,多态,object类,this&&super,方法重写,引用类型的强制转换,instanceof,抽象类,内部类,接口,异常。[通俗易懂]

Java基础入门笔记05——面向对象,创建对象的内存分析,继承,封装,多态,object类,this&&super,方法重写,引用类型的强制转换,instanceof,抽象类,内部类,接口,异常。[通俗易懂]面向对象OOP——(Object-Oriented Programming)面向对象程序设计面向过程——线性思维面向对象——分类思维:大事化小,分而治之面向对象的本质:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据三大特征封装继承多态在认识角度:先有对象,后有类。在代码运行角度:向有类,后有对象。类是对象的模板,对象是类的实例。方法回顾public class Demo01 { //main 方法 public static void main(String[

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面向对象

  • OOP——(Object-Oriented Programming)面向对象程序设计
  • 面向过程——线性思维
  • 面向对象——分类思维:大事化小,分而治之

面向对象的本质:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据

三大特征

  1. 封装
  2. 继承
  3. 多态

在生活认识角度:先有对象,后有类。

在代码运行角度:先有类,后有对象。类是对象的模板,对象是类的实例。

方法回顾

public class Demo01 { 
   

    //main 方法
    public static void main(String[] args) { 
   
    }

 	//修饰符+返回值类型+方法名(参数列表){方法体 return}
    public String sayHello(){ 
   
        return "hello world";
    }
    public void hello(){ 
   
        return;
        //返回类型为void,可以不写return,也可以写return后面不跟东西
    }
    public int max(int a,int b){ 
   
        return a>b?a:b;
    }
}

异常抛出

import java.io.IOException;
public class Demo01 { 
   
    public static void main(String[] args) { 
   
    }
    //在方法上抛出异常给调用方法的人用throws 
    public void readFile(String file) throws IOException { 
   
    }

方法的调用

请添加图片描述

public class Demo02 { 
   
    public static void main(String[] args) { 
       }
    //在一个类中为什么static方法不能调用普通方法?
    //而普通方法可以调用static方法?
 -----------------------------------------------   
    //因为static方法时间片非常短,它的加载与类的加载是同步的
    //而非静态方法要等到类实例化后才会加载
    public  static void a(){ 
   
        b();//报错
    }
    public void b(){ 
   
        a();//通过
    }
}
//此处仅作示例,两个方法互相调用会造成死锁

值传递和引用传递——java中只有值传递

  • 值传递
public class Demo03 { 
   
    public static void main(String[] args) { 
   
        int a=1;
        System.out.println(a);//输出1
        Demo03.change(a);
        System.out.println(a);
        //此处为什么也是输出1?
        //因为java是值传递,只是拷贝了一份传给方法
    }
    public static void change(int a){ 
   
        a=10;
    }
  • 引用传递————本质还是值传递
//notes:
//一个类中只能有一个公共类public class且这个类名与文件名相同
//其他类不能加public
public class Demo04 { 
   
    public static void main(String[] args) { 
   

        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);//此处输出null
        Demo04.change(person);
        System.out.println(person.name);//此处输出tim 
    }
    public static void change(Person person){ 
   
        person.name="tim";
    }
}
    class Person{ 
   
        String name;
    }

this关键字————this代表当前类或者当前对象(继承,多态)


类和对象的关系

使用new关键字创建对象时

  1. 分配内存空间

  2. 给创建好的对象进行默认的初始化(以及调用类的构造函数——构造器)
    请添加图片描述

    类的构造器

    也称类的构造方法

    1. 必须和类名相同

    2. 必须没有返回类型,连void也不能写

    3. 如果程序没写构造方法,系统会默认生成无参构造方法;如果写了,会覆盖默认的,也就没有无参构造方法了。若还需要无参构造方法,要再重新写。(一般都会写两个构造,一个无参,一个有参)


构造器notes:

