live555源代码概述「建议收藏」

live555源代码概述「建议收藏」
live555源代码概述2010年01月29日星期五13:03liveMedia项目(http://www.live555.com/)的源代码包括四个基本的库,各种测试代码以及MediaServer。四个基本的库分别是:UsageEnvironment&TaskScheduler,groupsock,liveMedia和BasicUsageEnvironment。 

UsageEnvironment和TaskScheduler类用于事件的调度,实现异步读取事件的

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

live555源代码概述
2010年01月29日 星期五 13:03
liveMedia项目(http://www.live555.com/)的源代码包括四个基本的库,各种测试代码以及Media Server。四个基本的库分别是: UsageEnvironment&TaskScheduler, groupsock, liveMedia和BasicUsageEnvironment。 

UsageEnvironment和TaskScheduler类用于事件的调度,实现异步读取事件的句柄的设置以及错误信息的输出。另外,还有 一个HashTable类定义了一个通用的hash表,其它代码要用到这个表。这些都是抽象类,在应用程序中基于这些类来实现自己的子类。 

groupsock类是对网络接口的封装,用于收发数据包。正如名字本身,groupsock主要是面向多播数据的收发的,它也同时支持单播数据 的收发。 

liveMedia库中有一系列类,基类是Medium,这些类针对不同的流媒体类型和编码。 

各种测试代码在testProgram目录下,比如openRTSP等,这些代码有助于理解liveMedia的应用。 

Media Server是一个纯粹的RTSP服务器。支持多种格式的媒体文件: 

* TS流文件,扩展名ts。 

* PS流文件,扩展名mpg。 

* MPEG-4视频基本流文件,扩展名m4e。 

* MP3文件,扩展名mp3。 

* WAV文件(PCM),扩展名wav。 

* AMR音频文件,扩展名.amr。 

* AAC文件,ADTS格式,扩展名aac。 

用live555开发应用程序 

基于liveMedia的程序,需要通过继承UsageEnvironment抽象类和TaskScheduler抽象类,定义相应的类来处理事 件调度,数据读写以及错误处理。live项目的源代码里有这些类的一个基本实现,这就是“BasicUsageEnvironment”库。 BasicUsageEnvironment主要是针对简单的控制台应用程序,利用select实现事件获取和处理。这个库利用Unix或者 Windows的控制台作为输入输出,处于应用程序原形或者调试的目的,可以用这个库用户可以开发传统的运行与控制台的应用。 

通过使用自定义的“UsageEnvironment”和“TaskScheduler”抽象类的子类,这些应用程序就可以在特定的环境中运行, 不需要做过多的修改。需要指出的是在图形环境(GUI toolkit)下,抽象类 TaskScheduler 的子类在实现 doEventLoop()的时候应该与图形环境自己的事件处理框架集成。 

基本概念 

先来熟悉在liveMedia库中Source,Sink以及Filter等概念。Sink就是消费数据的对象,比如把接收到的数据存储到文件, 这个文件就是一个Sink。Source就是生产数据的对象,比如通过RTP读取数据。数据流经过多个’source’和’sink’s,下面是一个示 例: 

‘source1’ -> ‘source2’ (a filter) -> ‘source3’ (a filter) -> ‘sink’ 

从其它Source接收数据的source也叫做”filters”。Module是一个sink或者一个filter。数据接收的终点是 Sink类,MediaSink是所有Sink类的基类。Sink类实现对数据的处理是通过实现纯虚函数continuePlaying(),通常情况下 continuePlaying调用fSource->getNextFrame来为Source设置数据缓冲区,处理数据的回调函数 等,fSource是MediaSink的类型为FramedSource*的类成员。 

基本控制流程 

基于liveMedia的应用程序的控制流程如下: 

应用程序是事件驱动的,使用如下方式的循环 

while (1) { 

通过查找读网络句柄的列表和延迟队列(delay queue)来发现需要完成的任务 

完成这个任务 



对于每个sink,在进入这个循环之前,应用程序通常调用下面的方法来启动需要做的生成任务:  someSinkObject->startPlaying()。任何时候,一个Module需要获取数据都通过调用刚好在它之前的那个 Module的FramedSource::getNextFrame()方法。这是通过纯虚函数 FramedSource::doGetNextFrame() 实现的,每一个Source module都有相应的实现。 

Each ‘source’ module’s implementation of “doGetNextFrame()” works by arranging for an ‘after getting’ function to be called (from an event handler) when new data becomes available for the caller. 

