C++ 23种设计模式(6)-适配器模式

C++ 23种设计模式(6)-适配器模式适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。它包括类适配器和对象适配器,本文针对的是对象适配器。举个例子,在STL中就用到了适配器模式。STL实现了一种数据结构,称为双端队列(deque),支持前后两段的插入与删除。STL实现栈和队列时,没有从头开始定义它们,而是直接使用双端队列实现的。这里双端队列就扮演了适配器的角色。队列用到了它的后端插入,前端删除。而栈用到了它的后端插入,后端删除。假设栈和队列都是一种顺序容器,有两种操作:压入和弹出。

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。它包括类适配器和对象适配器,本文针对的是对象适配器。举个例子,在STL中就用到了适配器模式。STL实现了一种数据结构,称为双端队列(deque),支持前后两段的插入与删除。STL实现栈和队列时,没有从头开始定义它们,而是直接使用双端队列实现的。这里双端队列就扮演了适配器的角色。队列用到了它的后端插入,前端删除。而栈用到了它的后端插入,后端删除。假设栈和队列都是一种顺序容器,有两种操作:压入和弹出。
代码如下:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//双端队列
class Deque
{ 
   
public:
	void push_back(int x) { 
    cout << "Deque push_back" << endl; }
	void push_front(int x) { 
    cout << "Deque push_front" << endl; }
	void pop_back() { 
    cout << "Deque pop_back" << endl; }
	void pop_front() { 
    cout << "Deque pop_front" << endl; }
};
//顺序容器
class Sequence
{ 
   
public:
	virtual void push(int x) = 0;
	virtual void pop() = 0;
};
//栈的父类是顺序容器 用到的方法是双端队列
class Stack : public Sequence
{ 
   
public:
	void push(int x) { 
    deque.push_back(x); }
	void pop() { 
    deque.pop_back(); }
private:
	Deque deque; //双端队列
};
//队列的父类是顺序容器 用到的方法是双端队列
class Queue : public Sequence
{ 
   
public:
	void push(int x) { 
    deque.push_back(x); }
	void pop() { 
    deque.pop_front(); }
private:
	Deque deque; //双端队列
};

int main()
{ 
   
	Sequence *s1 = new Stack();
	Sequence *s2 = new Queue();
	s1->push(1); s1->pop();
	s2->push(1); s2->pop();
	delete s1; delete s2;
	getchar();
	return 0;
}

执行结果如下:
在这里插入图片描述

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/160038.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号