java常量池和字符串常量池_java声明常量

java常量池和字符串常量池_java声明常量本篇文章带大家认识Java基础知识——字符串类,在前面我们已经知道如何在Java中定义字符串,本文将介绍Java字符串中的字符串常量池,探究字符串相等问题。

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本篇文章带大家认识Java基础知识——字符串类,在前面我们已经知道如何在Java中定义字符串,本文将介绍Java字符串中的字符串常量池,探究字符串相等问题。

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1.字符串的创建

在Java当中,使用String类来表示,”abc”是一个字符串常量,是String类对象,String类是一种引用类型,其引用变量可以指向String类的对象,如果需要创建一个字符串对象,有以下3种方法:

public class CreatTest { 
   
    public static void main(String[] args) { 
   
        //字符串创建
        String str1 = "CSDN";//方法1
        String str2 = new String("weijianhuawen");//方法2
        char[] ch = { 
   'j','a','v','a'};
        String str3 = new String(ch);//方法3

        System.out.println(str1);
        System.out.println(str2);
        System.out.println(str3);
    }
}

方法1:直接定义String类引用变量指向一个字符串常量对象。
方法2:使用new创建一个新的字符串对象,传入构造函数的参数类型为String。
方法3:使用new创建一个新的字符串对象,传入构造函数的参数类型为字符数组。
1-1
字符串类是引用变量,在一个方法中修改引用的值是无效的,因为方法里面的引用变量是局部变量,作用域是在方法内。区别与数组,利用[]形式访问的数组对象的内容,并不是引用变量的值,所以数组利用[]修改是有效的。

public class Test2 { 
   
    public static void func(String str, char[] ch) { 
   
        str = "bili";
        ch[0] = 'w';
    }
    public static void main(String[] args) { 
   
        String s = "csdn";
        char[] c = { 
   'a', 'b', 'c'};
        System.out.println(s);
        System.out.println(c);
        System.out.println("=================");
        func(s, c);
        System.out.println(s);
        System.out.println(c);
    }
}

1-2
jdk1.8版本中String类的本质是char[],这一点可以通过访问String源码能够观察到。
1-3
我们发现这个字符数组是被private final修饰的,因此字符串是不可变对象,因为你无法获取和修改这个对象。

2.字符串相等问题

2.1字符串常量池

在Java中为了提高效率,引入了常量池,那什么是常量池呢?常见的常量池有class文件常量池,运行时常量池,字符串常量池等。

这个“池”怎么理解呢?打个比方,你的女朋友想要吃瓜子,然后你剥瓜子,你事先把瓜子剥到一个盘中,然后你的女朋友要吃瓜子的时候可以从这个盘子中取,不需要等待你把剥瓜子剥完,这个盘就是这里所谓的“池”,使用“池”能够提高程序运行的效率。

class文件常量池储存在磁盘上,编译后形成的字节码文件,原本定义的很多基本类型常量,比如int a = 2,这个2就被放在了这个常量池当中。
运行时常量池,当程序把编译好的字节码文件加载到JVM后,会形成一个运行时常量池,也称为方法区,实际上是class文件常量池。
字符串常量池,主要存放字符串常量,本质上是一个哈希表,直接使用双引号""声明定义的字符串常量都会被存入字符串常量池当中去,jdk1.8后使用new新建的String对象也会存入常量池中。

刚刚说到了哈希表,那哈希表是什么呢?哈希表是一种数据结构,是描述和组织数据的一种方式,本质上哈希表就是一个数组,在存储数据的时候会根据一个映射关系将数据存储在数组当中,这个映射关系就叫做哈希函数,当然也有可能存在多个数据通过哈希函数映射后,得到在数组中的位置是一样的,这时就引发了哈希冲突,解决哈希冲突常用的方法就是使用链表,也就是说哈希表里面数组类型为链表,数组中存放的是链表的首元素的地址。这里简单认识一下,后面介绍数据结构时专门讲解哈希表。
1-4

2.2字符串引用相等的判断

了解了字符串常量池就能来分析String引用是否相等了。

public class Test3 { 
   
    public static void main(String[] args) { 
   
        String str1 = "csdn";
        String str2 = "csdn";
        System.out.println(str1 == str2);//(1)
        System.out.println("============");
        String str3 = new String("csdn");
        System.out.println(str1 == str3);//(2)
        System.out.println("=============");
        String str4 = "cs" + "dn";
        System.out.println(str1 == str4);//(3)
        System.out.println("============");
        String str5 = "cs";
        String str6 = str5 + "dn";
        System.out.println(str1 == str6);//(4)
    }

(1):定义str1时,检查字符串csdn是否入池,发现没有入池,先将字符串入池,然后将该字符串对象地址赋值给str1,定义str2时,检查字符串csdn是否入池,发现已经入池,直接将已经入池的字符串对象地址赋值给str2,所以str1str2引用的值是相等的,所以输出true
1-5

(2):定义str3时,会先新建一个String对象,然后检查字符串csdn是否入池,如果没入池则入池,再将入池后的对象的内容拷贝给新建的String对象,当然在这个栗子csdn是已经入池了的,则直接将该对象的内容拷贝给新建的String对象。很明显,str1str3的引用值是不同的,所以输出false
1-6
(3):定义str4时,编译时就会把csdn拼接为csdn,所以编译后str4得到的就是csdn对象的地址,这就与栗子(1)一样了,会先去常量池里找,常量池中有该字符串,所以str4的引用值与str1相等,结果输出true
1-7
1-8
(4):定义str5时,会将字符串cs入池,因为str5是一个变量,编译时期不会将两字符串拼起来,所以定义str6时会将dn入池,运行时会使用StringBuilder类将两个字符串进行拼接(该类在后面详细介绍),会得到一个新对象,该对象中存有拼接后的字符串csdn,注意使用拼接得到的字符串不会自动入池。所以str1str6的值不相等,输出false
1-9
1-10
1-11
当然除了自动入池,还可以手动入池,可以使用 i n t e r n ( ) intern() intern()方法手动入池。

2.3字符串内容相等的判断

判断两个字符串内容是否相等,使用string类中的equals方法,下图为该方法的源码。(Object类是所有类的父类,所以Object变量可以接受所以类的引用变量)
1-12
对于源码实现的思路不细说,重点是知道如何使用它。

public class Test4 { 
   
    public static void main(String[] args) { 
   
        String str1 = "weijianhuawen";
        String str2 = "WJHW";
        String str3 = "weijianhuawen";
        System.out.println(str1.equals(str2));
        System.out.println(str1.equals(str3));//将确定不为null的对象放前面,可防止空指针异常,但是这样做有时候会忽略方法内对象为null的情况
        System.out.println(str1.equals(null));
    }
}

1-13

2.4理解字符串内容不可变

我们根据源码知道字符串本质上就是一个字符数组。但是这个数组被private final修饰,我们不能访问和修改,所以字符串内容是不可变的,如果硬要改变,只能采取反射(现在了解即可,后续博文详细介绍)。
反射是面向对象编程的一种重要特性, 有些编程语言也称为 “自省”.
指的是程序运行过程中, 获取/修改某个对象的详细信息(类型信息, 属性信息等), 相当于让一个对象更好的 “认清自己”
1-14
为什么 String 要不可变?

  1. 方便实现字符串对象池. 如果 String 可变, 那么对象池就需要考虑何时深拷贝字符串的问题了。
  2. 不可变对象是线程安全的。
  3. 不可变对象更方便缓存 hash code, 作为 key 时可以更高效的保存到 HashMap 中。


本篇文章就到这了,下一篇文章将进一步介绍字符串常用方法及StringBuilder的用法。


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1-99

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