Note that the flow of data from ‘sources’ to ‘sinks’ happens within each application, and doesn’t necessarily correspond to the sending or receiving of network packets. For example, a server application (such as “testMP3Streamer”) that sends RTP packets will do so using one or more “RTPSink” modules. These “RTPSink” modules receive data from other, “*Source” modules (e.g., to read data from a file), and, as a side effect, transmit RTP packets.

live555代码解读之一:RTSP连接的建立过程

RTSPServer类用于构建一个RTSP服务器,该类同时在其内部定义了一个RTSPClientSession类,用于处理单独的客户会话。 

首先创建RTSP服务器(具体实现类是DynamicRTSPServer),在创建过程中,先建立 Socket(ourSocket)在TCP的554端口进行监听,然后把连接处理函数句柄 (RTSPServer::incomingConnectionHandler)和socket句柄传给任务调度器(taskScheduler)。 

任务调度器把socket句柄放入后面select调用中用到的socket句柄集(fReadSet)中,同时将 socket句柄和incomingConnectionHandler句柄关联起来。接着,主程序开始进入任务调度器的主循环 (doEventLoop),在主循环中调用系统函数select阻塞,等待网络连接。 

当RTSP客户端输入(rtsp://192.168.1.109/1.mpg)连接服务器时,select返回对应的scoket,进而根据前 面保存的对应关系,可找到对应处理函数句柄,这里就是前面提到的incomingConnectionHandler了。在 incomingConnectionHandler中创建了RTSPClientSession,开始对这个客户端的会话进行处理。 

live555代码解读之二:DESCRIBE请求消息处理过程

RTSP服务器收到客户端的DESCRIBE请求后,根据请求URL(rtsp://192.168.1.109/1.mpg),找到对应的流媒体资源, 返回响应消息。live555中的ServerMediaSession类用来处理会话中描述,它包含多个(音频或视频)的子会话描述 (ServerMediaSubsession)。 

上节我们谈到RTSP服务器收到客户端的连接请求,建立了RTSPClientSession类,处理单独的客户会话。在建立 RTSPClientSession的过程中,将新建立的socket句柄(clientSocket)和RTSP请求处理函数句柄 RTSPClientSession::incomingRequestHandler传给任务调度器,由任务调度器对两者进行一对一关联。当客户端发出 RTSP请求后,服务器主循环中的select调用返回,根据socket句柄找到对应的incomingRequestHandler,开始消息处理。 先进行消息的解析,如果发现请求是DESCRIBE则进入handleCmd_DESCRIBE函数。根据客户端请求URL的后缀(例如是1.mpg), 调用成员函数DynamicRTSPServer::lookupServerMediaSession查找对应的流媒体信息 ServerMediaSession。如果ServerMediaSession不存在,但是本地存在1.mpg文件,则创建一个新的 ServerMediaSession。在创建ServerMediaSession过程中,根据文件后缀.mpg,创建媒体MPEG-1or2的解复用 器(MPEG1or2FileServerDemux)。再由MPEG1or2FileServerDemux创建一个子会话描述 MPEG1or2DemuxedServerMediaSubsession。最后由ServerMediaSession完成组装响应消息中的SDP信 息(SDP组装过程见下面的描述),然后将响应消息发给客户端,完成一次消息交互。 

SDP消息组装过程: 

ServerMediaSession负责产生会话公共描述信息,子会话描述由 MPEG1or2DemuxedServerMediaSubsession产生。 MPEG1or2DemuxedServerMediaSubsession在其父类成员函数 OnDemandServerMediaSubsession::sdpLines()中生成会话描述信息。在sdpLines()实现里面,创建一个虚 构(dummy)的FramedSource(具体实现类为MPEG1or2AudioStreamFramer和 MPEG1or2VideoStreamFramer)和RTPSink(具体实现类为MPEG1or2AudioRTPSink和 MPEG1or2VideoRTPSink),最后调用setSDPLinesFromRTPSink(…)成员函数生成子会话描述。 

以上涉及到的类以及继承关系: 

Medium <- ServerMediaSession 

Medium <- ServerMediaSubsession <- OnDemandServerMediaSubsession <- MPEG1or2DemuxedServerMediaSubsession 

