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对于网页游戏是怎样制作的,你最起码要先学会html超文本标记语言 再谈其他的工具方面 我喜欢dreamweaver 8.0 图像及动画方面 我喜欢photoshop cs3 flash 8.0 用这三个做网页基本上无往不利了不过要想学会没有半年也是不行的学会html之后再学css网页排版 再学javascript网页特效 都学会了再去学数据库 这是动态网页的基础 之后再去学asp php 另外我再转给你一段文章 希望你看过后会有所感悟
CSS网页布局开发应该使用什么软件呢?这是一个非常常见的问题。往往会令新手朋友感觉迷茫,今天就这个问题我们来说一说吧。如果你有什么想法可以参与评论,大家集思广议吧。
有很多朋友是用DreamWeaver进行开发,DreamWeaver是三剑客之一,在传统的table布局中,可视化的环境让我们编辑网页非常轻松,各项功能面板进行设置即可达到想要的效果。虽然简化了操作,方便了我们的制作,但我们丢掉了很多东西,以至于有朋友从业几年了,却完全看不懂HTML代码,看不明白那些标签的真正含义是什么。
CSS网页布局是建立符合WEB标准的网页,表现、内容、行为分离。我们要简化我们的代码,让其效率更高。而应用DreamWeaver往往会增加许多垃圾代码,而且不够简化。一句代码能够搞定的设置,DreamWeaver或许搞出四五句话来帮你完成。更重要的是,如果项目是由一个多人团队协作完成,这样由DreamWeaver所制作出来的代码,往往会让其他成员感觉很棘手,一堆代码,没有明确的界定与规律,无从下手与识别。这与table布局时的代码大同小异。
有些朋友或许会说,我们可以使用DreamWeaver的代码提示功能,辅助编码。例如我们在代码中键入“F”往往DreamWeaver就会提示以“F”有关的一些样式,这对于英文基础薄弱的朋友来说是雪中送炭。这个功能我们可以使用,但请注意,不要产生依赖的心理。如果你到了一个新单位,或者加入一个新的项目团队,或者处理一些应急问题,脱离了DreamWeaver这个环境,你很快就愣了,完全不知道如何进行样式的编写。而且这样长久下去,你对代码的含义理解也不够明确与清晰。
如果你想对CSS了如指掌,你想对CSS网页布局的工作非常熟练。建议你扔掉一切辅助软件,用记事本进行开发。如果感觉很困难或者一些单词记不住。没有关系,放一个参考列表在手边,一行一句,一个词一个字母的慢慢的进行编写。一两天以后,你感觉就适应了,一两个星期以后,你就完全熟练了。实践证明这样的付出是值得的,你完全能理解代码是什么,为了少敲字母,你会尽量的想办法去精简你的代码,用很少的代码实现同样的功能与样式设置。假以时日,你的代码就规范了,你就越接近高手的境地了。
当我们熟练了,我们为了提高工作效率,让开发的速度更快,我们就可以使用相关的辅助软件了。例如最通用的DreamWeaver。或者其它开发工具Notepad++、TopStyle。
网页游戏制作全流程:网络游戏行业是目前最热 门的、最赚钱的行业之一。越来越多的年轻人,打算进入这个行业,那么一款网络游戏是怎么开发的呢? 简单地说,游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。除了前期的市场调研外, 整个游戏制作流程大致分为游戏策划,游戏美术制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。一、游戏策划阶段 游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家 觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等。 游戏策划师是游戏的灵魂人物,是游戏行业中非常稀缺的人才,无论是薪资待遇还是职业发展前景十分看好。二、游戏美术制作阶段: 策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档和商业计划文档。背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等。
1、游戏原画设定: 游戏原画设定是一个承上启下的重要环节,也是最具创造力的职位,游戏里各种天马行空般,非常具有想象力的人物、怪物形象,场景设计都是出自原画之手。 但原画要考虑到游戏文档里对游戏角色、场景的设定要求,也要确保三维美术设计师的三维具体制作顺利进行。
2、模型贴图制作: 针对各种原画设定的艺术风格和技术风格,运用3D制作技术具体建立游戏世界,包括角色、道具、场景等,包括模型制作、贴图制作两个流程。根据游戏类型不同 网游、次世代等不同游戏类型,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。
3、游戏角色动画: 游戏中大都存在着种类繁多的人物、怪物和各种不可思议的动物、植物,以及水流、岩浆、沼泽等各种地形地貌,为了让这一切更加逼真和栩栩如生,游戏动画设计 师通过三维绘图软件赋予他们逼真的动作,合理的让人物生活在游戏世界中。
4、游戏特效制作: 游戏角色在格斗,或者施放魔法、各种必杀技时,你都会看见非常绚丽的视觉效果,这种视觉效果就是游戏特效师的工作。游戏特效师从分镜设计、切片动画、特效 贴图制作、粒子特效制作到后期合成,将自己的特效设计思想制作出特效。三、程序开发阶段 在策划阶段后,产生技术设计文档,这一文档将运用于程序开发。程序开发包括:引擎编写,脚本编写和代码测试。
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