大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
不需要传递参数,也不需要返回参数
我们知道启动一个线程最直观的办法是使用Thread类,具体步骤如下:
public void Calculate()
{
double Diameter=0.5;
Console.Write(“The Area Of Circle with a Diameter of {0} is {1}”Diameter,Diameter*Math.PI);
}
上面我们用定义了一个ThreadStart类型的委托 , 这个委托制定了线程需要执行的方法: Calculate,在这个方法里计算了一个直径为0.5的圆的周长,并输出.这就构成了最简单的多线程的例子,在很多情况下这就够用了,然后 ThreadStart这个委托定义为void ThreadStart(),也就是说,所执行的方法不能有参数,这显然是个很大的不足,为了弥补这个缺陷,聪明的程序员想出了许多好的方法,我们将在需 要传递多个参数一节中进行介绍,这里我们先介绍.Net为了解决这个问题而设定的另外一个委托:就是ParameterizedThreadStart
,我会在下面详细讲述。
需要传递单个参数
ParameterThreadStart的定义为void
ParameterizedThreadStart(object state)??使用这个这个委托定义的线程的启动函数可以接受一个输入参数,具体例子如下 :
public void Calculate(object arg)
{
double Diameter=double(arg);
Console.Write(“The Area Of Circle with a Diameter of {0} is {1}”Diameter,Diameter*Math.PI);
}
Calculate方法有一个为object类型的参数,虽然只有一个参数,而且还是object类型的,使用的时候尚需要类型转换,但是好在可以有参数了,并且通过把多个参数组合到一个类中,然后把这个类的实例作为参数传递,就可以实现多个参数传递.比如:
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