Medium <- MediaSource <- FramedSouse <- FramedFileSource <- ByteStreamFileSource 

Medium <- MediaSource <- FramedSouse <- MPEG1or2DemuxedElementaryStream 

Medium <- MPEG1or2FileServerDemux 

Medium <- MPEG1or2Demux 

Medium <- MediaSource <- FramedSouse <- MPEG1or2DemuxedElementaryStream 

Medium <- MediaSource <- FramedSouse <- FramedFilter <- MPEGVideoStreamFramer <- MPEG1or2VideoStreamFramer 

Medium <- MediaSink <- RTPSink <- MultiFramedRTPSink <- VideoRTPSink <- MPEG1or2VideoRTPSink 

live555代码解读之三:SETUP 和PLAY请求消息处理过程

前面已经提到RTSPClientSession类,用于处理单独的客户会话。其类成员函数handleCmd_SETUP()处理客户端的SETUP请 求。调用parseTransportHeader()对SETUP请求的传输头解析,调用子会话(这里具体实现类为 OnDemandServerMediaSubsession)的getStreamParameters()函数获取流媒体发送传输参数。将这些参数组 装成响应消息,返回给客户端。 

获取发送传输参数的过程:调用子会话(具体实现类MPEG1or2DemuxedServerMediaSubsession)的 createNewStreamSource(…)创建MPEG1or2VideoStreamFramer,选择发送传输参数,并调用子会话的 createNewRTPSink(…)创建MPEG1or2VideoRTPSink。同时将这些信息保存在StreamState类对象中,用于 记录流的状态。 

客户端发送两个SETUP请求,分别用于建立音频和视频的RTP接收。 

PLAY请求消息处理过程 

RTSPClientSession类成员函数handleCmd_PLAY()处理客户端的播放请求。首先调用子会话的startStream(),内 部调用MediaSink::startPlaying(…),然后是 MultiFramedRTPSink::continuePlaying(),接着调用 MultiFramedRTPSink::buildAndSendPacket(…)。buildAndSendPacke内部先设置RTP包头, 内部再调用MultiFramedRTPSink::packFrame()填充编码帧数据。 

packFrame内部通过 FramedSource::getNextFrame(), 接着MPEGVideoStreamFramer::doGetNextFrame(),再接着经过 MPEGVideoStreamFramer::continueReadProcessing(), FramedSource::afterGetting(…),  MultiFramedRTPSink::afterGettingFrame(…),  MultiFramedRTPSink::afterGettingFrame1(…)等一系列繁琐调用,最后到了 MultiFramedRTPSink::sendPacketIfNecessary(), 这里才真正发送RTP数据包。然后是计算下一个数据包发送时间,把MultiFramedRTPSink::sendNext(…)函数句柄传给任务 调度器,作为一个延时事件调度。在主循环中,当MultiFramedRTPSink::sendNext()被调度时,又开始调用 MultiFramedRTPSink::buildAndSendPacket(…)开始新的发送数据过程,这样客户端可以源源不断的收到服务器传 来的RTP包了。 

发送RTP数据包的间隔计算方法: 

Update the time at which the next packet should be sent, based on the duration of the frame that we just packed into it. 

涉及到一些类有: 

MPEGVideoStreamFramer: A filter that breaks up an MPEG video elementary stream into headers and frames 

MPEG1or2VideoStreamFramer: A filter that breaks up an MPEG 1 or 2 video elementary stream into frames for: Video_Sequence_Header, GOP_Header, Picture_Header 

MPEG1or2DemuxedElementaryStream: A MPEG 1 or 2 Elementary Stream, demultiplexed from a Program Stream 

MPEG1or2Demux: Demultiplexer for a MPEG 1 or 2 Program Stream 

ByteStreamFileSource: A file source that is a plain byte stream (rather than frames) 

MPEGProgramStreamParser: Class for parsing MPEG program stream 

StreamParser: Abstract class for parsing a byte stream 

StreamState:A class that represents the state of an ongoing stream

rtsp简介(ZT) 

Real Time Streaming Protocol或者RTSP(实时流媒体协议),是由Real network 和 

Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP提供一 

种可扩展的框架,使能够提供能控制的,按需传输实时数据,比如音频和视频文件。源 

数据可以包括现场数据的反馈和存贮的文件。rtsp对流媒体提供了诸如暂停,快进等控 

制,而它本身并不传输数据,rtsp作用相当于流媒体服务器的远程控制。传输数据可以 

通过传输层的tcp,udp协议,rtsp也提供了基于rtp传输机制的一些有效的方法。 

RTSP消息格式: 

RTSP的消息有两大类,一是请求消息(request),一是回应消息(response),两种 

消息的格式不同. 

