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前言
这周复习redis,被集群和分布式搞得头大,也接触到一致性哈希算法, 因此博主进行了一定得学习,故,写下这篇文章。
一、普通哈希算法
普通得哈希算法是对服务器得数量进行一定得取模预算得出,常见得公式如下:
index = hash(key)%N
N就是服务器得数量。
我们可以想象到,如果服务器数量改变,那么index也会进行改变。例如:
一台服务器宕机,服务里器的数据暂时丢失(系统会进行一定的备份,用户发送的请求经过哈希运算后,因为N的改变,会访问其他的服务器,但是该台服务器还没有拷贝过来宕机的数据.这个时候就会发生问题。如果服务器作为缓存使用,那么大量的数据,会造成缓存击穿。
由于以上问题,我们引入一致性哈希算法。
二、一致性哈希算法
一致性哈希算法的出现,避免了大量数据的迁移(交普通哈希算法而言),解决了普通哈希算法取模动态调整带来的全量数据的变动。
1.一致性哈希算法的原理
一致性哈希算法避免了N的变动,所以说N是固定的,这个N就是2^32次方。
一般我们将这些数字想象成一个闭合的环。
这样落到环上的机器,负责管理一个范围,当某台机器宕机的时候,仅仅是这个范围内的数据不可用,不会造成因为N的改变,再次重新分配的情况。
2 缺点
一致性哈希算法也是有缺点的,就是数据落到每台机器上的概率不同,可能会出现数据分配不均匀的情况。造成某台服务器压力增大。
3.解决
加入虚拟节点,本来一个数据库仅对应一个节点,但是现在将数据库对应多个节点,并将这些节点分布在环上。保证每台服务器上的数据均匀分布。
总结:
本文是博主自己的理解,如有错误。欢迎指出。
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