1.使用new关键字创建对象,该类必须要有构造器
2.构造器用来实例化属性(给属性赋初值)请添加图片描述 IDEA快捷键 ——alt+insert生成构造器——constructor

   public class Person { 
   
       String name;
       int age;
       public Person() { 
                            			//无参构造
       }
       public Person(String name) { 
   	 			//有参构造
           this.name = name;
       }
       public Person(String name,int age) { 
       //有参构造
           this.name = name;
           this.age=age;
       }
   }
  //测试类 
   public class Application { 
   
       public static void main(String[] args) { 
   
           Person person = new Person("tim");
           System.out.println(person.name);
       }
   }
   
 

创建对象时——内存分析

请添加图片描述

超棒,建议回看p65
https://www.bilibili.com/video/BV12J41137hu?p=65


对象的引用

  • 对象是通过引用来操作的:栈指向堆(地址)

  • 对象的属性——成员变量——一个意思

默认初始化:

​ 整数:0 小数:0.0.

​ char:u0000

​ boolean: false

​ 引用类型:null


三大特征:封装,继承,多态

封装

  • 高内聚:
    将内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉

  • 低耦合:
    减少外部联系(private)
    仅暴露少量方法给外部使用(public)——get/set方法

属性私有——private,要想查看或修改仅能通过get/set

IDEA快捷键alt+insert——Getter and Setter

public class Person { 
   
    private String name;
    private int age;
    private char sex;

    public String getName() { 
   
        return this.name;
    }
    public void setName(String name) { 
   
        this.name = name;
    }
    public int getAge() { 
   
        return age;
    }
    public void setAge(int age) { 
   
    //set方法中可以设置一些安全性检测
        if(age>120||age<0){ 
   
            this.age=-1;
        }
        else { 
   
            this.age = age;
        }
    }
}
public class Application { 
   
    public static void main(String[] args) { 
   
        Person xiaoming = new Person();
        xiaoming.setName("小明");
        System.out.println(xiaoming.getName());
        xiaoming.setAge(135);
        System.out.println(xiaoming.getAge());
    }
}

封装的好处:

  1. 提高程序的安全性,保护数据
  2. 隐藏代码的实现细节
  3. 统一接口get/set
  4. 提高系统的可维护性

继承

  • 关键字extends
  • Java中类只有单继承,没有多继承
  • 子类继承于父类,子类也可称作派生类
  • 子类和父类间,从意义上应该具有“is a”的关系 [子类 is a 父类]
package oop.demo05;

public class Person { 
   

    public int money=10_0000_0000;

    public void say(){ 
   
        System.out.println("person类说了句话");
    }


}

Student类继承了Person类

package oop.demo05;

public class Student extends Person{ 
   
}

package oop;
import oop.demo05.Student;
public class Application { 
   
    public static void main(String[] args) { 
   
        Student student = new Student();
        student.say();
        //student本来没有say方法,它的say()是继承于Person类的
        System.out.println(student.money);
    }
}

父类的私有属性,私有方法,无法被继承


修饰符的小结

  • public

  • protected

  • default //默认

  • private


object类

在java中所有类,都直接或者间接继承object类

  • IDEA快捷键 ctrl+h打开继承关系树

  • object类来自于java.lang(String也是这个包里的)


super关键字 ——-指代父类或父类对象

请添加图片描述

请添加图片描述

notes:

当父类的属性或方法被private修饰时,不能被继承

(也就是super.属性或super.方法()不能调父类的私有)

请添加图片描述
如果在父类中,写了有参构造方法,默认的无参构造方法就没了。此时子类在写super()去调用父类的无参构造就会报错了,所以一般情况:如果重写了父类的有参构造,一定要记得加上一个无参构造。


super小节

  1. 如果要使用super调用父类构造方法,必须在本类的构造方法的第一句
  2. super只能出现在子类的方法中或者子类构造方法中,且为第一句,如果在父类中使用super其实是指代object类
  3. super和this不能同时调用

super&&this

  1. super代表父类对象的引用,this代表本身这个对象
  2. this在没有继承时也能使用,super只有在继承条件下才能使用(在子类中使用)
  3. this()调用本类构造方法,super()调用父类的构造方法