请求消息: 

方法 URI RTSP版本 CR LF 

消息头 CR LF CR LF 

消息体 CR LF 

其中方法包括OPTION回应中所有的命令,URI是接受方的地址,例如 

:rtsp://192.168.20.136 

RTSP版本一般都是 RTSP/1.0.每行后面的CR LF表示回车换行,需要接受端有相应的解 

析,最后一个消息头需要有两个CR LF 

回应消息: 

RTSP版本 状态码 解释 CR LF 

消息头 CR LF CR LF 

消息体 CR LF 

其中RTSP版本一般都是RTSP/1.0,状态码是一个数值,200表示成功,解释是与状态码对应 

的文本解释. 

简单的rtsp交互过程: 

C表示rtsp客户端,S表示rtsp服务端 

1.C->S:OPTION request //询问S有哪些方法可用 

1.S->C:OPTION response //S回应信息中包括提供的所有可用方法 

2.C->S:DESCRIBE request //要求得到S提供的媒体初始化描述信息 

2.S->C:DESCRIBE response //S回应媒体初始化描述信息,主要是sdp 

3.C->S:SETUP request //设置会话的属性,以及传输模式,提醒S建立会 

话 

3.S->C:SETUP response //S建立会话,返回会话标识符,以及会话相关信息 

4.C->S:PLAY request //C请求播放 

4.S->C:PLAY response //S回应该请求的信息 

S->C:发送流媒体数据 

5.C->S:TEARDOWN request //C请求关闭会话 

5.S->C:TEARDOWN response //S回应该请求 

上述的过程是标准的、友好的rtsp流程,但实际的需求中并不一定按部就班来。 

其中第3和4步是必需的!第一步,只要服务器客户端约定好,有哪些方法可用,则 

option请求可以不要。第二步,如果我们有其他途径得到媒体初始化描述信息(比如 

http请求等等),则我们也不需要通过rtsp中的describe请求来完成。第五步,可以根 

据系统需求的设计来决定是否需要。 

rtsp中常用方法: 

1.OPTION 

目的是得到服务器提供的可用方法: 

OPTIONS rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0 

CSeq: 1 //每个消息都有序号来标记,第一个包通常是option请求消息 

User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10) 

服务器的回应信息包括提供的一些方法,例如: 

RTSP/1.0 200 OK 

Server: UServer 0.9.7_rc1 

Cseq: 1 //每个回应消息的cseq数值和请求消息的cseq相对应 

Public: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, TEARDOWN, PLAY, PAUSE, SCALE, 

GET_PARAMETER //服务器提供的可用的方法 

2.DESCRIBE 

C向S发起DESCRIBE请求,为了得到会话描述信息(SDP): 

DESCRIBE rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0 

CSeq: 2 

token: 

Accept: application/sdp 

User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10) 

服务器回应一些对此会话的描述信息(sdp): 

RTSP/1.0 200 OK 

Server: UServer 0.9.7_rc1 

Cseq: 2 

x-prev-url: rtsp://192.168.20.136:5000 

x-next-url: rtsp://192.168.20.136:5000 

x-Accept-Retransmit: our-retransmit 

x-Accept-Dynamic-Rate: 1 

Cache-Control: must-revalidate 

Last-Modified: Fri, 10 Nov 2006 12:34:38 GMT 

Date: Fri, 10 Nov 2006 12:34:38 GMT 

Expires: Fri, 10 Nov 2006 12:34:38 GMT 

Content-Base: rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666/ 

Content-Length: 344 

Content-Type: application/sdp 

v=0 //以下都是sdp信息 

o=OnewaveUServerNG 1451516402 1025358037 IN IP4 192.168.20.136 

s=/xxx666 

u=http:/// 

e=admin@ 

c=IN IP4 0.0.0.0 

t=0 0 

a=isma-compliance:1,1.0,1 

a=range:npt=0- 

m=video 0 RTP/AVP 96 //m表示媒体描述,下面是对会话中视频通道的媒体描述 

a=rtpmap:96 MP4V-ES/90000 

a=fmtp:96 

profile-level-id=245;config=000001B0F5000001B509000001000000012000C888B0E0E0FA62D089028307 

a=control:trackID=0//trackID=0表示视频流用的是通道0 

3.SETUP 

客户端提醒服务器建立会话,并确定传输模式: 

SETUP rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666/trackID=0 RTSP/1.0 

CSeq: 3 

Transport: RTP/AVP/TCP;unicast;interleaved=0-1 

User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10) 

