大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
原文:http://www.cnblogs.com/li-peng/p/3291306.html
今天详细说一下ManualResetEvent
它可以通知一个或多个正在等待的线程已发生事件,允许线程通过发信号互相通信,来控制线程是否可心访问资源
当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态。此线程可被视为控制 ManualResetEvent。调用 ManualResetEvent 上的WaitOne 的线程将阻止,并等待信号。当控制线程完成活动时,它调用 Set 以发出等待线程可以继续进行的信号。并释放所有等待线程。
一旦它被终止,ManualResetEvent 将保持终止状态,直到它被手动重置。即对 WaitOne 的调用将立即返回。
上面是它的功能描述,你可能会有点晕。我会用代码一点一点解释它,看完我写的这些内容,你自己运行一下代码你就会明白它的功能
我们从初始化来开始讲
可以通过将布尔值传递给构造函数来控制 ManualResetEvent 的初始状态,如果初始状态处于终止状态,为 true;否则为 false。
我用代码 让大家看一下什么是终止状态和非终止状态
先看一下代码
class Program { static ManualResetEvent _mre = new ManualResetEvent( false ); static void Main( string [] args) { Thread[] _threads = new Thread[3]; for ( int i = 0; i < _threads.Count(); i++) { _threads[i] = new Thread(ThreadRun); _threads[i].Start(); } } static void ThreadRun() { int _threadID = 0; while ( true ) { _mre.WaitOne(); _threadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; Console.WriteLine( "current Tread is " + _threadID); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2)); } } } |
当初始化为true时,为终止状态
static ManualResetEvent _mre = new ManualResetEvent( true ); |
执行结果
当初始化为false时,为非终止状态
static ManualResetEvent _mre = new ManualResetEvent( false ); |
执行结果为
这样我们就能看出来
终止状态时WaitOne()允许线程访问下边的语句
非终止状态时WaitOne()阻塞线程,不允许线程访问下边的语句
我们也可以把WaitOne()放在方法最下边
static void ThreadRun() { int _threadID = 0; while ( true ) { _threadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; Console.WriteLine( "current Tread is " + _threadID); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2)); _mre.WaitOne(); } } |
当初始化为true时执行结果和上边的一样会不停的执行
初始化为false时执行到waitOne()时就阻塞线程不会再往下执行了
接下来你可能就会想当在非终止状态时怎么让线程继续执行,怎么再让它停下来,这就要用了set()和Reset()方法了
把非终止状态改为终止状态用Set()方法
把终止状态改为非终止状态用Reset()方法
我用用代码来实现它们只要把我们上 边的代码做一下改动
class Program { static ManualResetEvent _mre = new ManualResetEvent( false ); static void Main( string [] args) { Console.WriteLine( "输入1为Set() 开始运行" ); Console.WriteLine( "输入2为Reset() 暂停运行" ); Thread[] _threads = new Thread[3]; for ( int i = 0; i < _threads.Count(); i++) { _threads[i] = new Thread(ThreadRun); _threads[i].Start(); } while ( true ) { switch (Console.ReadLine()) { case "1" : _mre.Set(); Console.WriteLine( "开始运行" ); break ; case "2" : _mre.Reset(); Console.WriteLine( "暂停运行" ); break ; default : break ; } } } static void ThreadRun() { int _threadID = 0; while ( true ) { _threadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; Console.WriteLine( "current Tread is " + _threadID); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2)); _mre.WaitOne(); } } } |
当输入1 时会调用 Set()方法 ManualResetEvent 处于终止状态会WaitOne不会阻塞线程会一直运行下去
当输入2时会调用 Reser()方法ManualResetEvent处于非终止状态WaitOne会阻塞线程直到再调用 Set()方法
看一下执行结果吧
转载于:https://www.cnblogs.com/wwwbdabc/p/10333569.html
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