方法重写

这里主要指:继承父类之后,对父类方法的重写请添加图片描述
(方法的调用只和左边有关,打错字了[doge])
解释:调用对象方法时,这个方法到底是用的父类方法,还是子类方法,主要看这个对象是以哪一个类定义出来的,看等号左边那个类。

请添加图片描述

请添加图片描述
和上上张图对比看两次的运行结果差异
请添加图片描述
小结:

  1. 重写需要有继承关系:子类重写父类的方法!(属性不能重写)

  2. 重写时:方法名必须相同,参数列表也必须相同(不要把方法重写和方法重载混淆)

  3. 修饰符问题:重写时,修饰符范围可以扩大,不能被缩小 public>protected>default>private

  4. 重写可能会抛出异常:重写时,异常的范围可以缩小,不能扩大

    重写时,子类的方法名和父类必须要一致,方法体不同

为什么需要重写?

父类的功能,子类不一定需要,或者不满足,需要改写其他功能

IDEA快捷键Alt+Insert——Override Methods


多态

多态可以实现动态编译——增强程序的可扩展性

public class Application { 
   
    public static void main(String[] args) { 
   

        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student()
        //new Person()


        //但是一个对象可以指向的引用类型就不确定了
        Student s1 = new Student();
        Person s2 = new Student();//父类的引用指向子类
        Object s3=new Student();
        
        //对象能执行哪些方法,主要看左边的类型
        
        //对象是执行父类的方法还是子类的方法?
        //当两个类中都有同一个方法,则执行子类的
               
    }
    public class Person { 
   
    }
    public class Student extends Person { 
   
    }
}

s1是Student类型,能调用自己和父类的方法

s2是Person类型,它指向子类Student,它不能调用子类独有的方法

子类可以用父类的方法,父类用子类的方法要进行强制转换
(此处需要强制将Person类转换为Student类)—-可能不对,还需要理解


多态notes:

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态

  2. 两个类间有继承关系——可能出现类型转换异常——ClassCastException

  3. 多态存在的条件:1. 继承关系;2. 方法需要重写

    (有个别方法不能重写,比如static方法属于类,不属于实例;final修饰的常量方法也不能被重写,private修饰的私有方法也不能重写)

  4. 父类可以引用指向子类对象 Father f1=new Son();


instanceof关键字

instanceof通过返回一个布尔值来指出,当前对象是否是一个特定类或者它的子类的一个实例

public class Application { 
       
    public static void main(String[] args) { 
   
        //假设存在如下继承关系
        //Object>Person>Student
        //Object>Person>Teacher
        //Object>String 
//===================================================================
        Object object = new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);  //true
        System.out.println(object instanceof Person);   //true
        System.out.println(object instanceof Object);   //true
        System.out.println(object instanceof Teacher);  //false
        System.out.println(object instanceof String);   //false
//===================================================================
        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);  //true
        System.out.println(person instanceof Person);   //true
        System.out.println(person instanceof Object);   //true
        System.out.println(person instanceof Teacher);  //false
// System.out.println(person instanceof String); 编译错误 
// 因为person属于Person类,而Person类和String类没有继承关系
//===================================================================
        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);  //true
        System.out.println(student instanceof Person);   //true
        System.out.println(student instanceof Object);   //true
// System.out.println(student instanceof Teacher); // 编译错误
// System.out.println(student instanceof String); // 编译错误
        
    }

}

System.out.println( X instanceof Y )

编译能否通过? 取决于X,Y之间是否存在父子关系

得出结果? X是Y的子类型得到true,否则false


类型转换——引用类型

//继承关系
//Object>Person>Student
//Object>Person>Teacher Student类有一个go方法
public class Application { 
   
    public static void main(String[] args) { 
   
        //普通类型的转换 
        64->32 高转低(强制)————丢失精度 
        32->64 低转高(自动)