//uri中带有trackID=0,表示对该通道进行设置。Transport参数设置了传输模式,包 

的结构。接下来的数据包头部第二个字节位置就是interleaved,它的值是每个通道都 

不同的,trackID=0的interleaved值有两个0或1,0表示rtp包,1表示rtcp包,接受端 

根据interleaved的值来区别是哪种数据包。 

服务器回应信息: 

RTSP/1.0 200 OK 

Server: UServer 0.9.7_rc1 

Cseq: 3 

Session: 6310936469860791894 //服务器回应的会话标识符 

Cache-Control: no-cache 

Transport: RTP/AVP/TCP;unicast;interleaved=0-1;ssrc=6B8B4567 

4.PLAY 

客户端发送播放请求: 

PLAY rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0 

CSeq: 4 

Session: 6310936469860791894 

Range: npt=0.000- //设置播放时间的范围 

User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10) 

服务器回应信息: 

RTSP/1.0 200 OK 

Server: UServer 0.9.7_rc1 

Cseq: 4 

Session: 6310936469860791894 

Range: npt=0.000000- 

RTP-Info: url=trackID=0;seq=17040;rtptime=1467265309 

//seq和rtptime都是rtp包中的信息 

5.TEARDOWN 

客户端发起关闭请求: 

TEARDOWN rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0 

CSeq: 5 

Session: 6310936469860791894 

User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10) 

服务器回应: 

RTSP/1.0 200 OK 

Server: UServer 0.9.7_rc1 

Cseq: 5 

Session: 6310936469860791894 

Connection: Close 

以上方法都是交互过程中最为常用的,其它还有一些重要的方法如 

get/set_parameter,pause,redirect等等 

ps: 

sdp的格式 

v=<version> 

o=<username> <session id> <version> <network type> <address type> <address> 

s=<session name> 

i=<session description> 

u=<URI> 

e=<email address> 

p=<phone number> 

c=<network type> <address type> <connection address> 

b=<modifier>:<bandwidth-value> 

t=<start time> <stop time> 

r=<repeat interval> <active duration> <list of offsets from start-time> 

z=<adjustment time> <offset> <adjustment time> <offset> …. 

k=<method> 

k=<method>:<encryption key> 

a=<attribute> 

a=<attribute>:<value> 

m=<media> <port> <transport> <fmt list> 

v = (协议版本) 

o = (所有者/创建者和会话标识符) 

s = (会话名称) 

i = * (会话信息) 

u = * (URI 描述) 

e = * (Email 地址) 

p = * (电话号码) 

c = * (连接信息) 

b = * (带宽信息) 

z = * (时间区域调整) 

k = * (加密密钥) 

a = * (0 个或多个会话属性行) 

时间描述: 

t = (会话活动时间) 

r = * (0或多次重复次数) 

媒体描述: 

m = (媒体名称和传输地址) 

i = * (媒体标题) 

c = * (连接信息 — 如果包含在会话层则该字段可选) 

b = * (带宽信息) 

k = * (加密密钥) 

a = * (0 个或多个媒体属性行) 

参考文章:rfc2326(rtsp);rfc2327(sdp) 

RTSP点播消息流程实例(客户端:VLC, RTSP服务器:LIVE555 Media Server) 

1)C(Client)-> M(Media Server) 

OPTIONS rtsp://192.168.1.109/1.mpg RTSP/1.0 

CSeq: 1 

user-Agent: VLC media player(LIVE555 Streaming Media v2007.02.20) 

1)M -> C 

RTSP/1.0 200 OK 

CSeq: 1 

Date: wed, Feb 20 2008 07:13:24 GMT 

Public: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, TEARDOWN, PLAY, PAUSE 

2)C -> M 

DESCRIBE rtsp://192.168.1.109/1.mpg RTSP/1.0 

CSeq: 2 

Accept: application/sdp 

User-Agent: VLC media player(LIVE555 Streaming Media v2007.02.20) 

