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大致的过程是当系统I/O上发生一个事件时,系统捕获该事件,并向指定的应用程序的消息队列发送一个消息,应用程序从消息队列中顺次取出一个消息,交由系统调度相应的窗口回调程序进行消息处理。
这里可以看到,从OS捕捉到消息开始处理,到最后交还给OS调度回调函数,就像走了一个循环,我自己理解这也是为什么叫做“回调函数”的原因之一。接下来我们要进行的HOOK就是在上面的第二步和第三步之间进行的额外工作。
钩子机制允许应用程序截获(且或)处理window消息或特定事件。
钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。
可以把Hook理解为Windows操作系统消息处理机制的一个平台;应用程序可以通过设置Hook对某个进程或窗口进行监视,即:对特定事件“挂钩”;一旦预定义特定事件发生,Windows操作系统即会向钩子hook发送通知消息,这时,应用程序可进行响应。
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Windows HOOK机制
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HOOK(钩子)的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,将其挂入到系统。钩子的种类有很多,每一种钩子负责截获并处理相应的消息。钩子机制允许应用程序截获并处理发往指定窗口的消息或特定事件,其监视的窗口既可以是本进程内的也可以是由其他进程所创建的。在特定的消息发出并到达目的窗口之前,HOOK程序先行截获此消息并得到对其的控制权。此时在钩子函数中就可以对截获的消息进行各种修改处理,甚至强行终止该消息的继续传递。
钩子的应用范围非常广泛,比如输入监控、API拦截、消息捕获、改变程序执行流程等方面。
1、杀毒软件会用Hook技术钩住一些API函数,比如钩住注册表读写函数,从而防止病毒对注册表进行写入;
2、病毒使用Hook技术有针对性的捕获键盘的输入,从而记录用户的密码等敏感信息;
3、文件加密系统通过Hook技术在不改变用户操作的情况下对用户的文件进行透明加密。
这些都属于Hook范畴的知识。
每一个Hook都有一个与之相关联的指针列表,称之为钩子链表,由系统来维护。这个列表的指针指向指定的,应用程序定义的,被Hook子程调用的回调函数,也就是该钩子的各个处理子程序。当与指定的Hook类型关联的消息发生时,系统就把这个消息传递到Hook子程。一些Hook子程可以只监视消息,或者修改消息,或者停止消息的前进,避免这些消息传递到下一个Hook子程或者目的窗口。最近安装的钩子放在链的开始,而最早安装的钩子放在最后,也就是后加入的先获得控制权。
Windows 并不要求钩子子程的卸载顺序一定得和安装顺序相反。每当有一个钩子被卸载,Windows 便释放其占用的内存,并更新整个Hook链表。如果程序安装了钩子,但是在尚未卸载钩子之前就结束了,那么系统会自动为它做卸载钩子的操作。
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