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本实例使用随机数字生成5位抽奖号码,并显示在窗体的5个文本框中。当用户单击”开始”按钮时,将启动一个线程对象为5个文本框生成随机数字。单击”抽奖”按钮时,线程对象停止运行,并且将准确的中奖号码显示在信息文本框中。
开发一个抽奖小工具的实例。
(1)自定义文本框组件,把5个生成随机数的文本框的公共属性抽象定义到该文本框。
package com.lzw; import java.awt.Font; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.SwingConstants; //自定义的文本框组件 public class NumField extends JTextField { private static final Font numfont = new Font("", Font.BOLD, 48);//定义文本框使用的字体 public NumField() { super(); //执行父类构造方法 setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); //设置文本居中对齐 setFont(numfont); //设置字体 setFocusable(false); //取消焦点 } }
(2)编写抽奖窗体。
public class Lottery extends JFrame { private JTextField infoField; //抽奖号码确认文本框 private NumField[] numFields; //随机号码文本框数组 private RandomNum randomThread=new RandomNum(); public static void main(String args[]) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { Lottery frame = new Lottery(); frame.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); } //创建窗体界面的构造方法 public Lottery() { super(); final BorderLayout borderLayout_1 = new BorderLayout(); borderLayout_1.setVgap(10); getContentPane().setLayout(borderLayout_1); //设置布局管理器 setBounds(100, 100, 420, 256); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); final JPanel contentPanel = new JPanel(); //创建中间的内容面板 final BorderLayout borderLayout = new BorderLayout(); borderLayout.setVgap(10); borderLayout.setHgap(10); contentPanel.setLayout(borderLayout); //设置内容面板布局管理器 getContentPane().add(contentPanel); //添加内容面板到窗体 final JPanel numPanel = new JPanel(); //创建显示随机数的面板 contentPanel.add(numPanel); //添加随机数面板到内容面板 final GridLayout gridLayout = new GridLayout(1, 0); gridLayout.setHgap(10); numPanel.setLayout(gridLayout); //设置随机数面板布局管理器 numFields = new NumField[5]; //创建随机数文本框数组 for(int i=0;i<numFields.length;i++){ //初始化随机数文本框 numFields[i]=new NumField(); //初始化数组元素 numPanel.add(numFields[i]); //添加文本框到随机数面板 } final JPanel infoPanel = new JPanel(); //创建显示抽奖号码的面板 infoPanel.setLayout(new BorderLayout()); //设置面板布局管理器 contentPanel.add(infoPanel, BorderLayout.SOUTH); //添加面板到窗体 final JLabel label_1 = new JLabel(); //布局抽奖号码面板 label_1.setFont(new Font("", Font.BOLD, 20)); label_1.setText("随机抽奖的中将号码是:"); infoPanel.add(label_1, BorderLayout.WEST); infoField = new JTextField(); infoPanel.add(infoField); final JLabel logoLabel = new JLabel(); //布局LOGO标签 logoLabel.setFont(new Font("隶书", Font.PLAIN, 72)); logoLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); getContentPane().add(logoLabel, BorderLayout.NORTH); logoLabel.setText("随机抽奖"); final JPanel controlPanel = new JPanel(); //创建控制按钮面板 final FlowLayout flowLayout = new FlowLayout(); flowLayout.setHgap(25); controlPanel.setLayout(flowLayout); //设置面板布局 getContentPane().add(controlPanel, BorderLayout.SOUTH); //添加面板到窗体底部 final JButton startButton = new JButton(); //创建开始按钮 startButton.addActionListener(new ActionListener() { //添加事件监听器 public void actionPerformed(final ActionEvent e) { do_startButton_actionPerformed(e); } }); startButton.setText("开始"); controlPanel.add(startButton); //添加按钮到面板 final JButton lotteryButton = new JButton(); //创建抽奖按钮 lotteryButton.addActionListener(new ActionListener() { //添加事件监听器 public void actionPerformed(final ActionEvent e) { do_lotteryButton_actionPerformed(e); } }); lotteryButton.setText("抽奖"); controlPanel.add(lotteryButton); final JButton exitButton = new JButton(); //创建退出按钮 exitButton.addActionListener(new ActionListener() { //添加事件监听器 public void actionPerformed(final ActionEvent e) { do_exitButton_actionPerformed(e); } }); exitButton.setText("退出"); controlPanel.add(exitButton); } // 生成随机数字的内部线程类 class RandomNum extends Thread { private boolean stop=false; //线程状态变量 public void run() { while (!stop) { for (final NumField nf : numFields) { try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } final int num = (int) (Math.random() * 10); //生成随机数 EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { nf.setText(num + ""); } }); } } } //停止线程的方法 public void stopLottery() { this.stop = true; } } // 开始按钮的事件处理方法 protected void do_startButton_actionPerformed(final ActionEvent e) { if(randomThread!=null) //如果存在上一个线程对象 randomThread.stopLottery(); //停止它 randomThread=new RandomNum(); //创建新的线程对象 randomThread.start(); //启动线程 } //抽奖按钮的事件处理方法 protected void do_lotteryButton_actionPerformed(final ActionEvent e) { if(randomThread!=null) //如果存在线程对象 randomThread.stopLottery(); //停止它 try { randomThread.join(); //等抽奖线程结束 } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } EventQueue.invokeLater(new Runnable() { //在事件队列中更新抽奖信息 public void run() { String code = ""; //抽奖代码字符串 for (final NumField nf : numFields) { //遍历数字文本框 code += nf.getText(); //连接5个数字字符 } infoField.setText(code); //更新抽奖信息文本框 } }); } // 退出按钮的事件处理方法 protected void do_exitButton_actionPerformed(final ActionEvent e) { System.exit(0); //退出程序 } }
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