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点对点通信实验
语言:python
1.socket基础
参考:百度百科,socket,CSDN上也有很多讲解socket的。
2.python中使用的相关函数
1)socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)
AF_INET:ipv4协议
SOCK_STREAM:面向连接的稳定数据传输,即TCP
2)socket.bind(address)
s.bind(address)将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
3)socket.listen(backlog)
开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5,这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
4)socket.setblocking(bool)
是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
5)socket.accept()
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
6)socket.connect(address)
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
7)socket.close()
关闭套接字
8)socket.recv(bufsize[,flag])
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
9)socket.send(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
3.实验
在同一台虚拟机上运行两个docker容器。ip分别为172.17.0.2和172.17.0.3
一个做服务端,一个做客户端
在服务端运行server.py,客户端运行client.py,如下;
注意,在终止程序时使用Ctrl+C不要用Ctrl+Z,否则程序没有完全关掉,下次运行这个程序时会报错。若用Ctrl+Z关闭程序时,这时可以使用ps aus查看进程,使用kill命令杀死进程再运行。
程序如下:
服务端:
import socket
HOST='172.17.0.2'
PORT=5678
def main():
service=socket.socket()
service.bind((HOST,PORT))
service.listen(5)
print("server is listening...")
while True:
connection,addr=service.accept()
print(addr[0]+" is connected.")
while True:
message=connection.recv(1024).decode('utf-8')
print(message)
if message=="#exit#":
print(addr[0]+" exit.")
break;
connection.close()
if __name__ == '__main__':
main()
客户端:
import socket
HOST='172.17.0.2'
PORT=5678
def main():
client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
if client.connect((HOST,PORT))!=socket.error:
print("connect successfully!")
try:
while 1:
message=input("please input the message you want to send:")
infor=message.encode('utf-8')
client.send(infor)
except KeyboardInterrupt:
message='#exit#'
infor=message.encode('utf-8')
client.send(infor)
print("exit.")
client.close()
if __name__ == '__main__':
main()
注:以上所有操作均在作者在网上搜集资料后,在个人电脑上实验成功,若读者实验时失败,可能由一些未知因素导致,可与作者联系。编写的教程可能由于疏忽出错,请与作者联系。
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