        //引用类型的转换 
        //父类是更高级的类型,子类是更低级的->子  高转低(强制)
        子->父  低转高(自动)————丢失子类特有的方法

        //高 <---------------- 低 自动转换
        Person obj=new Student();
// obj.go() 编译出错?因为obj已经被自动转换为了Person类型,丢失了go方法
// Person类型是Student类的父类,Person类并没有go()方法
// 所以如何让obj可以使用go方法?——把它强转为Student类型。
        Student student1 = (Student) obj;
        student1.go();//这两句也可以直接简化为 ((Student)obj)).go();
    }
}

小结:

  1. 父类引用可以指向子类对象
  2. 若把子类对象转换为父类,即向上转型,自动(会丢失子类独有方法)
  3. 若把父类转化为子类,向下转型,强制
  4. 多态是为了方便方法的调用,减少重复的代码

static关键字

修饰属性——静态属性

public class Student { 
   
    private static int age; //静态变量——和类同时加载,存在于堆中的方法区中
    private double score;   //非静态变量——实例化对象后才存在
    public static void main(String[] args) { 
   
        Student student = new Student();

        System.out.println(Student.age);     //通过类名访问静态变量
// System.out.println(Student.score); //报错,通过类名——不能访问非静态变量
// (因为静态变量和类同时创建,非静态变量要等到对象实例化时候才创建,所以非静态变量只能通过实例对象来调用)
        System.out.println(student.age);        //通过对象访问静态变量
        System.out.println(student.score);      //通过对象访问非静态变量
    }
}

修饰方法——静态方法

public class Student { 
   
    //非静态方法
    public void run(){ 
   
    }
    //静态方法
    public static void go(){ 
   
    }
    public static void main(String[] args) { 
   
        run();//编译出错
        go();//通过

// notes:
// 1.同理,静态方法和类同时创建,非静态方法要等到实例化后才能使用(new)
// 2.静态方法通过类名或者对象名都可以调用,非静态方法只能通过对象调用
// 3.此处比较特别,因为主函数和两个方法在同一个类中,所以不用前缀,也可以直接调用静态方法
// 4.在非静态方法中可以调用静态方法,然而在静态方法中不能调用非静态方法!
    }
}

代码块

public class Person { 
   

    //匿名代码块——可用于赋初值
    { 
   
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //静态代码块——类一加载就会同时执行静态代码块中的内容,且只执行一次
   static { 
   
        System.out.println("静态代码块");
    }
	//构造方法
    public Person() { 
   
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) { 
   
        Person person = new Person();
    }
}

第一次执行:
输出:
静态代码块
匿名代码块
构造方法

======================================================
第二次执行
输出:
匿名代码块
构造方法


得出结论:类中模块的加载顺序——静态代码块,匿名代码块,构造方法
(且静态代码块只执行一次)


final关键字

final所修饰的类,无法被继承


抽象类——约束作用

abstract关键字

  • abstract 修饰类——抽象类
  • abstract 修饰方法——抽象方法——只有方法名没有方法体

抽象类被继承后,它原有的所有抽象方法,在子类中必须都要进行重写(实现)

(如果子类也是抽象类,则可以不重写,让子子类再去重写)


抽象类的特点

  1. 抽象类不能new出来,只能通过一个类去继承它,然后重写它的抽象方法进而由子类对象实现特定功能
  2. 抽象类中可以有正常方法
  3. 一个类中只要有抽象方法,就一定是抽象类,要用abstract修饰

Java类是单继承,但是接口可以实现“多继承”
(此时继承也不叫继承了,叫实现——implements)


接口——实现多继承

普通类:只有普通方法
抽象类: 有普通方法和抽象方法
接口:只有抽象方法——无法直接创建对象

  • 声明类的关键字——class
  • 声明接口的关键字——interface

接口的本质是契约——把规定写出来,哪个类要使用他的抽象方法,就实现(implements)这个接口,然后将其抽象方法重写具体实现。
IDEA快捷键Alt+Insert——Override Methods
请添加图片描述

