关键部分CCriticalSection使用

关键部分CCriticalSection使用类CCriticalSection的对象表示一个“临界区”,它是一个用于同步的对象,同一时刻仅仅同意一个线程存取资源或代码区。临界区在控制一次仅仅有一个线程改动数据或其他的控制资源时很实用。比如,在链表中添加一个结点就仅仅同意一次一个线程进行。通过使用CCriticalSection对象来控制链表,就能够达到这个目的。它就像是一把钥匙,哪个线程获得了它就获得了执行线程的权力,而把其他线程统统堵…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

CCriticalSection的对象表示一个“临界区”,它是一个用于同步的对象,同一时刻仅仅同意一个线程存取资源或代码区。临界区在控制一次仅仅有一个线程改动数据或其他的控制资源时很实用。比如,在链表中添加一个结点就仅仅同意一次一个线程进行。通过使用CCriticalSection对象来控制链表,就能够达到这个目的。它就像是一把钥匙,哪个线程获得了它就获得了执行线程的权力,而把其他线程统统堵塞。
CCriticalSection类的构造函数原型例如以下:

CCriticalSection() 

能够发现这个类的构造函数没有參数,所以创建一个CCriticalSection类的对象很easy,仅仅有例如以下就可以:

CCriticalSection criticalSection; 

演示样例:使用临界段编写一个有两个线程的应用程序。
1.创建单文档应用程序;
2.在视图类的实现文件里定义一个临界段对象:

CCriticalSection criticalSection; 

3.在视图类的实现文件里定义两个线程函数:

UINT MessageThread1(LPVOID pParam) 



    criticalSection.Lock(); 

    LPTSTR pMessage = _T(
“Thread1 is started”); 

    CWnd *pMainWnd = AfxGetMainWnd(); 

    ::MessageBox(pMainWnd->m_hWnd, pMessage, _T(
“Thread message”), MB_OK); 

    criticalSection.Unlock(); 

    
return 
0



UINT MessageThread2(LPVOID pParam) 



    criticalSection.Lock(); 

    LPTSTR pMessage = _T(
“Thread2 is started”); 

    CWnd *pMainWnd = AfxGetMainWnd(); 

    ::MessageBox(pMainWnd->m_hWnd, pMessage, _T(
“Thread message”), MB_OK); 

    criticalSection.Unlock(); 

    
return 
0



4.在视图类鼠标左键消息函数编写例如以下:

void CThreadTestView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 



    AfxBeginThread(MessageThread1, _T(
“Thread is started”)); 
//启动线程1 

    AfxBeginThread(MessageThread2, _T(
“Thread is started”)); 
//启动线程2 

    CView::OnLButtonDown(nFlags, point); 



执行结果例如以下:

关键部分CCriticalSection使用

參考资料:
1.临界段类(CCriticalSection)——MFC http://blog.sina.com.cn/s/blog_627ebfc30100itd9.html
2.《MFC Windows应用程序设计(第2版)》

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/162029.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • k8s解除service端口限制

    k8s解除service端口限制

  • 如何实现微信上制作活动链接「建议收藏」

    如何实现微信上制作活动链接「建议收藏」随着互联网的快速发展,无论是房产、装修检查、家居、家店还是商城、餐饮等行业,商家们都会用到活动预约报名,线上活动链接的制作不仅成本低,而且受众也广,可以达到快速宣传的效果。相信很多小伙伴们在微信朋友圈看到的微信活动报名链接很好奇,这种活动链接是如何实现的,希望自己也可以在微信上制作这种活动链接。    工预善其事必先利其器,在这里,咱不能不提到一个非常好用的微信活动制作神器—获客宝。这款软件的神奇之处在于,他不仅可以帮你在微信上制作活动页面,而且还可以帮你侦查到谁偷偷浏览了你的页面(悄悄来,又悄悄走,不

  • 软件工程之软件设计③(概要设计说明书,详细设计说明书)

    软件工程之软件设计③(概要设计说明书,详细设计说明书)需求分析确定了系统的开发目标,下一步工作就是软件设计。软件设计可以进一步地分为两个阶段:总体设计和详细设计。总体设计又称概要设计,即确定系统的具体实现方案、给出软件的模块结构、编写总体设计说明书。详细设计又称过程设计,这一步的工作,就是要对系统中的每个模块给出足够详细的过程性描述。这种描述不是程序的书写,而是用一些工具来表示每个模块,所以这种描述是不…

  • 重绘与回流_html回流重绘

    重绘与回流_html回流重绘文章目录css图层图层创建的条件重绘(Repaint)回流触发重绘的属性触发回流的属性常见的触发回流的操作优化方案requestAnimationFrame—-请求动画帧写在最后css图层浏览器在渲染一个页面时,会将页面分为很多个图层,图层有大有小,每个图层上有一个或多个节点。也就是我们各种各样的Dom标签在渲染DOM的时候,浏览器所做的工作实际上是:1.获取DOM后分割为多个图层2.对每个图层的节点计算样式结果 (Recalculatestyle–样式重计算)3.为每个节点生

    2022年10月24日
  • 自动生成签名在线_签名生成

    自动生成签名在线_签名生成签名设计地址:www.mgs2s.com(复制到浏览器打开)工具集成签名设计免费版下载,签名设计免费版在线立即生成,简单简体签名设计免费版。最新方便设计公文签名设计颜色保存分享免费版 1、个别字体样式文字不完整,请换一种字体继续转换!增加个性签名图片尺寸,更改文件格式的同时缩小了文件大小,生成速度更快,下载更方便。兼顾使用手机上网的朋友们!    2、朋友们大家早上好,今天有空来给大家分享一下关于…

  • c语言oj平台作业,OJ平台C语言习题答案.pdf

    c语言oj平台作业,OJ平台C语言习题答案.pdfOJ平台C语言习题答案return0;}★★★★★★★★★★用指针编写一个程序,输入字符串后,统计其中各种字符的个数,输出其中大小编写一个函数,功能是使输入的字符串逆序输出。…

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号