大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
模(mu)板是泛型编程的基础,泛型编程即以 一种 独立于任何特定类型 的方式编写代码。
模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。(反正教程上抄的定义,理解不怎么深刻。)
函数模板
返回两个数中最大一个。
template <class T>
T Max(const T& value1, const T& value2){
return value1 > value2 ? value1 : value2;
}
使用
cout << "Max(3.14, 2.2) = " << Max(3.14, 2.2) << endl;
输出:Max(3.14, 2.2) = 3.14
类模板
模板的声明和实现要放在同一文本。至于原因,可能研究了泛型编程原理就知道了。
template <class T>
class MyClass{
public:
T Max(const T& value1, const T& value2);
};
template <class T>
T MyClass<T>::Max(const T& value1, const T& value2){
return value1 > value2 ? value1 : value2;
}
使用
MyClass<double> cl;
cout << "cl.Max(3.14, 2.2) = " << cl.Max(3.14, 2.2) << endl;
输出:cl.Max(3.14, 2.2) = 3.14
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