ManualResetEvent 线程同步「建议收藏」

ManualResetEvent 线程同步「建议收藏」ManualResetEvent  ManualResetEvent用于线程同步,通知一个或多个线程某事件已经发生。通常用于一个线程执行的任务必须在其他线程的任务执行之前完成。ManualResetEvent状态分为两种:终止状态和非终止状态。当某一任务完成时,将ManualResetEvent设置为终止状态,这样其他等待的线程(一个或多个)将开始执行自己的任务。

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ManualResetEvent  

ManualResetEvent 用于线程同步,通知一个或多个线程某事件已经发生。通常用于一个线程执行的任务必须在其他线程的任务执行之前完成。

ManualResetEvent状态分为两种:终止状态和非终止状态。当某一任务完成时,将ManualResetEvent设置为终止状态,这样其他等待的线程(一个或多个)将开始执行自己的任务。

 

注意:一旦它被终止,它将保持终止状态,直到它被手动重置。

 

代码示例:

 

ManualResetEvent 线程同步「建议收藏」
代码

    
    
    
class Program
{
static void Main( string [] args)
{
Caclultae calc
= new Caclultae();
Console.WriteLine(
" Result={0} " ,calc.result( 234 ).ToString());

Console.Read();
}
}
class Caclultae
{
double baseNum,firNum,secNum,thdNum;
AutoResetEvent[] autoEvents;
ManualResetEvent manualEvent;
Random Generator;
public Caclultae()
{
autoEvents
= new AutoResetEvent[]
{
new AutoResetEvent( false ),
new AutoResetEvent( false ),
new AutoResetEvent( false )
};
manualEvent
= new ManualResetEvent( false );
}
void CalBase( object stateInfo)
{
baseNum
= Generator.NextDouble();
Console.WriteLine(
" BaseNum is Ok " );
manualEvent.Set();
}
void CalFirst( object stateInfo)
{
double preCalc = Generator.NextDouble();

manualEvent.WaitOne();
Console.WriteLine(
" FirstNum begins to Calculate " );
firNum
= preCalc * baseNum * Generator.NextDouble();

autoEvents[
0 ].Set();
Console.WriteLine(
" FirstNum Calculates successfully " );
}
void CalSec( object stateInfo)
{
double preCalc = Generator.NextDouble();
manualEvent.WaitOne();
Console.WriteLine(
" SecNum begins to Calculate " );
secNum
= preCalc * baseNum * Generator.NextDouble();
autoEvents[
1 ].Set();
Console.WriteLine(
" SecNum Calculates successfully " );
}
void CalThird( object stateInfo)
{
double preCalc = Generator.NextDouble();
manualEvent.WaitOne();
Console.WriteLine(
" ThrdNum begins to Calculate " );
thdNum
= preCalc * baseNum * Generator.NextDouble();
autoEvents[
2 ].Set();
Console.WriteLine(
" ThrdNum Calculates successfully " );
}
public double result( int seed)
{
Generator
= new Random(seed);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
new WaitCallback(CalBase));
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
new WaitCallback(CalFirst));
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
new WaitCallback(CalSec));
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
new WaitCallback(CalThird));
WaitHandle.WaitAll(autoEvents);
manualEvent.Reset();
return firNum + secNum + thdNum;
}

}

 

代码中,我们可以看到,CalFirst,CalSec,CalThird都在等待CalBase执行完成。当CalBase计算出BaseNum的结果之后,将ManualResetEvent变量设置为终止状态,通知其他三个任务,可以执行他们自己的任务了。

执行结果:

1).执行一次的结果:

ManualResetEvent 线程同步「建议收藏」

 

2). 再次执行的结果:

ManualResetEvent 线程同步「建议收藏」

 

从两次执行结果中看出,CalFirst、CalSec、CalThird的执行顺序是不一定的,也就是说 这三个的地位是相同的,都在等待CalBase执行成功,从而执行自己的任务。这也验证了 ManualResetEvent的作用,用于通知一个或多个线程某个事件发生。

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