网络:下载进度条

网络:下载进度条#import”ViewController.h”#import”ProgressButton.h”@interfaceViewController()@property(nonatomic,assign)longlongfileSize;//文件总大小@property(nonatomic,assign)

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

#import "ViewController.h"
#import "ProgressButton.h"
@interface ViewController ()<NSURLConnectionDataDelegate>
@property (nonatomic, assign) long long fileSize; // 文件总大小
@property (nonatomic, assign) long long currentLocalSize; // 本地文件的大小
@property (nonatomic, assign) long long currentSize; // 当前接收的文件大小
@property (nonatomic, strong) NSOutputStream *output; // 文件输出流
@property (nonatomic, strong) NSURLConnection *connection; // 下载请求连接
@property (nonatomic, copy) NSString *filePath; // 文件保存的路径
@property (weak, nonatomic) IBOutlet ProgressButton *progressBtn;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

}
/** 1. 判断本地文件是否存在 2. 获取服务器文件大小 3. 判断本地文件大小跟服务器文件大小的关系 3.1 如果本地文件大小 小于 服务器的 断点续传 文件大小 3.2 如果本地文件大小 等于 服务器的 不需要再次下载 文件大小 3.3 如果本地文件大小 大于 服务器的 先删除本地的文件,再重新下载 0 **/
// 断点续传 下一次下载,从上一次下载到的地方开始
- (IBAction)pause:(id)sender {
    // 取消下载,只能取消,如果下一次开始下载,又重新开始
    [self.connection cancel];
}

// 我们在使用别人的软件的时候,点击下载会怎么样?
// 提示这个文件是多大,是否下载
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    [self serverFileSize];
}

// HEAD用来请求查看文件大小
- (void)serverFileSize {
    // NSURL
    NSString *URLStr =@"http://localhost/01UI基础复习.mp4";
    // 百分号转码
    URLStr = [URLStr stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:URLStr];
    // NSURLRequest 获取文件大小,不是使用GET,而是使用HEAD
    NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
    [request setHTTPMethod:@"HEAD"];

    NSHTTPURLResponse *response;
    // 获取文件大小,是使用同步
    [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:&response error:NULL];

    // 建议保存的文件名
// NSLog(@"%@",response.suggestedFilename);
     self.filePath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:response.suggestedFilename];
    self.fileSize = response.expectedContentLength;
    NSLog(@"%@",self.filePath);
    // NSLog(@"%lld",fileSize);
    // 提示用户文件总大下,是否需要下载

    // 检查本地文件大小
    self.currentLocalSize = [self checkLocalFile];
    if (self.currentLocalSize == self.fileSize) {
        NSLog(@"下载成功");
        return;
    }
    // 断点续传 0 , 100000

    // 下载文件
    [self download:url];
}

- (long long)checkLocalFile {
    long long fileSize = 0;
    // 下载之前先判断本地文件跟服务器文件之前的关系
    NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
    // 文件属性
    NSDictionary *att = [manager attributesOfItemAtPath:self.filePath error:NULL];
    // 全到本地文件的大小
    long long localFileSize = att.fileSize;
    if (localFileSize > self.fileSize) { // 删除本地文件
        // 删除
        [manager removeItemAtPath:self.filePath error:NULL];
        fileSize = 0;
    }else if (localFileSize == self.fileSize) {
        // 不需要重新下载
        fileSize = localFileSize;
    }else { // 本地文件小于服务器文件
        fileSize = localFileSize;
    }

    return fileSize;

}

// 断点续传第三方框架 很少有第三方框架去实现
// ASIHTTP(好几年没更新)
- (void)download:(NSURL *)url {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        // NSURLRequest 下载文件,从服务器获取的意思 GET
        NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];

        NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%lld-",self.currentLocalSize];
        // 设置Range头
        [request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"];

        // 开始下载文件, 知道下载的进度
        // 代理回调的线程,跟执行这一行代码的线程是同一个
        self.connection = [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
        // NSLog(@"开始下载文件");
        // 开启运行循环,才能让子线程保持
        // 什么时候需要开启运行循环
        /** 1. 子线程需要保持,NSTimer 2. 代理回调(代理,block) */
        [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
    });

}

#pragma mark - NSURLConnection 代理
/** NSFileHandle 选择写入文件的方式初始化,在写入文件之前先把光标移动文件的最后,写完之后关闭 NSOutputStream 初始化的时候选择拼接文件,再打开流,写入数据(多次),关闭流 */
// 接收到响应
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response {
    // 如果使用了Range头,响应的状态码是206
    NSLog(@"接收到响应%@ -- %lld",response,response.expectedContentLength);
    // NSHTTPURLResponse *httpResp
    // self.fileSize = response.expectedContentLength; // 文件总大小

    self.output = [[NSOutputStream alloc]initToFileAtPath:self.filePath append:YES];
    // 在写入编辑文件之前,打开文件
    [self.output open];

}

// 如果代理方法在主线程中执行
/** 1. 方法会调用很多次 2. 如果主线程没空,不会调用代理(视力滚动的时候,或者在做其他事情),也就是相当于不下载 */
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data {
    // NSLog(@"接收到数据 %zd",data.length);
    // 如果需要知道进度,首要要知道文件的总大小,还要接收了多少
    self.currentSize += data.length;
    CGFloat progress = (CGFloat)self.currentSize / self.fileSize;
    NSLog(@"%f", progress);
    // 设置进度视图
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
       self.progressBtn.progress = progress; 
    });
    // uunt8_t -> NSData
    // [NSData dataWithBytes:<#(nullable const void *)#> length:<#(NSUInteger)#>]
    [self.output write:data.bytes maxLength:data.length];

    NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);

}

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection {
    NSLog(@"下载完成了");
    // 关闭文件流
    [self.output close];
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error {
    NSLog(@"出错了");
}



@end
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ProgressButton : UIButton
@property (nonatomic, assign) CGFloat progress; // 进度
@property (nonatomic, assign) CGFloat lineWidth; // 线宽
@end




#import "ProgressButton.h"

@implementation ProgressButton

- (void)setProgress:(CGFloat)progress {
    _progress = progress;
    self.lineWidth = 20;
    [self setNeedsDisplay];

    // 设置标题
    [self setTitle:[NSString stringWithFormat:@"%0.2f%%",_progress * 100] forState:UIControlStateNormal];
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    CGFloat width = rect.size.width;
    CGFloat height = rect.size.height;

    // 圆的中点
    CGPoint center = CGPointMake(width * 0.5, height * 0.5);

    // 半径
    CGFloat radius = (MIN(width, height) - self.lineWidth) * 0.5;

    // 开始角度
    CGFloat startAngle = - M_PI_2;

    // 结束角度
    CGFloat endAngle = M_PI * 2 * self.progress + startAngle;


    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:radius startAngle:startAngle endAngle:endAngle clockwise:YES];

    // 设置线宽
    [path setLineWidth:self.lineWidth];

    // 设置颜色
    [[UIColor redColor]set];

    [path stroke];
}

@end
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