2)M -> C 

RTSP/1.0 200 OK 

CSeq: 2 

Date: wed, Feb 20 2008 07:13:25 GMT 

Content-Base: rtsp://192.168.1.109/1.mpg/ 

Content-type: application/sdp 

Content-length: 447 

v=0 

o =- 2284269756 1 IN IP4 192.168.1.109 

s=MPEG-1 or 2 program Stream, streamed by the LIVE555 Media Server 

i=1.mpg 

t=0 0 

a=tool:LIVE555 Streaming Media v2008.02.08 

a=type:broadcast 

a=control:* 

a=range:npt=0-66.181 

a=x-qt-text-nam:MPEG-1 or Program Stream, streamed by the LIVE555 Media Server 

a=x-qt-text-inf:1.mpg 

m=video 0 RTP/AVP 32 

c=IN IP4 0.0.0.0 

a=control:track1 

m=audio 0 RTP/AVP 14 

c=IN IP4 0.0.0.0 

a=control:track2 

3)C -> M 

SETUP rtsp://192.168.1.109/1.mpg/track1 RTSP/1.0 

CSeq: 3 

Transport: RTP/AVP; unicast;client_port=1112-1113 

User-Agent: VLC media player(LIVE555 Streaming Media v2007.02.20) 

3)M -> C 

RTSP/1.0 200 OK 

CSeq: 3 

Date: wed, Feb 20 2008 07:13:25 GMT 

Transport: RTP/AVP;unicast;destination=192.168.1.222;source=192.168.1.109;client_port=1112-1113;server_port=6970-6971 

Session: 3 

4)C -> M 

SETUP rtsp://192.168.1.109/1.mpg/track2 RTSP/1.0 

CSeq: 4 

Transport: RTP/AVP; unicast;client_port=1114-1115 

Session: 3 

User-Agent: VLC media player(LIVE555 Streaming Media v2007.02.20) 

4)M -> C 

RTSP/1.0 200 OK 

CSeq: 4 

Date: wed, Feb 20 2008 07:13:25 GMT 

Transport: RTP/AVP;unicast;destination=192.168.1.222;source=192.168.1.109;client_port=1114-1115;server_port=6972-6973 

Session: 3 

5)C -> M 

PLAY rtsp://192.168.1.109/1.mpg/ RTSP/1.0 

CSeq: 5 

Session: 3 

Range: npt=0.000- 

User-Agent: VLC media player(LIVE555 Streaming Media v2007.02.20) 

5)M -> C 

RTSP/1.0 200 OK 

CSeq: 5 

Range: npt=0.000- 

Session: 3 

RTP-Info: url=rtsp://192.168.1.109/1.mpg/track1;seq=9200;rtptime=214793785,url=rtsp://192.168.1.109/1.mpg/track2;seq=12770;rtptime=31721

(开始传输流媒体…)

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/160398.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • 浅析Anycast技术[通俗易懂]

    浅析Anycast技术[通俗易懂]什么是AS号码AS号码即自治系统号码,是用来标识独立的自治系统的,在同一个自治系统内,使用相同内部路由协议,自治系统间使用外部路由协议(通常是BGP协议)。申请AS号码的单位需要与两家以上(包括两家)、有不同AS号码的网络接入商进行网络互联,并计划三个月内与他们同时运行BGP协议进行外部路由。什么是BGPAnyCast?BGPanycast就是利用一个(多个)as号码在不同的地区广播相同的一个ip段。利用bgp的寻路原则,短的aspath会选成最优路径(bgp寻路原则之n),从.

  • 自制USB转232线

    来自http://www.dzkf.cn/upimg/allimg/0610/1_23125438.jpghttp://download1.csdn.net/down3/20070615/15181433296.pdfhttp://download1.csdn.net/down3/20070615/15181433296.pdf

  • 写博客是个好习惯

    写博客是个好习惯

  • APK 签名详解

    APK 签名详解1.签名的意义  为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的PackageName来混淆替换已经安装的程序,我们需要对我们发布的APK文件进行唯一签名,保证我们每次发布的版本的一致性。2.签名对你的App的影响。   你不可能只做一个APP,你可能有一个宏伟的战略工程,想要在生活,服务,游戏,系统各个领域都想插足的话,你不可能只做一个APP,谷歌建议你把你所有的

  • win10pycharm双击无响应_pycharm打不开了怎么办

    win10pycharm双击无响应_pycharm打不开了怎么办Windows10更新升级之后,Pycharm打不开了,经过了各种方法尝试,最终重装了微软的VC程序,问题即可解决。

  • Bozz Nuster_Ummy Video Downloader Mac

    Bozz Nuster_Ummy Video Downloader Mac本篇文章主要讲述数据如何在传递给AFL++之前,通过后处理的方式进行自定义突变。本篇也是【custommutator】系列的最后一篇文章,祝愿正在看这篇文章的你能够早日得到自己的原创漏洞~

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号