接口中定义的属性——默认为常量(public static final 默认,可以不写)

抽象思维,需要锻炼——架构师


interface小结:

  1. 接口的作用——约束

  2. 定义一些方法,让不同的类去实现

  3. 接口中的方法都是公开且抽象的—— public abstract

    接口中的属性都是——public static final

  4. 接口不能被直接实例化(因为接口中没有构造方法)

  5. implements可以实现多个接口,且实现类必须要重写它所实现的所有接口中的所有方法


内部类

  1. 成员内部类
    请添加图片描述

  2. 静态内部类——static

  3. 匿名内部类

  4. 局部内部类——可以写在方法里


请添加图片描述


异常

java.lang.Throwable

用户输入的内容格式不符合?要读取的文件不存在?内存满?被除数为0?文件找不到?网络连接失败?参数非法—–>Exception

三种异常

  1. 检查性异常
  2. 运行时异常
  3. 错误ERROR——由JVM生成并抛出,一般与编写者无关(栈溢出)

异常等级图——写在catch()中
请添加图片描述


请添加图片描述

异常处理机制

  1. 抛出异常——throw和throws

  2. 捕获异常

关键字——try,catch,finally,throw,throws

public class Test { 
   
    public static void main(String[] args) { 
   
        // try {A} catch (B b) {C} finally{D}
        //A是监控区域,如果A中出现了B类异常(b是临时变量名),则可以忽视A中的问题,执行C;如果A中没有出现B类异常将不会执行C
        //D中语句无论如何都会执行
        int a=1;
        int b=0;

        try { 
   
            System.out.println(a/b);      //除数等于0肯定是会出现异常的
        }catch (ArithmeticException e){ 
      //算术异常
            System.out.println("出现ArithmeticException");
        }finally{ 
   
            System.out.println("运算结束");
        }
    }
}

运行结果:

出现ArithmeticException
运算结束


notes:

  1. try{}catch(){}是必须要的,finally可以不要

  2. finally一般用于善后工作,比如IO资源的关闭

可以并列捕获多个异常——把更高级的异常写在更下面
(否则编译无法通过,因为更高级的异常包含了低级异常)

public class Test { 
   
    public static void main(String[] args) { 
   
        int a=1;
        int b=0;
        try { 
   
            System.out.println(a/b);
        }catch (Error e){ 
   
            System.out.println("出现Error");
        }catch (Exception e){ 
   
            System.out.println("出现Exception");
        }catch (Throwable e){ 
   
            System.out.println("出现Throwable");
        }finally{ 
   
            System.out.println("运算结束");
        }
    }
}

对一行代码自动生成异常捕获代码
IDEA快捷键—— ctrl+alt+T

请添加图片描述
相比于自己手写,快捷键生成的异常处理块会多一句e.printStackTrace(),可以手动更改为其他处理语句,比如终止程序:System.exit()
请添加图片描述


关键字throw——主动抛出异常,在方法中使用,可以在方法中进行捕获
请添加图片描述
关键字throws——如果该方法处理不了这个异常,就只能在该方法上,往外抛异常(抛给调用方法的地方),然后在调用方法的代码块位置进行捕获。
请添加图片描述


自定义异常

自定义的异常需要继承Exception类(一般不需要自定义异常)

请添加图片描述
此处好像有一点点错误,右边框框里写的,此处是将异常抛给了调用者,所以好像应该去掉test()方法体内的那个主动抛出异常throw…下次看再分析

请添加图片描述

实践中的经验总结

  1. 处理运行时异常——>合理规避&&辅助try-catch处理
  2. 在多重catch块后面,可以加一个稍微高级的异常捕获如catch(Exception)来处理一些可能会被遗漏的异常
  3. 对于不确定的代码,也可以加上try-catch
  4. 尽量不要使用默认的异常处理方式(printStackTrace打印),而应该写一些实际的用于处理对应问题的代码
  5. finally代码块中主要是释放占用的资源
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