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上表中可以总结出如下规律:
- 结合方向只有三个是从右往左,其余都是从左往右。
- 所有双目运算符中只有赋值运算符的结合方向是从右往左。
- 另外两个从右往左结合的运算符也很好记,因为它们很特殊:一个是单目运算符,一个是三目运算符。
- C语言中有且只有一个三目运算符。
- 逗号运算符的优先级最低,要记住。
- 此外要记住,对于优先级:算术运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符。逻辑运算符中“逻辑非 !”除外。
一些容易出错的优先级问题
上表中,优先级同为1 的几种运算符如果同时出现,那怎么确定表达式的优先级呢?这是很多初学者迷糊的地方。下表就整理了这些容易出错的情况:
优先级问题 | 表达式 | 经常误认为的结果 | 实际结果 |
---|---|---|---|
. 的优先级高于 *(-> 操作符用于消除这个问题) | *p.f | p 所指对象的字段 f,等价于: (*p).f |
对 p 取 f 偏移,作为指针,然后进行解除引用操作,等价于: *(p.f) |
[] 高于 * | int *ap[] | ap 是个指向 int 数组的指针,等价于: int (*ap)[] |
ap 是个元素为 int 指针的数组,等价于: int *(ap []) |
函数 () 高于 * | int *fp() | fp 是个函数指针,所指函数返回 int,等价于: int (*fp)() |
fp 是个函数,返回 int*,等价于: int* ( fp() ) |
== 和 != 高于位操作 | (val & mask != 0) | (val &mask) != 0 | val & (mask != 0) |
== 和 != 高于赋值符 | c = getchar() != EOF | (c = getchar()) != EOF | c = (getchar() != EOF) |
算术运算符高于位移 运算符 | msb << 4 + lsb | (msb << 4) + lsb | msb << (4 + lsb) |
逗号运算符在所有运 算符中优先级最低 | i = 1, 2 | i = (1,2) | (i = 1), 2 |
这些容易出错的情况,希望读者好好在编译器上调试调试,这样印象会深一些。一定要多调试,光靠看代码,水平是很难提上来的。调试代码才是最长水平的。
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