大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
在程序中使用框架必然要有一个切入点,框架会在这里进行初始化,处理相关配置等。在Prism中扮演这一角色的就是Bootstrapper。
Prism提供了一个抽象基类Bootstrapper,这个类里面包含了许多空的虚方法,可以重写他们添加自己的逻辑。这个基类与任何容器无关,所以可以通过继承它来实现基于特定容器的Bootstrapper,不过通常我们大可不必这样做,因为Prism默认提供了两个基于特定容器的Bootstrapper——UnityBootstrapper和MefBootstrapper,分别使用Unity和Mef来实现依赖注入。而我们需要做的工作就是在这两个类中选择一个适合自己的,稍微配置一下就可以了。当然如果你不喜欢这两个容器或者已有的程序使用了其他容器(如Spring.Net,Castle等),也可以通过继承Bootstrapper抽象类来实现自己的SpringBootstrapper和CastleBootstrapper。虽然UnityBootstrapper的代码看起来挺简单的,但是如果仿照这个来实现CastleBoots却并不是那么容易的一件事,所以更好的办法是使用现成的。
#region Assembly Microsoft.Practices.Prism.dll, v2.0.50727
// C:\Program Files (x86)\Prism4.0\Bin\Silverlight\Microsoft.Practices.Prism.dll
#endregion
using Microsoft.Practices.Prism.Logging;
using Microsoft.Practices.Prism.Modularity;
using Microsoft.Practices.Prism.Regions;
using System;
using System.Windows;
namespace Microsoft.Practices.Prism
{
public abstract class Bootstrapper
{
protected Bootstrapper();
protected ILoggerFacade Logger { get; set; }
protected IModuleCatalog ModuleCatalog { get; set; }
protected DependencyObject Shell { get; set; }
protected virtual IRegionBehaviorFactory ConfigureDefaultRegionBehaviors();
protected virtual void ConfigureModuleCatalog();
protected virtual RegionAdapterMappings ConfigureRegionAdapterMappings();
protected abstract void ConfigureServiceLocator();
protected virtual ILoggerFacade CreateLogger();
protected virtual IModuleCatalog CreateModuleCatalog();
protected abstract DependencyObject CreateShell();
protected virtual void InitializeModules();
protected virtual void InitializeShell();
protected virtual void RegisterFrameworkExceptionTypes();
public void Run();
public abstract void Run(bool runWithDefaultConfiguration);
}
}
那么Bootstrapper都做了些什么呢?
1. 创建Logger:
执行CreateLogger方法,默认创建一个EmptyLogger,不会在任何地方输出log。当然是可以扩展的,比如你可以使用Clog来做一个适配器。
2. 创建并配置ModuleCatalog
执行CreateModuleCatalog方法,默认创建一个空的ModuleCatalog。然后执行ConfigureModuleCatalog方法,默认情况下这个方法是空的。可以重写这两个方法,加入自定义的获取ModuleCatalog逻辑,比如在CreateModuleCatalog中可以从一个xaml文件中读取Module信息。
protected override IModuleCatalog CreateModuleCatalog()
{
return ModuleCatalog.CreateFromXaml(new Uri("/AssemblyName;component/ModulesCatalog.xaml", UriKind.Relative));
}
3. 创建并配置依赖注入容器
Prism中使用依赖注入来管理各个组件,你可以使用任何你熟悉的容器,比如Castle,Unity等。Prism中内置了对Unity和Mef的支持,所以有这两种预定义好的Bootstrapper:UnityBootstrapper和MefBootstrapper,其中分别采用UnityContainer和CompositionContainer作为依赖注入容器。以UnityBootstrapper为例,在这一步中会先调用CreateContainer方法,返回一个UnityContainer;然后调用ConfigureContainer方法,在这个方法中主要是将一些常用的类注册到容器中。
4. 配置默认的Region适配器映射
为了使xaml中的UI控件可以使用Region,需要先注册一下。Prism默认支持Region的控件类型有:TabControl,Selector,ItemsControl,ContentControl。当然你也可以通过实现IRegionAdapter接口或者直接继承RegionAdapterBase<T>来是其它控件也支持Region。
5. 配置默认的Region行为(Behavior)
为RegionBehaviorFactory添加一些默认的行为。这样可以扩展Region的行为。可以通过实现IRegionBehavior接口或继承RegionBehavior来自定义Region的行为,并重写ConfigureDefaultBehavior放啊添加到Region。
6. 注册框架异常类型
Pism提供了ExceptionExtensions类来帮助开发人员定位异常发生的跟异常。在这一步通过调用RegisterFrameworkExceptionTypes方法向ExceptionExtensions中添加新的Root Exception。
7. 创建并初始化Shell
首先调用CreateShell方法来创建一个Shell,这是一个抽象方法,通常这个方法中就是返回作为整个网站容器的页面。之后会将RegionManager attach到Shell上,然后更新定义的Regions,最后调用InitializeShell方法来初始化Shell。默认情况下这是个空方法,可以通过重写这个方法加入自定义的逻辑,可以在这个方法中将Shell作为Silverlight程序的根容器页面显示出来。
protected override void InitializeShell()
{
Application.Current.RootVisual = Shell;
}
8. 初始化Module
调用InitializeModules方法,实际上就是调用ModuleManager.Run方法,会调用ModuleCatalog中的所有InitializationMode为WhenAvailable的Module的Initialize方法。
至此,整个容器的初始化过程就完毕了。
值得一提的还有CommonServiceLocator,这同样四Pattern & Practices小组的产品。它的作用很简单,就是统一依赖注入容器的接口,使程序不必依赖于特定的容器,只需要使用ServiceLocator,然后去间接的使用其他各种各样的容器。在Prism内部就是使用ServiceLocator来进行管理的。所以不管使用什么样的容器,都需要提供一个实现了IServiceLocator接口的适配器,如果使用Unity要提供UnityServiceLocator,使用Mef就要提供MefServiceLocator。这样不管外部使用什么容器,内部都不需要改变。所以如果要使用Prism重头开始架构一个程序,那么在整个程序中不依赖于特定的依赖注入容器接口,而是使用ServiceLocator是一个不错的选择,这样可以在需要的情况下很容易地更换容器,只需要重写一个Bootstrapper和一个ServicelocatorAdapter就可以了。
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